Dear Borkowski,

I am sorry but I don't understand German !
Could you please resend your mail in English ?

Thanks,
Nicolas


On Sunday, May 5, 2002, at 02:17 PM, Borkowski Darek wrote:

> 1. Das Spiel
>
>   Bei Blobby Volley handelt es sich um ein Geschicklichkeitsspiel, bei 
> dem
> man mit au�erirdischen Gummib�rchen (!) ein Volleyballmatch austr�gt.
>
> Systemvoraussetzungen:
>
>   Rechner mit Windows 95 oder h�her, mind. Pentium / 200 MHz, 16 MB Ram,
> eine schnelle Grafikkarte, 1 MB auf der Festplatte. F�r das 
> Netzwerkspiel
> muss das Protokoll TCP/IP installiert sein. (Das ist normalerweise schon
> erledigt.)
>
>
> 2. Die Spielregeln
>
>   Es gelten die �blichen Volleyballregeln. Ein Spieler erh�lt den 
> Aufschlag
> und bekommt bei einem Fehler des Gegners einen Punkt. Macht der 
> Spieler, der
> den Aufschlag hat, einen Fehler bekommt der Gegner die Angabe und 
> erh�lt so
> die M�glichkeit zu Punkten.
>   Als Fehler wird die Ber�hrung des Balles mit dem Boden der eigenen
> Spielfeldh�lfte oder eine viermalige Ber�hrung des Balles bezeichnet.
>   Gewonnen hat der Spieler welcher als erstes 15 Punkte erreicht und 
> dabei 2
> Punkte mehr hat als der Gegner. Falls der Punktunterschied kleiner als 
> zwei
> Punkte ist wird so lange gespielt bis eine Partei 2 Punkte mehr hat als 
> die
> andere.
>   Die einzigen Unterschiede zum "echten" Volleyball sind, dass auf jeder
> Seite nur einen Spieler steht und dieser den Ball mehrmals ber�hren 
> darf,
> sowie die M�glichkeit, den Ball nach dem Aufschlag nochmals zu ber�hren.
>
>
> 3. Das Hauptmen�
>
> Spiel starten  startet das Spiel
> Netzwerkspiel  �ffnet das Netzwerkspiel-Men�
> Statistik  zeigt den Statistikbildschirm
> Einstellungen  �ffnet das Einstellungen-Men�
> English please  aktiviert englische Sprache
> Ende   beendet das Programm
>
>
> 3.1 Spiel starten
>
>   Ein Klick auf diesen Men�punkt startet ein Spiel im Einzel- oder
> Multiplayermodus am selben Rechner. Die Einstellungen hierf�r werden 
> vor dem
> Spiel in den Einstellungen vorgenommen. Ein Spiel l�sst sich mit ESC 
> wieder
> beenden. Nach dem Druck auf ESC muss noch einmal mit Return, J oder Y
> best�tigt werden.
>
> 3.2 Netzwerkspiel
>
>   Hier kann ein Spiel im lokalen Netzwerk gestartet werden. Auf dem 
> ersten
> Bild hat man die Wahl zwischen EIN SPIEL HOSTEN ... oder ALS GAST 
> SPIELEN
> ... . Um ein neues Netzwerkspiel zu starten dr�ckt man auf EIN SPIEL 
> HOSTEN
> ... und es erscheint das Men� mit den Host-Einstellungen. Wer an einem
> vorhandenen Spiel teilnehmen m�chte nutzt daf�r den Punkt ALS GAST 
> SPIELEN
> ... um zu den Einstellungen f�r den Gast zu gelangen.
>
>   Anmerkung: Das Spiel �ber nichtlokale Netzwerke funktioniert nur
> vern�nftig wenn die Verbindung schnell genug ist. Falls dies nicht der 
> Fall
> sein sollte wird das Spiel nicht fl�ssig laufen und die Steuerung des
> Gastspielers kaum m�glich sein.
>
> 3.2.1 Das Einstellungsmen� f�r den Host
>
>   Als erstes wird hier neben NAME DES SPIELS eine Bezeichnung f�r das 
> neue
> Spiel eingegeben. Dieser Spielname erscheint dann in der Liste der
> vorhandenen Spiele bei einem Gast im selben Netzwerk. Mit dem Men�punkt
> STEUERUNG kann zwischen Maus- oder Tastatursteuerung gew�hlt werden. Der
> Host bekommt immer die Tasten und die Farbe von Spieler 1 aus dem
> EINSTELLUNGEN-Men� zugewiesen.
>   Mit SPIEL BEGINNEN wird das Netzwerkspiel zur Liste der vorhandenen 
> Spiele
> hinzugef�gt. Der Computer wartet nun so lange bis sich ein Gast 
> eingeloggt
> hat, dann beginnt das Spiel.
>
> 3.2.2 Das Einstellungsmen� f�r den Gast
>
>   Neben HOST-IP: kann man eine IP-Adresse angeben um dort gezielt ein 
> Spiel
> zu suchen. Diese Einstellung ist aber nur f�r nichtlokale Netzwerke
> notwendig.
>   Mit dem Men�punkt STEUERUNG kann zwischen Maus- oder Tastatursteuerung
> gew�hlt werden. Der Gast bekommt immer die Tasten und die Farbe von 
> Spieler
> 2 aus dem EINSTELLUNGEN-Men� zugewiesen.
>   Wenn man auf SPIELE SUCHEN dr�ckt beginnt der Computer nach Spielen 
> an der
> gew�nschten IP-Adresse und im lokalen Netzwerk zu suchen. Sobald er 
> fertig
> ist zeigt er Ergebnis in einer Liste an. Jetzt w�hlt man nur noch das
> gew�nschte Spiel um das Match zu starten.
>
> 3.3 Die Statistik
>
>   In der Statistik werden die Anzahl der Spiele (SP.), die Anzahl der
> gewonnenen Spiele (GEW.) und die Punkte eines jeden Spielers angezeigt. 
> Die
> Punkte werden aus dem Punktunterschied aller Spiele berechnet wobei der
> Gewinner den Punktunterschied gutgeschrieben bekommt und dem Verlierer 
> die
> gleiche Punktzahl abgezogen wird. Einen negativen Punktestand gibt es 
> nicht.
>   Die Anzeige kann nach verschiedenen Aspekten geordnet werden indem 
> man auf
> die jeweilige �berschrift dr�ckt. Namen werden in alphabetischer 
> Reihenfolge
> geordnet und Zahlen der Gr��e nach beginnend bei der H�chsten.
>
> 3.4 Das Einstellungen-Men�
>
>   Mit Spieler 1 ist der linke Spieler bzw. Host gemeint und unter 
> Spieler 2
> kann man die Werte f�r den rechten Spieler bzw. Gast �ndern.   Die 
> Farbe der
> Spielfiguren l�sst sich durch einen Klick auf den kleinen Blob
> (au�erirdisches Gummib�rchen) einstellen. Hinter NAME gibt man den 
> Namen des
> Spielers an, unter diesem Namen wird man dann in der Statistik 
> gelistet. Ein
> Klick auf den Punkt STEUERUNG �ndert die Steuerung des jeweiligen 
> Spielers,
> dabei hat man die Wahl zwischen Maus-, Tastatur- und Computersteuerung 
> (in
> drei Schwierigkeitsstufen). Die Tastenbelegung f�r beide Spieler kann 
> man
> unter TASTEN DEFINIEREN... �ndern. Die Option SOUND ist zum Ein- und
> Ausstellen der Ger�usche w�hrend des Spiels.
>
>
> 4. Das �ndern des Hintergrundbildes
>
>   Wem das Hintergrundbild nicht gef�llt kann sich auch ein eigenes 
> malen.
> Das neue Bild muss eine Aufl�sung von 800x600 haben und als BMP unter 
> dem
> Namen "bvbg.bmp" im Blobby Volley-Ordner abgespeichert sein. Blobby 
> Volley
> nimmt diese Grafik dann automatisch als Hintergrund.
>   Hinweis: Der Stab in der Mitte des Spielfeldes wird nicht automatisch
> eingef�gt, sondern muss in das neue Bild hineingemalt werden. Er wird 
> mittig
> am unteren Bildrand platziert und hat eine Breite von 16 und eine H�he 
> von
> 323 Pixeln.
>
> 5. Rechtliche Hinweise
>
>   Blobby Volley ist Freeware. Das Urheberrecht liegt bei den Autoren 
> Daniel
> Skoraszewsky und Silvio Mummert. Das Archiv "blobby.zip" darf nur im
> unver�nderten Zustand weitergegeben werden. Eigene Hintergrundbilder 
> d�rfen
> nur separat an andere User verteilt werden.
>
> Viel Spa� beim Spielen w�nschen Daniel Skoraszewsky und Silvio Mummert.
>
> ----- Original Message -----
> From: "Nicolas Cottaris" <[EMAIL PROTECTED]>
> To: <[EMAIL PROTECTED]>
> Sent: Saturday, May 04, 2002 5:03 AM
> Subject: [rtl] Comedi and RTLinux
>
>
>>
>> Hello RTLinux/Comedi users
>>
>> I want to install comedi in an RTLinux 3.1 enviroment (2.4.18 Linux
>> kernel)
>>
>> According to the  installation instructions of comedi I need
>> to enable Kcomedilib support, but there is no such
>> option in the .config files of Linux or of RTLinux .
>> Is this variable set somewhere else?
>>
>> When I did make install in the comedi installation I got
>> a lot of unresolved comedi-related symbols, probably
>> because I didn't enable Kcomedilib support.
>>
>>
>> Can someone tell me what I need to do, please?
>>
>> Thanks,
>>
>> Nicolas Cottaris
>>
>> -- [rtl] ---
>> To unsubscribe:
>> echo "unsubscribe rtl" | mail [EMAIL PROTECTED] OR
>> echo "unsubscribe rtl <Your_email>" | mail [EMAIL PROTECTED]
>> --
>> For more information on Real-Time Linux see:
>> http://www.rtlinux.org/
>>
>>
>
>
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