Dear Borkowski, I am sorry but I don't understand German ! Could you please resend your mail in English ?
Thanks, Nicolas On Sunday, May 5, 2002, at 02:17 PM, Borkowski Darek wrote: > 1. Das Spiel > > Bei Blobby Volley handelt es sich um ein Geschicklichkeitsspiel, bei > dem > man mit au�erirdischen Gummib�rchen (!) ein Volleyballmatch austr�gt. > > Systemvoraussetzungen: > > Rechner mit Windows 95 oder h�her, mind. Pentium / 200 MHz, 16 MB Ram, > eine schnelle Grafikkarte, 1 MB auf der Festplatte. F�r das > Netzwerkspiel > muss das Protokoll TCP/IP installiert sein. (Das ist normalerweise schon > erledigt.) > > > 2. Die Spielregeln > > Es gelten die �blichen Volleyballregeln. Ein Spieler erh�lt den > Aufschlag > und bekommt bei einem Fehler des Gegners einen Punkt. Macht der > Spieler, der > den Aufschlag hat, einen Fehler bekommt der Gegner die Angabe und > erh�lt so > die M�glichkeit zu Punkten. > Als Fehler wird die Ber�hrung des Balles mit dem Boden der eigenen > Spielfeldh�lfte oder eine viermalige Ber�hrung des Balles bezeichnet. > Gewonnen hat der Spieler welcher als erstes 15 Punkte erreicht und > dabei 2 > Punkte mehr hat als der Gegner. Falls der Punktunterschied kleiner als > zwei > Punkte ist wird so lange gespielt bis eine Partei 2 Punkte mehr hat als > die > andere. > Die einzigen Unterschiede zum "echten" Volleyball sind, dass auf jeder > Seite nur einen Spieler steht und dieser den Ball mehrmals ber�hren > darf, > sowie die M�glichkeit, den Ball nach dem Aufschlag nochmals zu ber�hren. > > > 3. Das Hauptmen� > > Spiel starten startet das Spiel > Netzwerkspiel �ffnet das Netzwerkspiel-Men� > Statistik zeigt den Statistikbildschirm > Einstellungen �ffnet das Einstellungen-Men� > English please aktiviert englische Sprache > Ende beendet das Programm > > > 3.1 Spiel starten > > Ein Klick auf diesen Men�punkt startet ein Spiel im Einzel- oder > Multiplayermodus am selben Rechner. Die Einstellungen hierf�r werden > vor dem > Spiel in den Einstellungen vorgenommen. Ein Spiel l�sst sich mit ESC > wieder > beenden. Nach dem Druck auf ESC muss noch einmal mit Return, J oder Y > best�tigt werden. > > 3.2 Netzwerkspiel > > Hier kann ein Spiel im lokalen Netzwerk gestartet werden. Auf dem > ersten > Bild hat man die Wahl zwischen EIN SPIEL HOSTEN ... oder ALS GAST > SPIELEN > ... . Um ein neues Netzwerkspiel zu starten dr�ckt man auf EIN SPIEL > HOSTEN > ... und es erscheint das Men� mit den Host-Einstellungen. Wer an einem > vorhandenen Spiel teilnehmen m�chte nutzt daf�r den Punkt ALS GAST > SPIELEN > ... um zu den Einstellungen f�r den Gast zu gelangen. > > Anmerkung: Das Spiel �ber nichtlokale Netzwerke funktioniert nur > vern�nftig wenn die Verbindung schnell genug ist. Falls dies nicht der > Fall > sein sollte wird das Spiel nicht fl�ssig laufen und die Steuerung des > Gastspielers kaum m�glich sein. > > 3.2.1 Das Einstellungsmen� f�r den Host > > Als erstes wird hier neben NAME DES SPIELS eine Bezeichnung f�r das > neue > Spiel eingegeben. Dieser Spielname erscheint dann in der Liste der > vorhandenen Spiele bei einem Gast im selben Netzwerk. Mit dem Men�punkt > STEUERUNG kann zwischen Maus- oder Tastatursteuerung gew�hlt werden. Der > Host bekommt immer die Tasten und die Farbe von Spieler 1 aus dem > EINSTELLUNGEN-Men� zugewiesen. > Mit SPIEL BEGINNEN wird das Netzwerkspiel zur Liste der vorhandenen > Spiele > hinzugef�gt. Der Computer wartet nun so lange bis sich ein Gast > eingeloggt > hat, dann beginnt das Spiel. > > 3.2.2 Das Einstellungsmen� f�r den Gast > > Neben HOST-IP: kann man eine IP-Adresse angeben um dort gezielt ein > Spiel > zu suchen. Diese Einstellung ist aber nur f�r nichtlokale Netzwerke > notwendig. > Mit dem Men�punkt STEUERUNG kann zwischen Maus- oder Tastatursteuerung > gew�hlt werden. Der Gast bekommt immer die Tasten und die Farbe von > Spieler > 2 aus dem EINSTELLUNGEN-Men� zugewiesen. > Wenn man auf SPIELE SUCHEN dr�ckt beginnt der Computer nach Spielen > an der > gew�nschten IP-Adresse und im lokalen Netzwerk zu suchen. Sobald er > fertig > ist zeigt er Ergebnis in einer Liste an. Jetzt w�hlt man nur noch das > gew�nschte Spiel um das Match zu starten. > > 3.3 Die Statistik > > In der Statistik werden die Anzahl der Spiele (SP.), die Anzahl der > gewonnenen Spiele (GEW.) und die Punkte eines jeden Spielers angezeigt. > Die > Punkte werden aus dem Punktunterschied aller Spiele berechnet wobei der > Gewinner den Punktunterschied gutgeschrieben bekommt und dem Verlierer > die > gleiche Punktzahl abgezogen wird. Einen negativen Punktestand gibt es > nicht. > Die Anzeige kann nach verschiedenen Aspekten geordnet werden indem > man auf > die jeweilige �berschrift dr�ckt. Namen werden in alphabetischer > Reihenfolge > geordnet und Zahlen der Gr��e nach beginnend bei der H�chsten. > > 3.4 Das Einstellungen-Men� > > Mit Spieler 1 ist der linke Spieler bzw. Host gemeint und unter > Spieler 2 > kann man die Werte f�r den rechten Spieler bzw. Gast �ndern. Die > Farbe der > Spielfiguren l�sst sich durch einen Klick auf den kleinen Blob > (au�erirdisches Gummib�rchen) einstellen. Hinter NAME gibt man den > Namen des > Spielers an, unter diesem Namen wird man dann in der Statistik > gelistet. Ein > Klick auf den Punkt STEUERUNG �ndert die Steuerung des jeweiligen > Spielers, > dabei hat man die Wahl zwischen Maus-, Tastatur- und Computersteuerung > (in > drei Schwierigkeitsstufen). Die Tastenbelegung f�r beide Spieler kann > man > unter TASTEN DEFINIEREN... �ndern. Die Option SOUND ist zum Ein- und > Ausstellen der Ger�usche w�hrend des Spiels. > > > 4. Das �ndern des Hintergrundbildes > > Wem das Hintergrundbild nicht gef�llt kann sich auch ein eigenes > malen. > Das neue Bild muss eine Aufl�sung von 800x600 haben und als BMP unter > dem > Namen "bvbg.bmp" im Blobby Volley-Ordner abgespeichert sein. Blobby > Volley > nimmt diese Grafik dann automatisch als Hintergrund. > Hinweis: Der Stab in der Mitte des Spielfeldes wird nicht automatisch > eingef�gt, sondern muss in das neue Bild hineingemalt werden. Er wird > mittig > am unteren Bildrand platziert und hat eine Breite von 16 und eine H�he > von > 323 Pixeln. > > 5. Rechtliche Hinweise > > Blobby Volley ist Freeware. Das Urheberrecht liegt bei den Autoren > Daniel > Skoraszewsky und Silvio Mummert. Das Archiv "blobby.zip" darf nur im > unver�nderten Zustand weitergegeben werden. Eigene Hintergrundbilder > d�rfen > nur separat an andere User verteilt werden. > > Viel Spa� beim Spielen w�nschen Daniel Skoraszewsky und Silvio Mummert. > > ----- Original Message ----- > From: "Nicolas Cottaris" <[EMAIL PROTECTED]> > To: <[EMAIL PROTECTED]> > Sent: Saturday, May 04, 2002 5:03 AM > Subject: [rtl] Comedi and RTLinux > > >> >> Hello RTLinux/Comedi users >> >> I want to install comedi in an RTLinux 3.1 enviroment (2.4.18 Linux >> kernel) >> >> According to the installation instructions of comedi I need >> to enable Kcomedilib support, but there is no such >> option in the .config files of Linux or of RTLinux . >> Is this variable set somewhere else? >> >> When I did make install in the comedi installation I got >> a lot of unresolved comedi-related symbols, probably >> because I didn't enable Kcomedilib support. >> >> >> Can someone tell me what I need to do, please? >> >> Thanks, >> >> Nicolas Cottaris >> >> -- [rtl] --- >> To unsubscribe: >> echo "unsubscribe rtl" | mail [EMAIL PROTECTED] OR >> echo "unsubscribe rtl <Your_email>" | mail [EMAIL PROTECTED] >> -- >> For more information on Real-Time Linux see: >> http://www.rtlinux.org/ >> >> > > > -- [rtl] --- > To unsubscribe: > echo "unsubscribe rtl" | mail [EMAIL PROTECTED] OR > echo "unsubscribe rtl <Your_email>" | mail [EMAIL PROTECTED] > -- > For more information on Real-Time Linux see: > http://www.rtlinux.org/ > -- [rtl] --- To unsubscribe: echo "unsubscribe rtl" | mail [EMAIL PROTECTED] OR echo "unsubscribe rtl <Your_email>" | mail [EMAIL PROTECTED] -- For more information on Real-Time Linux see: http://www.rtlinux.org/
