Re: [ASNativos] ole
gracias, pero ya me lo pasaron ayer, gracias desde san sebastian... 2006/6/29, Alberto Palmer Benitez <[EMAIL PROTECTED]>: > > Eso es facil > > My_boton.useHandCursor = false; > > Saludos cordiales, desde Cuba > - > ASNativos > www.5dms.com > subscripciones/desubscripciones > http://asnativos.5dms.com > - > -- B o r j a M o z o - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] ole
Eso es facil My_boton.useHandCursor = false; Saludos cordiales, desde Cuba - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] SWF externos secuenciales
Hola Armando, para eso yo usaría _currenframe y totalframes, y un array con los nombres de las peliculas, siempre y cuando las peliculas que cargues tengan la animación en el timeline principal. Suponiendo que el mc vacío sobre el que cargas las movies externas se llame holder_mc sería algo así: [code] var movies_ar:Array = new Array("peli1.swf", "peli2.swf", "etc"); var n:Number=0; this.onEnterFrame = function() { if (holder_mc._currentframe == holder_mc._totalframes && nhttp://drusunlimited.com ] On 6/29/06, Armandoweb <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > Amigos: > > Necesito hacer una presentacion de la siguiente forma: > Una movie que actuaría de cargador de movies externas. Hasta aqui todo bien, > pero necesito ir cargando la movie nueva en el momento que la movie anterior > haya terminado, supongamos que cada movie tenga 100 frames, como hago para > cargarlas y comprobar que cada una de las movies haya cumplido su ciclo? Eso > debería hacerlo con AS, pero no soy muy bueno en ese aspecto. > Si alguien puede darme algún ejemplo o tutorial o ayuda alguna se los voy a > agradecer. > Saludos a todos. > > ARIEL CRIPPA > > > > - > ASNativos > www.5dms.com > subscripciones/desubscripciones > http://asnativos.5dms.com > - > - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
[ASNativos] SWF externos secuenciales
Supongo que habrá varios sistemas. Yo probablemente me crearía unas variables, que se correspondieran con el nombre de cada uno de los movieclips (.swf) a cargar. Cada una de estas variables, deberia tener un valor false, cuando cada pelicula no haya cargado aun, y ponerse en true, cuando lleguen al final de su último fotograma. Desde la raíz principal, deberia haber un controlador, una funcion controladora, que deberia ir comprobando y gestionando esas variables. Lo suyo es que los nombres de esas variables fueran secuenciales, ejemplo peli0=false, peli1=false, peli2=false, peli3=false, ..., ...y asi sucesivamente, para poder controlarlos con un bucle. Si los nombres de las peliculas .swf fueran secuenciales tambien, mucho mejor (mas que nada para evitar lios). Asi, por ejemplo la variable peli0, corresponderia con la pelicula0.swf, peli1 con la pelicula1.swf, y asi sucesivamente. Si la pelicula1.swf carga y llega a su fotograma final, en ese mismo momento y fotograma, ponemos peli1 a true y la funcion de control, carga la siguiente pelicula, que seria pelicula2.swf. Nuevamente, cuando esa pelicula llegue a su fotograma final, la variable peli2 se pone a true y de nuevo se gestiona desde la peli principal una nueva carga. Y asi sucesivamente. No tengo un ejemplo a pasarte, pero no parece demasiado complejo, no?. Aun asi, si es necesario, comentamelo y te "fabrico" algo rapido. Un saludo . Amigos: Necesito hacer una presentacion de la siguiente forma: Una movie que actuaría de cargador de movies externas. Hasta aqui todo bien, pero necesito ir cargando la movie nueva en el momento que la movie anterior haya terminado, supongamos que cada movie tenga 100 frames, como hago para cargarlas y comprobar que cada una de las movies haya cumplido su ciclo? Eso debería hacerlo con AS, pero no soy muy bueno en ese aspecto. Si alguien puede darme algún ejemplo o tutorial o ayuda alguna se los voy a agradecer. Saludos a todos. ARIEL CRIPPA - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - -- No virus found in this incoming message. Checked by AVG Free Edition. Version: 7.1.394 / Virus Database: 268.9.6/378 - Release Date: 28/6/2006 - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
[ASNativos] SWF externos secuenciales
Amigos: Necesito hacer una presentacion de la siguiente forma: Una movie que actuaría de cargador de movies externas. Hasta aqui todo bien, pero necesito ir cargando la movie nueva en el momento que la movie anterior haya terminado, supongamos que cada movie tenga 100 frames, como hago para cargarlas y comprobar que cada una de las movies haya cumplido su ciclo? Eso debería hacerlo con AS, pero no soy muy bueno en ese aspecto. Si alguien puede darme algún ejemplo o tutorial o ayuda alguna se los voy a agradecer. Saludos a todos. ARIEL CRIPPA - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] OT-móviles y flash
Sobre la capacidad de los terminales pues es mas o menos esperable. Quicir, son dispositivos realmente limitados en cuanto a potencia de la CPU, y todos sabemos lo que le gusta al player la CPU se la pide toda para el solito, you know. Ahora, para acceder a cosas "fuera de lo oficial" (como lo que comentas del timbre) yo creo que en estos caso, y dependiendo del proyecto claro, lo que mola es meter la aplicacion Flash dentro de un player en C o algo similar. En mi curro tenemos una aplicacion que necesita escribir archivos en el disco duro de la PDA, asi como acceder al IMEI, asi que no tuvimos mas remedio que crear un player en C con el que nos comunicamos via XMLSocket (el player para Pocket PC hasta hace poco era el 6, por lo que no habia (ni hay aun) External Interface). El player de C ejecuta el Explorer de la PDA, que abre una pagina HTML con el Flash. La verdad es que no va mal. La suerte que tenemos nosotros es que a esto no se accede via web, por lo que podemos meter en medio el player en C que se hace cargo de la parte "graciosa" del asunto. Salud! On 6/29/06, JESUS <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > ¿coñazo de mail?. > ¡¡¡Menudo mail clarificador¡¡¡. > Muchas gracias. > > > > > Bueno, > > saco un ratito para comentar mis experiencias con Flash Lite. > > En el curro estamos liados con un proyectito en Flash Lite 2.0, > nuestro terminal de pruebas es un Nokia 6680, y estas son > mis impresiones sobre mi (breve pero intensa) experiencia > con el tinglado este... > > * Flash Lite es *lento*. Lento de cojones, vaya. Un simple >tween para animar un cursor de menú nos echa abajo el >terminal. Supongo que se podría optimizar mucho, pero >¿qué gracia tiene poder usar la clase Tween si luego no >chuta? > > * La instalación del player Standalone es ridículamente fácil. >Se instala solo, y desde ese momento todos los SWF se >abren con el player. >Es un poco peñazo que el player esté licenciado por IMEI, >porque para hacer pruebas en varios terminales tienes que >comprar varias licencias (¿es esto forma de tratar a un >desarrollador?) > > * No puedo decir lo mismo del envío de ficheros SWF. Nokia >parece no entender muy bien en qué consiste lo del envío >de *ficheros* por bluetooth, y todo aparece como un SMS >en el teléfono. Tenemos pendientes más pruebas usando la >tarjeta de memoria, pero lo poco que experimenté me quitó >las ganas de trastear, y finalmente nuestra aplicación es un >sólo SWF... > > * Dependiendo del terminal, está limitado el número de llamadas >a loadMovie (en nuestro caso son 4 por frame). Según lo que >estés haciendo, esto puede destrozarte un proyecto. > > * Los bitmaps tiran bastante bien. No se puede decir lo mismo >de los vectores, que (de nuevo) consumen muchos recursos >del terminal. > > * Se puede controlar la vibración, pero no el timbre. Mal. > > * La reproducción de audio funciona bien. El vídeo es otro >asunto, y hay que hilar muy fino con los formatos, tamaños, >bitrates y fps... > > * Las limitaciones de memoria del player existen, pero creo >que no están documentadas (al menos yo no lo he encontrado) >Creo que no las han documentado porque parece que varían >de compilación en compilación ("no me tira esto... hmmm... >cierro... exporto de nuevo... ahora tira... ?") > > * Salvo pegas puntuales, casi cualquier cosa que tengáis hecha >funcionará en Flash Lite 2.0 sin mucho jaleo (esta versión soporta >AS2.0, no como la 1.0 y 1.1 que eran un refrito de Flash 4 y MX) > > Me quedo con ganas de probar Flash Lite 2.0 en algo más potente > que un 6680 (y de paso, que soporte algo más que el modo Standalone) > y de hecho ya andamos mirando cacharros para investigar por > nuestra cuenta. > > El 6680 tiene un procesador a 220Mhz (como los 6630, 6681, > N70, N90, N91, E60, E61, E70, N71, N80, N92, N72 y N73) > > El único trasto más rápido que estos es el N93, pero de momento > cuesta un pastizal... : ( > > En fin... eso... (jo, que coñazo de email me ha salido : ) > > > a!e > > > > - > ASNativos > www.5dms.com > subscripciones/desubscripciones > http://asnativos.5dms.com > - > > > -- > No virus found in this incoming message. > Checked by AVG Free Edition. > Version: 7.1.394 / Virus Database: 268.9.6/378 - Release Date: 28/6/2006 > > > > - > ASNativos > www.5dms.com > subscripciones/desubscripciones > http://asnativos.5dms.com > - > -- Juan Delgado - Zárate http://www.zarate.tv - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] ole
mercy, ya ta... El día 29/06/06, [EMAIL PROTECTED] <[EMAIL PROTECTED]> escribió: > > nombreDelBoton.useHandCursor = false; > > > - Original Message - > From: "borja mozo carollo" <[EMAIL PROTECTED]> > To: > Sent: Thursday, June 29, 2006 1:15 PM > Subject: [ASNativos] ole > > > buenas, una preguntilla haber si alguien me hecha una mano, se ha empeñado > un cliente en que a un boton en flash no le salga la mano al ponerse > encima, > se os ocurre a alguien como hacerlo...si teneis algun ejemplo lo > agradezco, > mercy... > > -- > B o r j a M o z o > - > ASNativos > www.5dms.com > subscripciones/desubscripciones > http://asnativos.5dms.com > - > > > > > > - > ASNativos > www.5dms.com > subscripciones/desubscripciones > http://asnativos.5dms.com > - > -- B o r j a M o z o - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] ole
nombreDelBoton.useHandCursor = false; - Original Message - From: "borja mozo carollo" <[EMAIL PROTECTED]> To: Sent: Thursday, June 29, 2006 1:15 PM Subject: [ASNativos] ole buenas, una preguntilla haber si alguien me hecha una mano, se ha empeñado un cliente en que a un boton en flash no le salga la mano al ponerse encima, se os ocurre a alguien como hacerlo...si teneis algun ejemplo lo agradezco, mercy... -- B o r j a M o z o - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
[ASNativos] ole
buenas, una preguntilla haber si alguien me hecha una mano, se ha empeñado un cliente en que a un boton en flash no le salga la mano al ponerse encima, se os ocurre a alguien como hacerlo...si teneis algun ejemplo lo agradezco, mercy... -- B o r j a M o z o - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] [AsNativos] testing
Yo te recibo Miguel Angel... On 6/29/06, Miguel Angel Sánchez <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > Yo leo todo, pero mando algo y nada de nada, solo el test anterior :-( > > Dailion escribió: > > leo por un lao,escribo por otro, ola ola ola > > - > > ASNativos > > www.5dms.com > > subscripciones/desubscripciones > > http://asnativos.5dms.com > > - > > > > > > - > ASNativos > www.5dms.com > subscripciones/desubscripciones > http://asnativos.5dms.com > - > -- Javier Fernández -- [ http://drusunlimited.com ] - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] Detectar imágenes con colores simila res
[A ver si a la enésima vez que mando el mensaje aparece en la lista...] Está cojonudo el retrievr ese :-) Yo hice una aplicación en Java que dada una cierta imagen de entrada, consultaba una base de datos y sacaba una lista con imágenes similares. En la base de datos lo que se guardaba era la imagen y su histograma de color, que era lo que se usaba para hacer la comparación. Si el histograma de color de la imagen de entrada difería menos de un % con el de la imagen de la base de datos, se daba como imagen similar. Aunque parece complicado no lo es mucho, el histograma de color de una imagen se construye con una matriz de 3 dimensiones donde cada dimensión es un componente de color. Se va leyendo cada pixel de la imagen, se obtiene la componente R, G y B, y se incrementa la casilla correspondiente en 1: histograma[r][g][b] += 1 Luego dados 2 histogramas de imágenes se calcula la distancia entre ellos y si es menor que un cierto umbral es un positivo. Ciertas consideraciones a tener en cuenta: - en la práctica trabajar con una matriz de 3 dimensiones donde cada dimensión puede ser un valor entre 0 y 255 es inabordable, para reducir este problema se discretiza el histograma en N tramos, por ejemplo 8, así la dimensión máxima de nuestro histograma será de 8x8x8. Así, los valores de rojo entre 0 y 32 se asignarán al tramo 1, entre 33 y 64 al tramo 2, etc. A mayor longitud del tramo mayor precisión a la hora de obtener resultados, pero se necesita mayor potencia de cálculo. - es mejor normalizar el histograma, de forma que todas las componentes de la matriz sumen uno, de forma que así tenemos en cada casilla un % en lugar del número de píxeles de ese color. Esto es tan sencillo como sustituir histograma[r][g][b] += 1 por histograma[r][g][b] += 1/totalPixeles Luego dado un color de entrada, como en retrievr, podemos descomponer el color en RGB y consultar los histogramas que tenemos en la base de datos, los que posean en esa casilla/tramo un % superior a un cierto umbral (que debemos fijar a base de pruebas) podremos darlo como positivo. No he visto el código de retrievr y no sé si usan esta técnica (supongo que tendrán muchas más optimizaciones), pero como algoritmo de andar por casa éste puede servir, a ver si alguien se anima a hacerlo en Flash :-) Ricardo Cabrera escribió: > Hola a [EMAIL PROTECTED] > > Estoy haciendo una galería de imágenes que me gustaría incluirle un buscador > de imágenes por colores, algo como lo de flickr > http://krazydad.com/colrpickr/, que dado un color te devuelve las imágenes > con croma similar. > > Gracias por adelantado > > Repito el link de referencia: > http://krazydad.com/colrpickr/ > > Richard > > > - > > LLama Gratis a cualquier PC del Mundo. > Llamadas a fijos y móviles desde 1 céntimo por minuto. > http://es.voice.yahoo.com > - > ASNativos > www.5dms.com > subscripciones/desubscripciones > http://asnativos.5dms.com > - > > - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] [AsNativos] testing
Yo leo todo, pero mando algo y nada de nada, solo el test anterior :-( Dailion escribió: > leo por un lao,escribo por otro, ola ola ola > - > ASNativos > www.5dms.com > subscripciones/desubscripciones > http://asnativos.5dms.com > - > > - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
[ASNativos] [AsNativos] testing
leo por un lao,escribo por otro, ola ola ola - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] Detectar imágenes con colores simila res
Yo hice esto cuando lei tu primer post, a modo de experimento, y la verdad funciona relativamente bien: http://www.ventdaval.com/testing/flash8/averageFoto.php?num=30&foto=http://flog.ventdaval.com/imagenes/Varios/Stuttgart/_flreds/880_660_IMGP3791.jpg Lo que hago es redimensionar la imagen a diferentes resoluciones pequeñas (el primero es 2x2, el segundo 3x3, etc... aunq manteniendo las proporciones de la foto), y luego hago un simple promedio de rojos-verdes-azules de cada pixel. Fijate en la URL, num es el numero de promedios que hara (cada uno subiendo en un pixel el ancho y alto acorde) y el otro es la URL de la foto. En general desde el 10x10 da resultados aceptables. Usé la funcion que postearon aqui esa vez, pero modificada un poco: function averageColor(bmp:BitmapData, res:Number){ var a=this.createEmptyMovieClip("a",this.getNextHighestDepth()); var b=a.createEmptyMovieClip("b",a.getNextHighestDepth()); b.attachBitmap(bmp,0); b._width=res; b._yscale=b._xscale; var bmp2:BitmapData=new BitmapData(a._width,a._height); bmp2.draw(a); a.removeMovieClip(); var ancho:Number = bmp2.width; var alto:Number = bmp2.height; var pixels:Number = ancho * alto; var rojo:Number = 0; var verde:Number = 0; var azul:Number = 0; for(var x = 0; x < ancho; x ++){ for(var y = 0; y < alto; y ++){ var pixel = bmp2.getPixel(x, y); rojo += (pixel >> 16 & 0xFF); verde += (pixel >> 8 & 0xFF); azul += (pixel & 0xFF); } } var fin_rojo = (rojo / pixels).toString(16); var fin_verde = (verde / pixels).toString(16); var fin_azul = (azul / pixels).toString(16); if(fin_rojo.length<2) fin_rojo+=fin_rojo; if(fin_verde.length<2) fin_verde+=fin_verde; if(fin_azul.length<2) fin_azul+=fin_azul; var color = "0x"+fin_rojo +""+ fin_verde +""+ fin_azul; return color; } Aun asi, si lo que quieres es una especie de buscador de imagenes por color, necesitaras algun tipo de "redondeador" de colores... una buena idea es quizas restringir a 256 colores, o saturar al maximo cada color, o algo asi... todo depende de como quieras el buscador... En cualquier caso, te recomiendo hacerlo todo en servidor (con la GD de PHP por ejemplo)... y referenciar cada imagen con su color. Saludos... Ricardo Cabrera escribió: > No he podido escaquearme para concluir mi proyecto de los colores, demasiado > curro sobre la mesa desde ayer... > > No obstante si alguien puede adelantar algo para todos, ya que veo que el > tema le interesa a algunos, les dejo mis notas, porque hasta el finde no > podré hacer nada más. > > El grueso de la información está en inglés, pero es totalmente comprensible, > a los que no les guste el inglés les exhorto a que se pongan las pilas, > porque siempre se encuentran cosas útiles escritas en el. > > > Detectar los colores parece ya está "chupao" (después de buscar mucho) en > este tutorial de grant Skinner, > http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/bitwise_operators_print.html, el > ejemplo tiene una classe bastante clara. Él calcula a partir de operadores > bitwise el color promedio de distintas area de la imagen. Si eso se lo > extendemos a todo el area de la imagen creo que cumplimos el tema. Esa > manipulacion de pixeles la hace con la utilísima clase de bitmapData de AS2. > Con unos retoques que empecé pero que creo que cualquiera puede darse cuenta > se puede calcular toda la imagen. > > A primera vista la classe bitmapData carga imágenes que estén en la librería > con su respectivo LinkageID, sin embargo TODOS tenemos un ejemplo que instala > flash que no hemos revisado (como yo hasta ayer) que a partir de imágenes > cargadas dinámicamente hace un puzzle. > > (perdonen otra vez pero tengo que usar todo en inglés) > > boot drive\Program Files\Macromedia\Flash 8\Samples and > Tutorials\Samples\ActionScript\BitmapData > > Macintosh, browse to Macintosh HD/Applications/Macromedia Flash 8/Samples > and Tutorials/Samples/ActionScript/BitmapData. > > > En la práctica si vamos a realizar una galería con muchas imágenes lo mejor > es calcular los colores de las imágenes antes de almacenar sus datos en la > BD, con AS3 creo que se podrá incluso acceder a datos EXIF que incluyen las > fotos digitales, en fin lo que se buscará es un número almacenado en un campo > y no es necesario más cálculo. > > Si todo sale bien el proximo reto será el buscador por los trazos de la > imagen. > > Gracias a todos, > Richard > > > > Joseba Alonso <[EMAIL PROTECTED]> escribió: ¿Conseguiste algo sobre este > tema? A mi me interesa bastante... :) > > >> -Mensaje original- >> De: [EMAIL PROTECTED] >> [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Ricardo Cabrera >> Enviado el: martes, 27 de junio de 2006 9:48 >> Para: Lista dedicada a Actionscript >> Asunto: RE: [ASNativos] Detectar imágenes con colores similares >> >> Gracias por ese link
[ASNativos] Test
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[ASNativos] problemas impresion
Documento sin títulohola q ta a todos, tengo un 'problemilla' al imprimir un mc, os cuento.. se trata de un mc en el q cargo png transparentes (productos), al mismo tiempo q cargo un producto, debajo de la visualizacion de productos voy creando lineas (otros mc) con las caracteristicas tecnicas del producto escogido, el problema es el siguiente al imprimir el mc principal si tiene muchos productos en lugar de paginarme la impresion lo q hace es ir escalando el mc para q entre dentro de una pagina alguien ha tenido un problema similar o sabe como soluccionar esto???, un saludo - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
[ASNativos] OT-móviles y flash
¿coñazo de mail?. ¡¡¡Menudo mail clarificador¡¡¡. Muchas gracias. Bueno, saco un ratito para comentar mis experiencias con Flash Lite. En el curro estamos liados con un proyectito en Flash Lite 2.0, nuestro terminal de pruebas es un Nokia 6680, y estas son mis impresiones sobre mi (breve pero intensa) experiencia con el tinglado este... * Flash Lite es *lento*. Lento de cojones, vaya. Un simple tween para animar un cursor de menú nos echa abajo el terminal. Supongo que se podría optimizar mucho, pero ¿qué gracia tiene poder usar la clase Tween si luego no chuta? * La instalación del player Standalone es ridículamente fácil. Se instala solo, y desde ese momento todos los SWF se abren con el player. Es un poco peñazo que el player esté licenciado por IMEI, porque para hacer pruebas en varios terminales tienes que comprar varias licencias (¿es esto forma de tratar a un desarrollador?) * No puedo decir lo mismo del envío de ficheros SWF. Nokia parece no entender muy bien en qué consiste lo del envío de *ficheros* por bluetooth, y todo aparece como un SMS en el teléfono. Tenemos pendientes más pruebas usando la tarjeta de memoria, pero lo poco que experimenté me quitó las ganas de trastear, y finalmente nuestra aplicación es un sólo SWF... * Dependiendo del terminal, está limitado el número de llamadas a loadMovie (en nuestro caso son 4 por frame). Según lo que estés haciendo, esto puede destrozarte un proyecto. * Los bitmaps tiran bastante bien. No se puede decir lo mismo de los vectores, que (de nuevo) consumen muchos recursos del terminal. * Se puede controlar la vibración, pero no el timbre. Mal. * La reproducción de audio funciona bien. El vídeo es otro asunto, y hay que hilar muy fino con los formatos, tamaños, bitrates y fps... * Las limitaciones de memoria del player existen, pero creo que no están documentadas (al menos yo no lo he encontrado) Creo que no las han documentado porque parece que varían de compilación en compilación ("no me tira esto... hmmm... cierro... exporto de nuevo... ahora tira... ?") * Salvo pegas puntuales, casi cualquier cosa que tengáis hecha funcionará en Flash Lite 2.0 sin mucho jaleo (esta versión soporta AS2.0, no como la 1.0 y 1.1 que eran un refrito de Flash 4 y MX) Me quedo con ganas de probar Flash Lite 2.0 en algo más potente que un 6680 (y de paso, que soporte algo más que el modo Standalone) y de hecho ya andamos mirando cacharros para investigar por nuestra cuenta. El 6680 tiene un procesador a 220Mhz (como los 6630, 6681, N70, N90, N91, E60, E61, E70, N71, N80, N92, N72 y N73) El único trasto más rápido que estos es el N93, pero de momento cuesta un pastizal... : ( En fin... eso... (jo, que coñazo de email me ha salido : ) a!e - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - -- No virus found in this incoming message. Checked by AVG Free Edition. Version: 7.1.394 / Virus Database: 268.9.6/378 - Release Date: 28/6/2006 - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] Detectar imágenes con colores simila res
No he podido escaquearme para concluir mi proyecto de los colores, demasiado curro sobre la mesa desde ayer... No obstante si alguien puede adelantar algo para todos, ya que veo que el tema le interesa a algunos, les dejo mis notas, porque hasta el finde no podré hacer nada más. El grueso de la información está en inglés, pero es totalmente comprensible, a los que no les guste el inglés les exhorto a que se pongan las pilas, porque siempre se encuentran cosas útiles escritas en el. Detectar los colores parece ya está "chupao" (después de buscar mucho) en este tutorial de grant Skinner, http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/bitwise_operators_print.html, el ejemplo tiene una classe bastante clara. Él calcula a partir de operadores bitwise el color promedio de distintas area de la imagen. Si eso se lo extendemos a todo el area de la imagen creo que cumplimos el tema. Esa manipulacion de pixeles la hace con la utilísima clase de bitmapData de AS2. Con unos retoques que empecé pero que creo que cualquiera puede darse cuenta se puede calcular toda la imagen. A primera vista la classe bitmapData carga imágenes que estén en la librería con su respectivo LinkageID, sin embargo TODOS tenemos un ejemplo que instala flash que no hemos revisado (como yo hasta ayer) que a partir de imágenes cargadas dinámicamente hace un puzzle. (perdonen otra vez pero tengo que usar todo en inglés) boot drive\Program Files\Macromedia\Flash 8\Samples and Tutorials\Samples\ActionScript\BitmapData Macintosh, browse to Macintosh HD/Applications/Macromedia Flash 8/Samples and Tutorials/Samples/ActionScript/BitmapData. En la práctica si vamos a realizar una galería con muchas imágenes lo mejor es calcular los colores de las imágenes antes de almacenar sus datos en la BD, con AS3 creo que se podrá incluso acceder a datos EXIF que incluyen las fotos digitales, en fin lo que se buscará es un número almacenado en un campo y no es necesario más cálculo. Si todo sale bien el proximo reto será el buscador por los trazos de la imagen. Gracias a todos, Richard Joseba Alonso <[EMAIL PROTECTED]> escribió: ¿Conseguiste algo sobre este tema? A mi me interesa bastante... :) > -Mensaje original- > De: [EMAIL PROTECTED] > [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Ricardo Cabrera > Enviado el: martes, 27 de junio de 2006 9:48 > Para: Lista dedicada a Actionscript > Asunto: RE: [ASNativos] Detectar imágenes con colores similares > > Gracias por ese link está increible...! > (http://interact10ways.com/usa/information_interactive.htm) > es altamente recomendable para todos. > > Para los que les guste ese efecto hay una aplicación que hace > eso http://www.andreaplanet.com/andreamosaic/ aunque no de > forma dinámica, buena para hacerse un poster. > > Lo que yo buscaba, realiza el cálculo del color promedio > también, pero sería solo una vez, cuando incorpor mi imagen a > la BD, entonces cada vez que pida una imagen según un color, > buscaría en la base los "colores promedios" de las imágenes > que estaría escrito en un campo. > > Algo como esto.. > http://krazydad.com/colrpickr/ (que ya habéis visto) > o como esto > http://www.istockphoto.com/file_search.php?action=file&filetyp eID=&oldtext=landscape&form_cs_nw=xxx&form_cs_n=xxx&form_cs_ne=xx> x&form_cs_w=xxx&form_cs_center=xxx&form_cs_e=xxx&form_cs_sw=xx > x&form_cs_s=xxx&form_cs_se=xxx&color=208%2C%2C&within=1&text= > > Anoche encontré un norte en un artículo de Grant Skinner. En > el transcurso del día os enviaré el resultado... > > > karlos escribió: Vi un ejemplo de lo que > me imagino quieres hacer en: > http://interact10ways.com/usa/information_interactive.htm > Es un poquito pesada, pero vale la pena la espera. > > > > -Mensaje original- > De: [EMAIL PROTECTED] > [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Cay Garrido H. > Enviado el: lunes, 26 de junio de 2006 19:37 > Para: Lista dedicada a Actionscript > Asunto: Re: [ASNativos] Detectar imágenes con colores similares > > No es nada facil. De hecho es bastante complejo. Necesitas un > lenguaje en servidor que promedie los colores de cada pixel > de cada imagen, los "redondee" (o los sature, o extraiga el > "tono", etc... depende de los colores que definas para el > buscador) y los asocie a cada imagen (en una BD por ejemplo). > Luego ya te puedes poner con el buscador ;) > > Saludos... > > Ricardo Cabrera escribió: > > Hola a [EMAIL PROTECTED] > > > > Estoy haciendo una galería de imágenes que me gustaría incluirle un > buscador de imágenes por colores, algo como lo de flickr > http://krazydad.com/colrpickr/, que dado un color te devuelve > las imágenes con croma similar. > > > > Gracias por adelantado > > > > Repito el link de referencia: > > http://krazydad.com/colrpickr/ > > > > Richard > > > > > > - > > > > LLama Gratis a cualquier PC del Mundo. > > Llamadas a fijos y móviles desde 1 céntimo por minuto. > > http://es.voice.