Re: [ASNativos] Flex, mac osx y primeras dudas...

2007-02-13 Por tema Xavi Beumala
Buenas,

la primera semana de Enero Adobe sacó la versión oficial de Flex
Builder para Mac. Yo lo uso a diario y creo que funciona bastante
mejor que en windows (cuestiones el JRE de mac).

FlexBuilder no es imprescindible, pero te puede ahorrar muchísimas
horas, sobretodo con el debugger visual.

La relación entre flash y flex, hoy por hoy aún es un poco pobre.
Digamos que la parte de arte vectorial que se puede generar desde
flash es completamente consumible desde Flex. La comunicación por
código entre ambos mundos aún es pobre y no deja de ser un hack
utilizando LocalConnection. Seguramente esto cuando salga Flash 9 se
solvente. El problema actual es que los contenidos generados con Flash
= 8 se ejecutan en la AVM1 mientras que los generados por flex lo
hacen en la AVM2. En cualquier caso flash se suele utilizar como
herramienta de skinning visual para los componentes del sdk o los que
se haga uno mismo en flex.

HTH
X.


On 2/11/07, alarkspur [EMAIL PROTECTED] wrote:
 Pues ya vamos avanzando, ya he conseguido compilar un Hola nena en
 Flex :p

 He instalado la version trial de FlexBuilder para probar en un pc y
 si que parece necesario al menos para crear en vista diseño los
 distintos elementos aunque yo por ahora me las apañare con textmate
 para mis aplicaciones chapuzerillas ;-)

 Lo que no logro aun entender es como se relaciona flash con Flex :-(

 Vamos a seguir googleando.

 Un saludo.



 El 11/02/2007, a las 10:14, Zárate escribió:

  Buenas!
 
  El Flex SDK digo yo que será el Flex Framework (los componentes) mas
  el compilador. Todo esto es gratuito.
 
  Efectivamente como dice Flex Builder es lo que es de pago y, aunque yo
  no tengo Mac ni uso Flex Builder, estoy seguro de que funciona en un
  Mac porque lo he visto unas cuantas veces en conferencias y tal. Dicho
  esto, no sé si habrá algún problema específico de Mac con el.
 
  Sobre si es fundamental o no pues no te puedo decir. Que hablen
  los que curran con Flex :)
 
  Salud
 
  On 2/9/07, alarkspur [EMAIL PROTECTED] wrote:
  Hola, poco he escrito a esta lista ya que andaba metido con otros
  lenguajes, aunque si la he seguido siempre con especial atención.
 
  Voy a empezar de con Flex (a nivel casero) y aunque he googleado me
  ha quedado alguna duda, os las comento para ver si podéis orientarme.
 
  Por lo que he visto Flex es gratuito y es lo único que necesito para
  compilar las aplicaciones, es esto correcto? Flex SDK y Flex
  Framework es lo mismo?
 
  Lo que si es pago es FlexBuilder, es realmente necesario? o me las
  puedo apañar con texmate???
 
  Y la duda mas importante alguien lo tiene funcionando en mac os,
  lo digo por lo que he leído, que no hay versión para mac os, aunque
  si se puede y desde adobe labs te recomiendan esta pagina para su
  instalación
  http://robbevan.com/blog/2005/10/23/working-with-flex-2-on-mac-os-x/
  si indican en la web que es necesario primero instalarlo en un pc
 
  Conocéis alguna otra forma o le pido el pc al vecino :p
 
  Un saludo a todos y gracias por la información que puedan facilitarme
  para ir empezando.
 
 
  -
  ASNativos
  www.5dms.com
  subscripciones/desubscripciones
  http://asnativos.5dms.com
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  --
  Juan Delgado - Zárate
  http://zarate.tv
  http://dandolachapa.com
 
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Re: [ASNativos] Flex, mac osx y primeras dudas...

2007-02-13 Por tema alarkspur
Gracias, toda nueva información es bienvenida.

Si que vi en la web de Adobe la version trial para mac de  
FlexBuilder, pero decidi famirializarme antes con el lenguaje con los  
manuales que aparecen en http://www.adobe.com/support/documentation/ 
en/flex/ y así luego poder sacarla mas partido cuando me la descargue  
para probar.

Un saludo.


El 13/02/2007, a las 9:54, Xavi Beumala escribió:

 Buenas,

 la primera semana de Enero Adobe sacó la versión oficial de Flex
 Builder para Mac. Yo lo uso a diario y creo que funciona bastante
 mejor que en windows (cuestiones el JRE de mac).

 FlexBuilder no es imprescindible, pero te puede ahorrar muchísimas
 horas, sobretodo con el debugger visual.

 La relación entre flash y flex, hoy por hoy aún es un poco pobre.
 Digamos que la parte de arte vectorial que se puede generar desde
 flash es completamente consumible desde Flex. La comunicación por
 código entre ambos mundos aún es pobre y no deja de ser un hack
 utilizando LocalConnection. Seguramente esto cuando salga Flash 9 se
 solvente. El problema actual es que los contenidos generados con Flash
 = 8 se ejecutan en la AVM1 mientras que los generados por flex lo
 hacen en la AVM2. En cualquier caso flash se suele utilizar como
 herramienta de skinning visual para los componentes del sdk o los que
 se haga uno mismo en flex.

 HTH
 X.


 On 2/11/07, alarkspur [EMAIL PROTECTED] wrote:
 Pues ya vamos avanzando, ya he conseguido compilar un Hola nena en
 Flex :p

 He instalado la version trial de FlexBuilder para probar en un pc y
 si que parece necesario al menos para crear en vista diseño los
 distintos elementos aunque yo por ahora me las apañare con textmate
 para mis aplicaciones chapuzerillas ;-)

 Lo que no logro aun entender es como se relaciona flash con Flex :-(

 Vamos a seguir googleando.

 Un saludo.



 El 11/02/2007, a las 10:14, Zárate escribió:

 Buenas!

 El Flex SDK digo yo que será el Flex Framework (los componentes) mas
 el compilador. Todo esto es gratuito.

 Efectivamente como dice Flex Builder es lo que es de pago y,  
 aunque yo
 no tengo Mac ni uso Flex Builder, estoy seguro de que funciona en un
 Mac porque lo he visto unas cuantas veces en conferencias y tal.  
 Dicho
 esto, no sé si habrá algún problema específico de Mac con el.

 Sobre si es fundamental o no pues no te puedo decir. Que hablen
 los que curran con Flex :)

 Salud

 On 2/9/07, alarkspur [EMAIL PROTECTED] wrote:
 Hola, poco he escrito a esta lista ya que andaba metido con otros
 lenguajes, aunque si la he seguido siempre con especial atención.

 Voy a empezar de con Flex (a nivel casero) y aunque he googleado me
 ha quedado alguna duda, os las comento para ver si podéis  
 orientarme.

 Por lo que he visto Flex es gratuito y es lo único que necesito  
 para
 compilar las aplicaciones, es esto correcto? Flex SDK y Flex
 Framework es lo mismo?

 Lo que si es pago es FlexBuilder, es realmente necesario? o me las
 puedo apañar con texmate???

 Y la duda mas importante alguien lo tiene funcionando en mac  
 os,
 lo digo por lo que he leído, que no hay versión para mac os, aunque
 si se puede y desde adobe labs te recomiendan esta pagina para su
 instalación
 http://robbevan.com/blog/2005/10/23/working-with-flex-2-on-mac- 
 os-x/
 si indican en la web que es necesario primero instalarlo en un pc

 Conocéis alguna otra forma o le pido el pc al vecino :p

 Un saludo a todos y gracias por la información que puedan  
 facilitarme
 para ir empezando.


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Re: [ASNativos] Flex, mac osx y primeras dudas...

2007-02-11 Por tema Zárate
Buenas!

El Flex SDK digo yo que será el Flex Framework (los componentes) mas
el compilador. Todo esto es gratuito.

Efectivamente como dice Flex Builder es lo que es de pago y, aunque yo
no tengo Mac ni uso Flex Builder, estoy seguro de que funciona en un
Mac porque lo he visto unas cuantas veces en conferencias y tal. Dicho
esto, no sé si habrá algún problema específico de Mac con el.

Sobre si es fundamental o no pues no te puedo decir. Que hablen
los que curran con Flex :)

Salud

On 2/9/07, alarkspur [EMAIL PROTECTED] wrote:
 Hola, poco he escrito a esta lista ya que andaba metido con otros
 lenguajes, aunque si la he seguido siempre con especial atención.

 Voy a empezar de con Flex (a nivel casero) y aunque he googleado me
 ha quedado alguna duda, os las comento para ver si podéis orientarme.

 Por lo que he visto Flex es gratuito y es lo único que necesito para
 compilar las aplicaciones, es esto correcto? Flex SDK y Flex
 Framework es lo mismo?

 Lo que si es pago es FlexBuilder, es realmente necesario? o me las
 puedo apañar con texmate???

 Y la duda mas importante alguien lo tiene funcionando en mac os,
 lo digo por lo que he leído, que no hay versión para mac os, aunque
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Re: [ASNativos] Flex, mac osx y primeras dudas...

2007-02-11 Por tema alarkspur
Pues ya vamos avanzando, ya he conseguido compilar un Hola nena en  
Flex :p

He instalado la version trial de FlexBuilder para probar en un pc y  
si que parece necesario al menos para crear en vista diseño los  
distintos elementos aunque yo por ahora me las apañare con textmate  
para mis aplicaciones chapuzerillas ;-)

Lo que no logro aun entender es como se relaciona flash con Flex :-(

Vamos a seguir googleando.

Un saludo.



El 11/02/2007, a las 10:14, Zárate escribió:

 Buenas!

 El Flex SDK digo yo que será el Flex Framework (los componentes) mas
 el compilador. Todo esto es gratuito.

 Efectivamente como dice Flex Builder es lo que es de pago y, aunque yo
 no tengo Mac ni uso Flex Builder, estoy seguro de que funciona en un
 Mac porque lo he visto unas cuantas veces en conferencias y tal. Dicho
 esto, no sé si habrá algún problema específico de Mac con el.

 Sobre si es fundamental o no pues no te puedo decir. Que hablen
 los que curran con Flex :)

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 Hola, poco he escrito a esta lista ya que andaba metido con otros
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 Por lo que he visto Flex es gratuito y es lo único que necesito para
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 Lo que si es pago es FlexBuilder, es realmente necesario? o me las
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 Conocéis alguna otra forma o le pido el pc al vecino :p

 Un saludo a todos y gracias por la información que puedan facilitarme
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2007-02-09 Por tema alarkspur
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lenguajes, aunque si la he seguido siempre con especial atención.

Voy a empezar de con Flex (a nivel casero) y aunque he googleado me  
ha quedado alguna duda, os las comento para ver si podéis orientarme.

Por lo que he visto Flex es gratuito y es lo único que necesito para  
compilar las aplicaciones, es esto correcto? Flex SDK y Flex  
Framework es lo mismo?

Lo que si es pago es FlexBuilder, es realmente necesario? o me las  
puedo apañar con texmate???

Y la duda mas importante alguien lo tiene funcionando en mac os,  
lo digo por lo que he leído, que no hay versión para mac os, aunque  
si se puede y desde adobe labs te recomiendan esta pagina para su  
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