Wakakakaaaaak... :)) ternyata segitu aja neh..!!!



--- vonny vitawati <[EMAIL PROTECTED]> wrote:

> Dear Mas Leo,
> 
> Hem, kok aneh ya ... mas Leo kecewanya kek ke
> pacaran
> aja ma Aryo.
> Klo emang dia ga bs menepati janji, ya udah ....
> ngapain juga ampe mesti skt hati .... n so .... so
> .... 
> Sepertinya ga co2k buat mas Leo yg mestinya bisa
> kontrol emosi .... klo aku di posisi mas Leo , aku
> ga
> akan peduli lg ma org yg ga menepati janji ..... so
> .... ya udah ignore aja .... beres khan?
> This conversation .... hem ga asyik ato ga keren
> .....
> menurut aku siy ....
> 
> rgds
> ivonne ( the great pretender )
> 
> 
> 
> --- leonardo rimba <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> 
> > Dear Friends, berikut cuplikan percakapan di YM
> > antara
> > Aryo (nama samaran) dan saya tentang RELATIONSHIP
> > GAMES, EMOSI2, dan KEJUJURAN... Semoga bisa
> > bermanfaat
> > bagi rekan2 lainnya. (Leo).
> > 
> > 
> > +++++++++++++
> > 
> > L = Leo
> > A = Aryo
> > 
> > 
> > L: Kalo loe mao ketemu gw, langsung aja bilang ya?
> 
> > Gak usah pake janji lagi. Kalo pake janji, dan
> > dibatalin tiba2, pake alesan atau gak pake alesan 
> > sama aja artinya buat gw. Artinya dibatalin. So,
> > daripada dibatalin, mendingan gak usah bikin
> janji.
> > Langsung aja. 
> > 
> > Well, tapi kata "nanti" juga berarti "janji" kan?
> > Janji yang gak pernah terbukti. Sebab "nanti" itu
> > waktunya tidak terbatas. Nanti berarti nanti, dan
> > tidak pernah ada batas waktunya. Memang permainan 
> > kata saja.
> > 
> > Kata2 bisa dirangkai,... alasan bisa dicari. Itu
> > mudah. Yang pokok adalah "niat". Niatnya apa. Mau 
> > atau tidak. Kalau mau, alasan apapun bisa dicari.
> > Kalau tidak mau, alasan apapun bisa dicari juga.
> > 
> > So, the most important thing is the will. Mau atau
> > tidak mau. Kalau mau, jadilah. Kalau tidak mau,
> > tidak
> > jadilah. Alasannya bisa diambil dari mana saja.
> > Out of nothing bisa kita bikin "alasan2" itu. 
> > 
> > Well, itu pengalaman gw. Dan itu yg gw sharing
> sama
> > loe kali ini.
> > 
> > A: Iye2, ntar gw lgsg ngmg aja deh.
> > 
> > L: Itu teknik yang bisa loe pake kemana-mana.
> Selalu
> > valid. Selalu berlaku. "Ntar",... Itu kata yang
> > tidak
> > ada batas waktunya. Ntar = nanti = later = kapan2.
> > Dan gw bisa jawab. Iya deh,... "ntar" kalo sempet.
> > Dan "ntar" itu berarti yang sama. Ntar = nanti = 
> > later = kapan2. Tidak ada batas waktu,... bisa
> saat
> > ini. Bisa juga tidak pernah akan terlaksana,
> tetapi
> > tetap berupa potensi. 
> > 
> > Potensi untuk terjadi, tetapi tidak pernah
> > dijadikan.
> > Dan, yang berbicara tidak bisa disalahkan, karena
> > memang tidak bilang sesuatu yang pasti. Itu teknik
> > yang bisa dipakai dimana saja, di bagian dunia
> mana
> > saja, dan pada waktu kapan saja. 
> > 
> > Gw ajarin ini ke loe sekarang supaya bisa dipake
> > sama
> > orang2 laen. Jangan dipake sama gw. Kalo loe mao
> > pake
> > game "ntar" sama gw. Gw juga bakal pake game yang
> > sama. Akibatnya gak ketemu. Gak bakal ketemu.
> Karena
> > sama2 maen game.
> > 
> > Ada macem2 jenis game. Ada game yang namanya "yes,
> > but".
> > 
> > "Yes, gw emang mao ke tempat loe, but..."
> > 
> > "Ya, gw emang mao ajarin loe, but..."
> > 
> > "Ya, gw emang inget janji gw ke loe, but..."
> > 
> > Itu jenis game yang bisa bikin hubungan orang jadi
> > ancur2an. Bisa total hancur lebur, sebab itu
> namanya
> > game "gw maenin loe, loe gak bisa apa2, so what?".
> > Paling gampang dikenalin game itu, karena selalu
> > berkisar di sususan kata2 aja. Kata2 "yes,
> but...".
> > 
> > "Ya, gw mao ke tempat loe, tapi..."
> > 
> > "Ya, gw mao ajarin loe, tapi..."
> > 
> > Game itu gak akan ada habis2nya. Bisa dipake terus
> > buat bohongin orang, tapi gak kelihatan bohong.
> > Orang
> > gak bisa nuduh bohong, karena selalu ada
> alesannya.
> > Bohong gak bohong, tetap saja bohong. Dan orangnya
> > tetap merasa dibohongin, tapi gak bisa bilang
> bahwa
> > dia dibohongin... Well, loe udah ngerti sendiri
> game
> > itu, gak perlu gw ajarin lagi.
> > 
> > A: Iye2, lgan loe curigaan amat jd org.
> > 
> > L: Bukan gw curigaan, tapi gw gak suka kalo loe
> pake
> > 'game' seperti itu sama gw. Buat apa?
> > 
> > A: Sorry ye, gw emank ngmg yg sbnrnya, bole donk
> > bikin
> > rencana. Tp klo emank pd hr H ada halangan, sp yg
> > mau?
> > 
> > L: Terus, gak bikin rencana lagi kan? Terus,
> jadinya
> > ilang begitu aja. Direncanain gak jadi. Artinya
> > bener2
> > gak jadi. Jadi gak ada apa2. Berarti cuma omong
> > doang.
> > So what?
> > 
> > Loe omong doang. Gw juga omong doang: "Nanti ya,
> > nanti
> > ya..." 
> > 
> > A: Teserah loe lah mo ngmg apa.
> > 
> > L: Itu cuma kata2 aja. Gak ada artinya apa2. Itu
> > "game" juga. Nama "game" itu Game Terserah.
> Gamenya
> > pake kata "terserah".
> > 
> > A: Trus gw mesti gmna?
> > 
> > L: Nah, kalo udah ada kata "terserah", artinya you
> > don't care. Terserah loe.
> > 
> > A: Gw care, tp loe selalu nyari2 kesalahan gw,
> trus 
> > gw mesti gmna?
> > 
> > L: Itu juga "game", Aryo, namanya game "What
> should 
> > I do?"
> > 
> > A: Iya2.
> > 
> > L: Kok gw jadi ngajarin game seh? What you should 
> > do is up to you. Loe mao apa tergantung loe mao
> apa.
> > Loe bilang aja mao apa, lalu loe buktiin omongan
> > loe.
> > As simple as that. Loe mao dateng, datenglah. Loe
> > batalin dateng, batalinlah. Loe gak mao janji
> lagi,
> > gak usah janjilah. So what? Kenapa tanya gw?
> > 
> > Kalo tanya gw loe musti gimana, gw bakal bilang
> kalo
> > loe musti tepatin omonganlu. Gak bisa dibatalin
> > seenaknya. Kalo dibatalin, berarti, memang loe
> yang
> > gak mao dateng. Itu aja. Titik.
> > 
> > Alesan itu bisa dicari. Bisa pake alesan segala 
> > macem. Bisa dicari. Alesan gak penting. Yang
> penting
> > itu "niat'. Loe mao atau loe gak mao. Kalo loe
> mao,
> > alesan apapun gak bisa batalin niat loe. Kalo loe 
> 
=== message truncated ===



       
____________________________________________________________________________________
Building a website is a piece of cake. Yahoo! Small Business gives you all the 
tools to get online.
http://smallbusiness.yahoo.com/webhosting 

Kirim email ke