Le 08/05/2013 16:21, Christian Quest a écrit :
Et voilà: http://tile.openstreetmap.fr/?zoom=17&lat=48.75428&lon=2.43472
Pour le même prix tu as les buttoirs ;)
mouais, c'est férié, c'est service minimum merci déjà pour ça
Juste faire une distinction entre level_crossing (passage pour
vé
Le 08/05/2013 16:21, Christian Quest a écrit :
Et voilà: http://tile.openstreetmap.fr/?zoom=17&lat=48.75428&lon=2.43472
Pour le même prix tu as les buttoirs ;)
Pfff ! même pas dans l'axe de la voie ! Moi, je dis... que tu pourrais
faire mieux !
bon, moi je dis rien, j'y vais hein, puisque
Tant qu'on en est à te prendre la tête, je m'y met aussi…
Moi, ce qui me pose soucis c'est sur les zoom 19-20 de garder les haies
et fossés de même largeur, déjà que je trouve les haies fines en zoom 18…
Est-ce que c'est possible de les élargir ?
Léo
Le 08/05/2013 15:21, Christian Quest a écr
Et voilà: http://tile.openstreetmap.fr/?zoom=17&lat=48.75428&lon=2.43472
Pour le même prix tu as les buttoirs ;)
Le 8 mai 2013 14:30, DH a écrit :
> Le 08/05/2013 12:43, Christian Quest a écrit :
>
>> Je vais essayer d'améliorer le rendu des natural=tree_row car là ce
>> n'est qu'une grande bar
Le 08/05/2013 12:43, Christian Quest a écrit :
Je vais essayer d'améliorer le rendu des natural=tree_row car là ce
n'est qu'une grande barre verte floutée...
En attendant, le petit ajout de ce matin c'est un magnifique éléphant
comme symbole pour les zoo ;)
et qu'en est-t-il des passages à niv
Je vais essayer d'améliorer le rendu des natural=tree_row car là ce
n'est qu'une grande barre verte floutée...
En attendant, le petit ajout de ce matin c'est un magnifique éléphant
comme symbole pour les zoo ;)
Le 8 mai 2013 12:17, Cyrille Giquello a écrit :
> Alimenté de tous ces arguments, ma
Alimenté de tous ces arguments, maintenant j'aime ton rendu flouté ;-)
Merci !
Le 7 mai 2013 22:57, ZIMMY a écrit :
> +1
> Je trouve que autant les expressions tranchées graphiques sont bienvenues
> pour bien marquer les repères majeurs (du type bâtiments publics...), les
> éléments végétaux su
+1
Je trouve que autant les expressions tranchées graphiques sont bienvenues
pour bien marquer les repères majeurs (du type bâtiments publics...), les
éléments végétaux sujets à évolution dans les saisons ont une belle
expression à travers ce flou. Ça fait moins strict. C'est également un type
de r
Et encore mieux:
http://sitn.ne.ch/?map_x=556363.375&map_y=201873.5&map_zoom=12&map_visibility_Plan%20de%20ville%20-%20b%C3%A2timents%20en%20perspective=true&map_visibility_Cosmetic=true
Le 7 mai 2013 09:39, Pierre GIRAUD a écrit :
> Personnellement, j'aime assez ce rendu (si on ne tient pas comp
Personnellement, j'aime assez ce rendu (si on ne tient pas compte de
l'information sur la taille des arbres et qu'on imagine qu'ils sont
tous aussi grands).
http://sitn.ne.ch/?map_x=556408.5&map_y=201940.5&map_zoom=10&map_visibility_Plan%20de%20ville=true&map_visibility_Cosmetic=true
Il n'est à mo
Je ne trouve pas. Les diamètres sont adaptés à ce qui est représenté. Et la
taille à zoom 18 est idéale, réaliste. Au zoom 19-20 cela pourrait même
être un peu plus adouci (floutage sur un bord plus important), Cependant au
zoom 18 le centre est un peu trop flou à mon goût. Pour moi la moitié
inter
en effet bonne idée de les "flouter" et de les agrandir par rapport au rendu
osm.. mais a zoom 18-20 en effet on peut éventuellement réduire le diamètre?
car ca fait des gros "patés"
--
View this message in context:
http://gis.19327.n5.nabble.com/rendu-osm-fr-les-arbres-tp5759889p5759895.html
S
Je pense au contraire que les arbres au contour flous traduisent mieux la
réalité, ce ne sont pas juste de points dont on se demande bien ce qu'il
font là. Les rendre flous permet aussi de positionner d'autres points ou
libellés par dessus en conservant la lisibilité.
Et cela évitera aussi à certai
Salut (Christian),
Pour le rendu osm_fr, peut-être faire les arbres un peu moins flous:
osm default:
http://tile.openstreetmap.fr/?lat=48.65674&lon=-1.9902&zoom=18&layers=00B000F
osm fr:
http://tile.openstreetmap.fr/?lat=48.65674&lon=-1.9902&zoom=18&layers=B0F
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Cyrille.
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