On Mon, 2002-05-06 at 17:55, Nicolas Cottaris wrote:
> Dear Borkowski,
> 
> I am sorry but I don't understand German !
> Could you please resend your mail in English ?
> 
> Thanks,
> Nicolas


I can translate it for you in one word;  SPAM.

- Erwin



> 
> 
> On Sunday, May 5, 2002, at 02:17 PM, Borkowski Darek wrote:
> 
> > 1. Das Spiel
> >
> >   Bei Blobby Volley handelt es sich um ein Geschicklichkeitsspiel, bei 
> > dem
> > man mit au�erirdischen Gummib�rchen (!) ein Volleyballmatch austr�gt.
> >
> > Systemvoraussetzungen:
> >
> >   Rechner mit Windows 95 oder h�her, mind. Pentium / 200 MHz, 16 MB Ram,
> > eine schnelle Grafikkarte, 1 MB auf der Festplatte. F�r das 
> > Netzwerkspiel
> > muss das Protokoll TCP/IP installiert sein. (Das ist normalerweise schon
> > erledigt.)
> >
> >
> > 2. Die Spielregeln
> >
> >   Es gelten die �blichen Volleyballregeln. Ein Spieler erh�lt den 
> > Aufschlag
> > und bekommt bei einem Fehler des Gegners einen Punkt. Macht der 
> > Spieler, der
> > den Aufschlag hat, einen Fehler bekommt der Gegner die Angabe und 
> > erh�lt so
> > die M�glichkeit zu Punkten.
> >   Als Fehler wird die Ber�hrung des Balles mit dem Boden der eigenen
> > Spielfeldh�lfte oder eine viermalige Ber�hrung des Balles bezeichnet.
> >   Gewonnen hat der Spieler welcher als erstes 15 Punkte erreicht und 
> > dabei 2
> > Punkte mehr hat als der Gegner. Falls der Punktunterschied kleiner als 
> > zwei
> > Punkte ist wird so lange gespielt bis eine Partei 2 Punkte mehr hat als 
> > die
> > andere.
> >   Die einzigen Unterschiede zum "echten" Volleyball sind, dass auf jeder
> > Seite nur einen Spieler steht und dieser den Ball mehrmals ber�hren 
> > darf,
> > sowie die M�glichkeit, den Ball nach dem Aufschlag nochmals zu ber�hren.
> >
> >
> > 3. Das Hauptmen�
> >
> > Spiel starten  startet das Spiel
> > Netzwerkspiel  �ffnet das Netzwerkspiel-Men�
> > Statistik  zeigt den Statistikbildschirm
> > Einstellungen  �ffnet das Einstellungen-Men�
> > English please  aktiviert englische Sprache
> > Ende   beendet das Programm
> >
> >
> > 3.1 Spiel starten
> >
> >   Ein Klick auf diesen Men�punkt startet ein Spiel im Einzel- oder
> > Multiplayermodus am selben Rechner. Die Einstellungen hierf�r werden 
> > vor dem
> > Spiel in den Einstellungen vorgenommen. Ein Spiel l�sst sich mit ESC 
> > wieder
> > beenden. Nach dem Druck auf ESC muss noch einmal mit Return, J oder Y
> > best�tigt werden.
> >
> > 3.2 Netzwerkspiel
> >
> >   Hier kann ein Spiel im lokalen Netzwerk gestartet werden. Auf dem 
> > ersten
> > Bild hat man die Wahl zwischen EIN SPIEL HOSTEN ... oder ALS GAST 
> > SPIELEN
> > ... . Um ein neues Netzwerkspiel zu starten dr�ckt man auf EIN SPIEL 
> > HOSTEN
> > ... und es erscheint das Men� mit den Host-Einstellungen. Wer an einem
> > vorhandenen Spiel teilnehmen m�chte nutzt daf�r den Punkt ALS GAST 
> > SPIELEN
> > ... um zu den Einstellungen f�r den Gast zu gelangen.
> >
> >   Anmerkung: Das Spiel �ber nichtlokale Netzwerke funktioniert nur
> > vern�nftig wenn die Verbindung schnell genug ist. Falls dies nicht der 
> > Fall
> > sein sollte wird das Spiel nicht fl�ssig laufen und die Steuerung des
> > Gastspielers kaum m�glich sein.
> >
> > 3.2.1 Das Einstellungsmen� f�r den Host
> >
> >   Als erstes wird hier neben NAME DES SPIELS eine Bezeichnung f�r das 
> > neue
> > Spiel eingegeben. Dieser Spielname erscheint dann in der Liste der
> > vorhandenen Spiele bei einem Gast im selben Netzwerk. Mit dem Men�punkt
> > STEUERUNG kann zwischen Maus- oder Tastatursteuerung gew�hlt werden. Der
> > Host bekommt immer die Tasten und die Farbe von Spieler 1 aus dem
> > EINSTELLUNGEN-Men� zugewiesen.
> >   Mit SPIEL BEGINNEN wird das Netzwerkspiel zur Liste der vorhandenen 
> > Spiele
> > hinzugef�gt. Der Computer wartet nun so lange bis sich ein Gast 
> > eingeloggt
> > hat, dann beginnt das Spiel.
> >
> > 3.2.2 Das Einstellungsmen� f�r den Gast
> >
> >   Neben HOST-IP: kann man eine IP-Adresse angeben um dort gezielt ein 
> > Spiel
> > zu suchen. Diese Einstellung ist aber nur f�r nichtlokale Netzwerke
> > notwendig.
> >   Mit dem Men�punkt STEUERUNG kann zwischen Maus- oder Tastatursteuerung
> > gew�hlt werden. Der Gast bekommt immer die Tasten und die Farbe von 
> > Spieler
> > 2 aus dem EINSTELLUNGEN-Men� zugewiesen.
> >   Wenn man auf SPIELE SUCHEN dr�ckt beginnt der Computer nach Spielen 
> > an der
> > gew�nschten IP-Adresse und im lokalen Netzwerk zu suchen. Sobald er 
> > fertig
> > ist zeigt er Ergebnis in einer Liste an. Jetzt w�hlt man nur noch das
> > gew�nschte Spiel um das Match zu starten.
> >
> > 3.3 Die Statistik
> >
> >   In der Statistik werden die Anzahl der Spiele (SP.), die Anzahl der
> > gewonnenen Spiele (GEW.) und die Punkte eines jeden Spielers angezeigt. 
> > Die
> > Punkte werden aus dem Punktunterschied aller Spiele berechnet wobei der
> > Gewinner den Punktunterschied gutgeschrieben bekommt und dem Verlierer 
> > die
> > gleiche Punktzahl abgezogen wird. Einen negativen Punktestand gibt es 
> > nicht.
> >   Die Anzeige kann nach verschiedenen Aspekten geordnet werden indem 
> > man auf
> > die jeweilige �berschrift dr�ckt. Namen werden in alphabetischer 
> > Reihenfolge
> > geordnet und Zahlen der Gr��e nach beginnend bei der H�chsten.
> >
> > 3.4 Das Einstellungen-Men�
> >
> >   Mit Spieler 1 ist der linke Spieler bzw. Host gemeint und unter 
> > Spieler 2
> > kann man die Werte f�r den rechten Spieler bzw. Gast �ndern.   Die 
> > Farbe der
> > Spielfiguren l�sst sich durch einen Klick auf den kleinen Blob
> > (au�erirdisches Gummib�rchen) einstellen. Hinter NAME gibt man den 
> > Namen des
> > Spielers an, unter diesem Namen wird man dann in der Statistik 
> > gelistet. Ein
> > Klick auf den Punkt STEUERUNG �ndert die Steuerung des jeweiligen 
> > Spielers,
> > dabei hat man die Wahl zwischen Maus-, Tastatur- und Computersteuerung 
> > (in
> > drei Schwierigkeitsstufen). Die Tastenbelegung f�r beide Spieler kann 
> > man
> > unter TASTEN DEFINIEREN... �ndern. Die Option SOUND ist zum Ein- und
> > Ausstellen der Ger�usche w�hrend des Spiels.
> >
> >
> > 4. Das �ndern des Hintergrundbildes
> >
> >   Wem das Hintergrundbild nicht gef�llt kann sich auch ein eigenes 
> > malen.
> > Das neue Bild muss eine Aufl�sung von 800x600 haben und als BMP unter 
> > dem
> > Namen "bvbg.bmp" im Blobby Volley-Ordner abgespeichert sein. Blobby 
> > Volley
> > nimmt diese Grafik dann automatisch als Hintergrund.
> >   Hinweis: Der Stab in der Mitte des Spielfeldes wird nicht automatisch
> > eingef�gt, sondern muss in das neue Bild hineingemalt werden. Er wird 
> > mittig
> > am unteren Bildrand platziert und hat eine Breite von 16 und eine H�he 
> > von
> > 323 Pixeln.
> >
> > 5. Rechtliche Hinweise
> >
> >   Blobby Volley ist Freeware. Das Urheberrecht liegt bei den Autoren 
> > Daniel
> > Skoraszewsky und Silvio Mummert. Das Archiv "blobby.zip" darf nur im
> > unver�nderten Zustand weitergegeben werden. Eigene Hintergrundbilder 
> > d�rfen
> > nur separat an andere User verteilt werden.
> >
> > Viel Spa� beim Spielen w�nschen Daniel Skoraszewsky und Silvio Mummert.
> >
> > ----- Original Message -----
> > From: "Nicolas Cottaris" <[EMAIL PROTECTED]>
> > To: <[EMAIL PROTECTED]>
> > Sent: Saturday, May 04, 2002 5:03 AM
> > Subject: [rtl] Comedi and RTLinux
> >
> >
> >>
> >> Hello RTLinux/Comedi users
> >>
> >> I want to install comedi in an RTLinux 3.1 enviroment (2.4.18 Linux
> >> kernel)
> >>
> >> According to the  installation instructions of comedi I need
> >> to enable Kcomedilib support, but there is no such
> >> option in the .config files of Linux or of RTLinux .
> >> Is this variable set somewhere else?
> >>
> >> When I did make install in the comedi installation I got
> >> a lot of unresolved comedi-related symbols, probably
> >> because I didn't enable Kcomedilib support.
> >>
> >>
> >> Can someone tell me what I need to do, please?
> >>
> >> Thanks,
> >>
> >> Nicolas Cottaris
> >>
> >> -- [rtl] ---
> >> To unsubscribe:
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> >> For more information on Real-Time Linux see:
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