[obm-l] Desafio versão 2

2015-07-06 Por tôpico Israel Meireles Chrisostomo
Eis ai um desafio https://www.youtube.com/watch?v=7mS4jOLcXT8

 será que existe uma solução geométrica?

-- 
Esta mensagem foi verificada pelo sistema de antiv�rus e
 acredita-se estar livre de perigo.



[obm-l] Re: [obm-l] Re: [obm-l] Re: [obm-l] Sistema de equações

2015-07-06 Por tôpico Pedro José
Boa tarde!

Na verdade 0= 1==> ab <1 pois caso contrário não teríamos como
atender ab + bc + ac =1; pois, ac>0 e bc>0.

Então abc <1  pois c<1 e por (v) abc = a + b +c (absurdo pois a+ b + c > 1).

Saudações,
PJMS

Em 3 de julho de 2015 18:43, Ralph Teixeira  escreveu:

> Bom, podemos mostrar que
> sen²x+sen²y+sen²z=1;
> x+y+z=pi/2
> implicam que algum dos ângulos x, y, z é múltiplo de pi/2 (em particular,
> não serão todos positivos). Serve para o que você quer?
>
> Em primeiro lugar, tome A=2x, B=2y e C=2z. Traduzimos tudo então para:
> (1-cosA)/2+(1-cosB)/2+(1-cosC)/2=1, isto é,
> cosA+cosB+cosC=1.
> A+B+C=pi
> E quero mostrar que A ou B ou C são múltiplos de pi, ou seja, que
> sinAsinBsinC=0.
>
> Oras, como A+B+C=pi, cosC=-cos(A+B)=sinAsinB-cosAcosB. Jogando na primeira:
>
> sinA.sinB=1-cosA-cosB+cosAcosB=(1-cosA)(1-cosB)
>
> Se sinAsinB<>0, posso multiplicar isto por (1+cosA)(1+cosB)/(sinAsinB) dos
> dois lados:
> (1+cosA)(1+cosB)=sinA.sinB
>
> Igualando essas duas equações, tiro que cosA+cosB=0. Então cosC=1,
> portanto sinC=0.
>
> (Hmmm, que estranho... errei alguma conta?)
>
> ---///---
>
> Suponho que sua primeira condição seja análoga, fazendo a=tanx,
> b=tany,c=tanz, acertei?
>
> Abraço, Ralph.
>
>
>
> 2015-07-03 16:01 GMT-03:00 Pedro José :
>
>> Boa tarde!
>>
>> (i) a²/(1+a²)+b²/(1+b²)+c²/(1+c²)=1
>> (ii) ab+bc+ac=1
>>
>> de (i) temos a^2(1+b^2)*(1+c^2) + b^2(1+a^2)*(1+c^2) +c^2*(1+a^2)*(1+b^2)
>> = (1+a^2)*(1+b^2)*(1+c^2)
>>
>> 2*a^2*b^2*c^2 +a^2*b^2 + b^2*c^2 + a^2*c^2 = 1 (iii)
>>
>> de (ii) 1 = a^2*b^2 + a^2*c^2+b^2*c^2 + 2*(a^2*b*c + b^2*a*c+c^2*a*b) (iv)
>>
>> (iii) e (iv) ==> 2*a^2*b^2*c^2 = 2*(a^2*b*c + b^2*a*c+c^2*a*b) ==> abc=
>> a+ b +c (v)
>>
>> É fácil observar que a=b=c=0 atende (v)
>>
>> Seja y=abc e z = a+ b+ c
>>
>> a > 0, b>0 e c>0 e (ii) ==> 0 ab<1, bc < 1 e
>> ac<1.
>>
>>
>>  δy/δa = bc, δy/δb = ac, δy/δc = ab e
>>
>> δz/δa = 1, δz/δb = 1, δz/δc = 1
>>
>> Logo y cresce a uma taxa menor z para 0> a=b=c =0   :  y=z  ==> y < z para 0>
>> É bem provável que exista uma solução mais elegante usando alguma
>> desigualdade
>>
>> Sds,
>>
>> PJMS
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>> Em 2 de julho de 2015 14:54, Israel Meireles Chrisostomo <
>> israelmchrisost...@gmail.com> escreveu:
>>
>>> Olá pessoal, boa tarde.Será que alguém aí sabe se o problema abaixo
>>> existe em algum livro, olimpíada ou em qualquer outro lugar?Por favor, se
>>> souberem, me digam qual
>>> Prove que o sistema não possui soluções reais positivas:
>>> a²/(1+a²)+b²/(1+b²)+c²/(1+c²)=1
>>> ab+bc+ac=1
>>> Ou alguém conhece um problema com o seguinte enunciado:
>>> Prove que se sen²a+sen²b+sen²c=1 então a+b+c≠pi/2
>>> Se tiverem o livro/prova que tenham estes problemas, por favor, me digam
>>> qual.
>>>
>>> --
>>> Esta mensagem foi verificada pelo sistema de antivírus e
>>> acredita-se estar livre de perigo.
>>
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>> Esta mensagem foi verificada pelo sistema de antivírus e
>> acredita-se estar livre de perigo.
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> Esta mensagem foi verificada pelo sistema de antivírus e
> acredita-se estar livre de perigo.
>

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Esta mensagem foi verificada pelo sistema de antiv�rus e
 acredita-se estar livre de perigo.



RE: [obm-l] Problema

2015-07-06 Por tôpico benedito freire
Qual é realmente a estratégia para vencer?

-Mensagem Original-
De: "Mauricio de Araujo" 
Enviada em: ‎01/‎07/‎2015 14:24
Para: "obm-l@mat.puc-rio.br" 
Assunto: Re: [obm-l] Problema

​ou melhor, A deve evitar enquanto puder apagar algum múltiplo de 5.​

Em 1 de julho de 2015 14:21, Mauricio de Araujo <
mauricio.de.ara...@gmail.com> escreveu:

> A não deve apagar nenhum múltiplo de 5.
>
> Em 1 de julho de 2015 14:19, Mauricio de Araujo <
> mauricio.de.ara...@gmail.com> escreveu:
>
>> ​Ao final do jogo, A terá apagado 13 números e B 12 números (para que
>> sobre 2 números)... a estratégia vencedora de B seria apagar todos os
>> números 3(mod5) e 4(mod5) além de 3 números 0(mod5) dos quatro existentes,
>> ou seja, teria de executar 13 ações de apagar... como ele só joga 12 vezes
>> A vence sempre (desde que jogue com cuidado)..​
>>
>> Em 1 de julho de 2015 13:30, Pedro José  escreveu:
>>
>>> Bom dia !
>>> Está errado o jogador pode escolher a sobra de E ou F antes de cabarem
>>> todos os números. Necessita de reanálise.
>>> -- Mensagem encaminhada --
>>> De: Pedro José 
>>> Data: 1 de julho de 2015 10:54
>>> Assunto: Re: [obm-l] Problema
>>> Para: obm-l@mat.puc-rio.br
>>>
>>>
>>>
>>> Bom dia!
>>>
>>>
>>> E={1,6,11,16,21,26} e F= {4,9,14,19,24} Para qualquer par (a,b) com a Ɛ E
>>> e b Ɛ F ==> a + b ≡ 0 (mod5).
>>> G= {2, 7, 12, 17, 22,27} e H = {3, 8, 13, 18, 23} Para qualquer  (a,b)
>>> com a Ɛ G e b Ɛ H ==> a + b ≡ 0 (mod5).
>>> J= {5, 15, 20, 25} Para qualquer par (a,b) com a,b Ɛ J==> a + b ≡ 0
>>> (mod5).
>>>
>>> O jogador A só ganha se restarem dois números pertencentes a J, um a G e
>>> outro a H, um a E e outro a F.
>>> Portanto o jogador B vence fácil.
>>>
>>> Basta para cada escolha  a do jogador A que inicia, o jogador B deve
>>> escolher -a | a + (-a) ≡ 0 (mod5).
>>>
>>> Se A escolhe em E, B escolhe em F e vice-versa.
>>> Se A escolhe em G, B escolhe em H e vice-versa.
>>> Se A escolhem J, B escolhe em J.
>>>
>>> Como a cardinalidade de E e G é maior que a cardinalidade de F e H e a
>>> cardinalidade de J é par, ao final sobrarão um elemento s Ɛ E e t Ɛ  F
>>> | s + t ≡ 3 (mod5)
>>> Saudações,
>>> PJMS
>>>
>>>
>>> Em 1 de julho de 2015 06:46,  escreveu:
>>>
 Problema
 Dois jogadores, A e B, disputam um jogo, em que jogam alternadamente. O
 jogador A começa. Uma jogada consiste em apagar um dos números inteiros do
 conjunto {1, 2, 3,..., 27} até que reste somente dois números. Se a soma
 desses dois últimos números for divisível por 5, o jogador A vence, caso
 contrário, vence o jogador B.
 Se cada jogador faz suas melhores jogadas, quem vence: A ou B? Qual é a
 estratégia para vencer?

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 Esta mensagem foi verificada pelo sistema de antivírus e
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>>>
>>>
>>>
>>> --
>>> Esta mensagem foi verificada pelo sistema de antivírus e
>>> acredita-se estar livre de perigo.
>>>
>>
>>
>>
>> --
>> Abraços
>>
>> oɾnɐɹɐ ǝp oıɔıɹnɐɯ
>>
>>
>
>
> --
> Abraços
>
> oɾnɐɹɐ ǝp oıɔıɹnɐɯ
>
>


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Abraços

oɾnɐɹɐ ǝp oıɔıɹnɐɯ

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[A mensagem original inteira não está incluída.]
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 acredita-se estar livre de perigo.



Re: [obm-l] Bases em R^3

2015-07-06 Por tôpico Pedro José
Bom dia!

Vo cê deve eliminar os ternos de vetores onde haja vetores linearmente
dependentes.

Sds,
PJMS

Em 5 de julho de 2015 23:11, Eduardo Henrique 
escreveu:

> Pessoal, uma questão aqui dum livro, e eu não consegui fazer:
>
> Seja A o conjunto de todos os vetores em R³ cujas coordenadas são 0's ou
> 1's.
>
> Quantas bases de R³ podemos formar com elementos desse conjunto?
> __
> Inicialmente eu pensei assim:
>
> Esse conjunto contém 8 elementos, porém o (0,0,0) não ajudará na formação
> duma base, logo pro primeiro elemento da base eu teria 7 possibilidades,
> pra segunda 6 possibilidades e pra última, apenas 5. Como temos 3 elementos
> da base, há 6 permutações desses elementos. Então achei que eram 35 (7x5)
> elementos... Depois vi que eu considerei os vetores (1,1,1),(1,1,0),(0,0,1)
> que não formam uma base...
>
> Como resolver isso? Poderiam me ajudar?
>
> Att.
>
> Eduardo
>
> --
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> acredita-se estar livre de perigo.
>

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