Wakakakaaaaak... :)) ternyata segitu aja neh..!!!
--- vonny vitawati <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > Dear Mas Leo, > > Hem, kok aneh ya ... mas Leo kecewanya kek ke > pacaran > aja ma Aryo. > Klo emang dia ga bs menepati janji, ya udah .... > ngapain juga ampe mesti skt hati .... n so .... so > .... > Sepertinya ga co2k buat mas Leo yg mestinya bisa > kontrol emosi .... klo aku di posisi mas Leo , aku > ga > akan peduli lg ma org yg ga menepati janji ..... so > .... ya udah ignore aja .... beres khan? > This conversation .... hem ga asyik ato ga keren > ..... > menurut aku siy .... > > rgds > ivonne ( the great pretender ) > > > > --- leonardo rimba <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > > > Dear Friends, berikut cuplikan percakapan di YM > > antara > > Aryo (nama samaran) dan saya tentang RELATIONSHIP > > GAMES, EMOSI2, dan KEJUJURAN... Semoga bisa > > bermanfaat > > bagi rekan2 lainnya. (Leo). > > > > > > +++++++++++++ > > > > L = Leo > > A = Aryo > > > > > > L: Kalo loe mao ketemu gw, langsung aja bilang ya? > > > Gak usah pake janji lagi. Kalo pake janji, dan > > dibatalin tiba2, pake alesan atau gak pake alesan > > sama aja artinya buat gw. Artinya dibatalin. So, > > daripada dibatalin, mendingan gak usah bikin > janji. > > Langsung aja. > > > > Well, tapi kata "nanti" juga berarti "janji" kan? > > Janji yang gak pernah terbukti. Sebab "nanti" itu > > waktunya tidak terbatas. Nanti berarti nanti, dan > > tidak pernah ada batas waktunya. Memang permainan > > kata saja. > > > > Kata2 bisa dirangkai,... alasan bisa dicari. Itu > > mudah. Yang pokok adalah "niat". Niatnya apa. Mau > > atau tidak. Kalau mau, alasan apapun bisa dicari. > > Kalau tidak mau, alasan apapun bisa dicari juga. > > > > So, the most important thing is the will. Mau atau > > tidak mau. Kalau mau, jadilah. Kalau tidak mau, > > tidak > > jadilah. Alasannya bisa diambil dari mana saja. > > Out of nothing bisa kita bikin "alasan2" itu. > > > > Well, itu pengalaman gw. Dan itu yg gw sharing > sama > > loe kali ini. > > > > A: Iye2, ntar gw lgsg ngmg aja deh. > > > > L: Itu teknik yang bisa loe pake kemana-mana. > Selalu > > valid. Selalu berlaku. "Ntar",... Itu kata yang > > tidak > > ada batas waktunya. Ntar = nanti = later = kapan2. > > Dan gw bisa jawab. Iya deh,... "ntar" kalo sempet. > > Dan "ntar" itu berarti yang sama. Ntar = nanti = > > later = kapan2. Tidak ada batas waktu,... bisa > saat > > ini. Bisa juga tidak pernah akan terlaksana, > tetapi > > tetap berupa potensi. > > > > Potensi untuk terjadi, tetapi tidak pernah > > dijadikan. > > Dan, yang berbicara tidak bisa disalahkan, karena > > memang tidak bilang sesuatu yang pasti. Itu teknik > > yang bisa dipakai dimana saja, di bagian dunia > mana > > saja, dan pada waktu kapan saja. > > > > Gw ajarin ini ke loe sekarang supaya bisa dipake > > sama > > orang2 laen. Jangan dipake sama gw. Kalo loe mao > > pake > > game "ntar" sama gw. Gw juga bakal pake game yang > > sama. Akibatnya gak ketemu. Gak bakal ketemu. > Karena > > sama2 maen game. > > > > Ada macem2 jenis game. Ada game yang namanya "yes, > > but". > > > > "Yes, gw emang mao ke tempat loe, but..." > > > > "Ya, gw emang mao ajarin loe, but..." > > > > "Ya, gw emang inget janji gw ke loe, but..." > > > > Itu jenis game yang bisa bikin hubungan orang jadi > > ancur2an. Bisa total hancur lebur, sebab itu > namanya > > game "gw maenin loe, loe gak bisa apa2, so what?". > > Paling gampang dikenalin game itu, karena selalu > > berkisar di sususan kata2 aja. Kata2 "yes, > but...". > > > > "Ya, gw mao ke tempat loe, tapi..." > > > > "Ya, gw mao ajarin loe, tapi..." > > > > Game itu gak akan ada habis2nya. Bisa dipake terus > > buat bohongin orang, tapi gak kelihatan bohong. > > Orang > > gak bisa nuduh bohong, karena selalu ada > alesannya. > > Bohong gak bohong, tetap saja bohong. Dan orangnya > > tetap merasa dibohongin, tapi gak bisa bilang > bahwa > > dia dibohongin... Well, loe udah ngerti sendiri > game > > itu, gak perlu gw ajarin lagi. > > > > A: Iye2, lgan loe curigaan amat jd org. > > > > L: Bukan gw curigaan, tapi gw gak suka kalo loe > pake > > 'game' seperti itu sama gw. Buat apa? > > > > A: Sorry ye, gw emank ngmg yg sbnrnya, bole donk > > bikin > > rencana. Tp klo emank pd hr H ada halangan, sp yg > > mau? > > > > L: Terus, gak bikin rencana lagi kan? Terus, > jadinya > > ilang begitu aja. Direncanain gak jadi. Artinya > > bener2 > > gak jadi. Jadi gak ada apa2. Berarti cuma omong > > doang. > > So what? > > > > Loe omong doang. Gw juga omong doang: "Nanti ya, > > nanti > > ya..." > > > > A: Teserah loe lah mo ngmg apa. > > > > L: Itu cuma kata2 aja. Gak ada artinya apa2. Itu > > "game" juga. Nama "game" itu Game Terserah. > Gamenya > > pake kata "terserah". > > > > A: Trus gw mesti gmna? > > > > L: Nah, kalo udah ada kata "terserah", artinya you > > don't care. Terserah loe. > > > > A: Gw care, tp loe selalu nyari2 kesalahan gw, > trus > > gw mesti gmna? > > > > L: Itu juga "game", Aryo, namanya game "What > should > > I do?" > > > > A: Iya2. > > > > L: Kok gw jadi ngajarin game seh? What you should > > do is up to you. Loe mao apa tergantung loe mao > apa. > > Loe bilang aja mao apa, lalu loe buktiin omongan > > loe. > > As simple as that. Loe mao dateng, datenglah. Loe > > batalin dateng, batalinlah. Loe gak mao janji > lagi, > > gak usah janjilah. So what? Kenapa tanya gw? > > > > Kalo tanya gw loe musti gimana, gw bakal bilang > kalo > > loe musti tepatin omonganlu. Gak bisa dibatalin > > seenaknya. Kalo dibatalin, berarti, memang loe > yang > > gak mao dateng. Itu aja. Titik. > > > > Alesan itu bisa dicari. Bisa pake alesan segala > > macem. Bisa dicari. Alesan gak penting. Yang > penting > > itu "niat'. Loe mao atau loe gak mao. Kalo loe > mao, > > alesan apapun gak bisa batalin niat loe. Kalo loe > === message truncated === ____________________________________________________________________________________ Building a website is a piece of cake. Yahoo! Small Business gives you all the tools to get online. http://smallbusiness.yahoo.com/webhosting