Ich habe nur Bahnhof verstanden :-(

Klingt aber ziemlich kompliziert.

Ich habe mal in "Kindheit" versucht paar spiele zu schreiben.
Als Grundlage hatte ich PC Underground von Data Becker.
Das ist gar nicht so einfach. Und wenn man keine C++ Kenntnisse hat,
( mit C alleine kommt man nicht weit ) ist es noch schwieriger :-)
Ausser Programmierkenntnissen waeren die Mathematik- und Geometriekenntnisse
die Voraussetzung. 
Lohnt es sich, fiuer ein Spiel so fiel zu lernen? 
Es gibt doch bereits unzaelige spiele, wofuer noch mehr? 

Die Lebenszeit eines Spiels ist 2-3 Monate, eines Programms fuer
Industrie 2-3 Jahre. Die Spiele werden weggeschmissen, die
Industrieprogramme werden gepflegt und weiterentwickelt. 

Gruss, 
   Valentin


Am Mit, 11 Dez 2002 schrieben Sie:
> Oh... Was ich beabsichtige, würde den rahmen dieser mail sprengen.
> Ich plane schon die ganze zeit ein opensource-MMPORPG mit 3d.
> Uns schwebte vor, ein spiel alla Elite bzw Privateer vor. Allerdings mit
> schicker 3D grafik (modelling ist halt meine stärke) und echtzeit
> weltraum baller/handel/wasauchimmer.
> 
> Aber das ganze ist ja erst mal fiction.
> 
> Grundlage ist ein client-server modell mit mysql
> Am client sollen alle eingelogt clients gezeigt werden (in 3D). Als
> modell (polygon)
> 
> Das ist sozusagen meine weltraumsimulation (leerer raum mit
> raumschiffen)
> Ja, ich weiss, um realität kümmer ich mich später (vector velocity usw)
> Und ne interne konsole sollte enthalten sein. (zu befehlseingabe zb:
> laden von objekten in den raum)
> 
> Im grunde genommen ist das ganze wie circleMUD nur mit schicker 3D
> visualisierung. Und eigene kampf interaktion.
> Bei circleMUD entscheiden deine fertigkeiten über den ausgang eines
> kampfes, hier soll der spieler aber selbst spielen)
> 
> Wer mir helfen will ist herzlich willkommen.
> 
> 
> henrik
> 
> 
> 
> 
> 
> |> -----Ursprüngliche Nachricht-----
> |> Von: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED]] Im 
> |> Auftrag von Valentin Heinitz
> |> Gesendet: Mittwoch, 11. Dezember 2002 12:18
> |> An: [EMAIL PROTECTED]
> |> Betreff: Re: AW: Re[4]: [PUG] Workshop
> |> 
> |> 
> |> Hallo Henrik
> |> 
> |> Ich habe mal ein projekt mit Opengl gemacht.
> |> Was beabsichtigst Du?
> |> 
> |> Am Mit, 11 Dez 2002 schrieben Sie:
> |> > Es geht hier immer noch um den C workshop? Wenn ja, ich 
> |> suche was für 
> |> > total newbes. Eigentlich will ich mich nett mit C 
> |> rumschlagen, sondern 
> |> > mit openGL, doch C gehört da halt dazu.
> |> > 
> |> > Mittwoch ist nen guter tag.... Diesen Mittwoch?... Heute?...
> |> > 
> |> > 
> |> > henrik
> |> > 
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