Zur lebens zeit der spiele... Schau dir nen massiv multiplayer online
rollenspiel an, wie anarchy online www.anarchyonline.com, oder dark age
of camelot www.camelot-europe.com. Diese spiele sind schon sehr lange zu
haben, und sie werden immer weiter gepflegt, erweitert, und selbst die
engine wird
Sorry, wenn mein kommentar etwas arogant erschien.
Ich habe halt was gegen Spiele, da ich frueher danach suechtig war.
( das ist kein Scherz ). Ich bin deswegen fast aus dem Gymnasium geflogen,
und habe 2 Jahre waerend des Studiums 'verspielt'.
Nun bin ich wieder heil und propagiere die
| Sorry, wenn mein kommentar etwas arogant erschien.
|
| Ich habe halt was gegen Spiele, da ich frueher danach
| suechtig war. ( das ist kein Scherz ). Ich bin deswegen fast
| aus dem Gymnasium geflogen, und habe 2 Jahre waerend des
| Studiums 'verspielt'. Nun bin ich wieder heil und
Hi,
On Fri, Dec 13, 2002 at 12:00:11PM +0100, Valentin Heinitz wrote:
Nun bin ich wieder heil und propagiere die Schaedlichkeit
der Computerspiele.
Ich propagiere lieber die Suchtgefahr von Computerspielen.
Computerspiele selbst sind IMHO nicht schädlich.
Die Leute die Spielen sind krank.
Och, nicht schon wieder...
oh doch, noch eines
Und ich dachte immer nur die professionelle Spieleindustrie kennt das
Wort Kreativität und die wahren Eigenschaften von Spielen nicht mehr.
und was willst du mir damit sagen?
wenn du meinst ich soll was eigenes entwickeln, das tu ich...
das
Hello Henrik,
Thursday, December 12, 2002, 10:20:28 PM, you wrote:
Und ich dachte immer nur die professionelle Spieleindustrie kennt das
Wort Kreativität und die wahren Eigenschaften von Spielen nicht mehr.
HS und was willst du mir damit sagen?
HS wenn du meinst ich soll was eigenes entwickeln,
Oh... Was ich beabsichtige, würde den rahmen dieser mail sprengen.
Ich plane schon die ganze zeit ein opensource-MMPORPG mit 3d.
Uns schwebte vor, ein spiel alla Elite bzw Privateer vor. Allerdings mit
schicker 3D grafik (modelling ist halt meine stärke) und echtzeit
weltraum
Ich habe nur Bahnhof verstanden :-(
Klingt aber ziemlich kompliziert.
Ich habe mal in Kindheit versucht paar spiele zu schreiben.
Als Grundlage hatte ich PC Underground von Data Becker.
Das ist gar nicht so einfach. Und wenn man keine C++ Kenntnisse hat,
( mit C alleine kommt man nicht weit )
Hello Henrik,
Wednesday, December 11, 2002, 2:15:30 PM, you wrote:
HS Oh... Was ich beabsichtige, würde den rahmen dieser mail sprengen.
HS Ich plane schon die ganze zeit ein opensource-MMPORPG mit 3d.
HS Uns schwebte vor, ein spiel alla Elite bzw Privateer vor. Allerdings mit
HS schicker 3D
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