Re: [ASNativos] Flex, mac osx y primeras dudas...
Buenas, la primera semana de Enero Adobe sacó la versión oficial de Flex Builder para Mac. Yo lo uso a diario y creo que funciona bastante mejor que en windows (cuestiones el JRE de mac). FlexBuilder no es imprescindible, pero te puede ahorrar muchísimas horas, sobretodo con el debugger visual. La relación entre flash y flex, hoy por hoy aún es un poco pobre. Digamos que la parte de arte vectorial que se puede generar desde flash es completamente consumible desde Flex. La comunicación por código entre ambos mundos aún es pobre y no deja de ser un hack utilizando LocalConnection. Seguramente esto cuando salga Flash 9 se solvente. El problema actual es que los contenidos generados con Flash = 8 se ejecutan en la AVM1 mientras que los generados por flex lo hacen en la AVM2. En cualquier caso flash se suele utilizar como herramienta de skinning visual para los componentes del sdk o los que se haga uno mismo en flex. HTH X. On 2/11/07, alarkspur [EMAIL PROTECTED] wrote: Pues ya vamos avanzando, ya he conseguido compilar un Hola nena en Flex :p He instalado la version trial de FlexBuilder para probar en un pc y si que parece necesario al menos para crear en vista diseño los distintos elementos aunque yo por ahora me las apañare con textmate para mis aplicaciones chapuzerillas ;-) Lo que no logro aun entender es como se relaciona flash con Flex :-( Vamos a seguir googleando. Un saludo. El 11/02/2007, a las 10:14, Zárate escribió: Buenas! El Flex SDK digo yo que será el Flex Framework (los componentes) mas el compilador. Todo esto es gratuito. Efectivamente como dice Flex Builder es lo que es de pago y, aunque yo no tengo Mac ni uso Flex Builder, estoy seguro de que funciona en un Mac porque lo he visto unas cuantas veces en conferencias y tal. Dicho esto, no sé si habrá algún problema específico de Mac con el. Sobre si es fundamental o no pues no te puedo decir. Que hablen los que curran con Flex :) Salud On 2/9/07, alarkspur [EMAIL PROTECTED] wrote: Hola, poco he escrito a esta lista ya que andaba metido con otros lenguajes, aunque si la he seguido siempre con especial atención. Voy a empezar de con Flex (a nivel casero) y aunque he googleado me ha quedado alguna duda, os las comento para ver si podéis orientarme. Por lo que he visto Flex es gratuito y es lo único que necesito para compilar las aplicaciones, es esto correcto? Flex SDK y Flex Framework es lo mismo? Lo que si es pago es FlexBuilder, es realmente necesario? o me las puedo apañar con texmate??? Y la duda mas importante alguien lo tiene funcionando en mac os, lo digo por lo que he leído, que no hay versión para mac os, aunque si se puede y desde adobe labs te recomiendan esta pagina para su instalación http://robbevan.com/blog/2005/10/23/working-with-flex-2-on-mac-os-x/ si indican en la web que es necesario primero instalarlo en un pc Conocéis alguna otra forma o le pido el pc al vecino :p Un saludo a todos y gracias por la información que puedan facilitarme para ir empezando. - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - -- Juan Delgado - Zárate http://zarate.tv http://dandolachapa.com - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] Flex, mac osx y primeras dudas...
Gracias, toda nueva información es bienvenida. Si que vi en la web de Adobe la version trial para mac de FlexBuilder, pero decidi famirializarme antes con el lenguaje con los manuales que aparecen en http://www.adobe.com/support/documentation/ en/flex/ y así luego poder sacarla mas partido cuando me la descargue para probar. Un saludo. El 13/02/2007, a las 9:54, Xavi Beumala escribió: Buenas, la primera semana de Enero Adobe sacó la versión oficial de Flex Builder para Mac. Yo lo uso a diario y creo que funciona bastante mejor que en windows (cuestiones el JRE de mac). FlexBuilder no es imprescindible, pero te puede ahorrar muchísimas horas, sobretodo con el debugger visual. La relación entre flash y flex, hoy por hoy aún es un poco pobre. Digamos que la parte de arte vectorial que se puede generar desde flash es completamente consumible desde Flex. La comunicación por código entre ambos mundos aún es pobre y no deja de ser un hack utilizando LocalConnection. Seguramente esto cuando salga Flash 9 se solvente. El problema actual es que los contenidos generados con Flash = 8 se ejecutan en la AVM1 mientras que los generados por flex lo hacen en la AVM2. En cualquier caso flash se suele utilizar como herramienta de skinning visual para los componentes del sdk o los que se haga uno mismo en flex. HTH X. On 2/11/07, alarkspur [EMAIL PROTECTED] wrote: Pues ya vamos avanzando, ya he conseguido compilar un Hola nena en Flex :p He instalado la version trial de FlexBuilder para probar en un pc y si que parece necesario al menos para crear en vista diseño los distintos elementos aunque yo por ahora me las apañare con textmate para mis aplicaciones chapuzerillas ;-) Lo que no logro aun entender es como se relaciona flash con Flex :-( Vamos a seguir googleando. Un saludo. El 11/02/2007, a las 10:14, Zárate escribió: Buenas! El Flex SDK digo yo que será el Flex Framework (los componentes) mas el compilador. Todo esto es gratuito. Efectivamente como dice Flex Builder es lo que es de pago y, aunque yo no tengo Mac ni uso Flex Builder, estoy seguro de que funciona en un Mac porque lo he visto unas cuantas veces en conferencias y tal. Dicho esto, no sé si habrá algún problema específico de Mac con el. Sobre si es fundamental o no pues no te puedo decir. Que hablen los que curran con Flex :) Salud On 2/9/07, alarkspur [EMAIL PROTECTED] wrote: Hola, poco he escrito a esta lista ya que andaba metido con otros lenguajes, aunque si la he seguido siempre con especial atención. Voy a empezar de con Flex (a nivel casero) y aunque he googleado me ha quedado alguna duda, os las comento para ver si podéis orientarme. Por lo que he visto Flex es gratuito y es lo único que necesito para compilar las aplicaciones, es esto correcto? Flex SDK y Flex Framework es lo mismo? Lo que si es pago es FlexBuilder, es realmente necesario? o me las puedo apañar con texmate??? Y la duda mas importante alguien lo tiene funcionando en mac os, lo digo por lo que he leído, que no hay versión para mac os, aunque si se puede y desde adobe labs te recomiendan esta pagina para su instalación http://robbevan.com/blog/2005/10/23/working-with-flex-2-on-mac- os-x/ si indican en la web que es necesario primero instalarlo en un pc Conocéis alguna otra forma o le pido el pc al vecino :p Un saludo a todos y gracias por la información que puedan facilitarme para ir empezando. - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - -- Juan Delgado - Zárate http://zarate.tv http://dandolachapa.com - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] Flex, mac osx y primeras dudas...
Buenas! El Flex SDK digo yo que será el Flex Framework (los componentes) mas el compilador. Todo esto es gratuito. Efectivamente como dice Flex Builder es lo que es de pago y, aunque yo no tengo Mac ni uso Flex Builder, estoy seguro de que funciona en un Mac porque lo he visto unas cuantas veces en conferencias y tal. Dicho esto, no sé si habrá algún problema específico de Mac con el. Sobre si es fundamental o no pues no te puedo decir. Que hablen los que curran con Flex :) Salud On 2/9/07, alarkspur [EMAIL PROTECTED] wrote: Hola, poco he escrito a esta lista ya que andaba metido con otros lenguajes, aunque si la he seguido siempre con especial atención. Voy a empezar de con Flex (a nivel casero) y aunque he googleado me ha quedado alguna duda, os las comento para ver si podéis orientarme. Por lo que he visto Flex es gratuito y es lo único que necesito para compilar las aplicaciones, es esto correcto? Flex SDK y Flex Framework es lo mismo? Lo que si es pago es FlexBuilder, es realmente necesario? o me las puedo apañar con texmate??? Y la duda mas importante alguien lo tiene funcionando en mac os, lo digo por lo que he leído, que no hay versión para mac os, aunque si se puede y desde adobe labs te recomiendan esta pagina para su instalación http://robbevan.com/blog/2005/10/23/working-with-flex-2-on-mac-os-x/ si indican en la web que es necesario primero instalarlo en un pc Conocéis alguna otra forma o le pido el pc al vecino :p Un saludo a todos y gracias por la información que puedan facilitarme para ir empezando. - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - -- Juan Delgado - Zárate http://zarate.tv http://dandolachapa.com - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] Flex, mac osx y primeras dudas...
Pues ya vamos avanzando, ya he conseguido compilar un Hola nena en Flex :p He instalado la version trial de FlexBuilder para probar en un pc y si que parece necesario al menos para crear en vista diseño los distintos elementos aunque yo por ahora me las apañare con textmate para mis aplicaciones chapuzerillas ;-) Lo que no logro aun entender es como se relaciona flash con Flex :-( Vamos a seguir googleando. Un saludo. El 11/02/2007, a las 10:14, Zárate escribió: Buenas! El Flex SDK digo yo que será el Flex Framework (los componentes) mas el compilador. Todo esto es gratuito. Efectivamente como dice Flex Builder es lo que es de pago y, aunque yo no tengo Mac ni uso Flex Builder, estoy seguro de que funciona en un Mac porque lo he visto unas cuantas veces en conferencias y tal. Dicho esto, no sé si habrá algún problema específico de Mac con el. Sobre si es fundamental o no pues no te puedo decir. Que hablen los que curran con Flex :) Salud On 2/9/07, alarkspur [EMAIL PROTECTED] wrote: Hola, poco he escrito a esta lista ya que andaba metido con otros lenguajes, aunque si la he seguido siempre con especial atención. Voy a empezar de con Flex (a nivel casero) y aunque he googleado me ha quedado alguna duda, os las comento para ver si podéis orientarme. Por lo que he visto Flex es gratuito y es lo único que necesito para compilar las aplicaciones, es esto correcto? Flex SDK y Flex Framework es lo mismo? Lo que si es pago es FlexBuilder, es realmente necesario? o me las puedo apañar con texmate??? Y la duda mas importante alguien lo tiene funcionando en mac os, lo digo por lo que he leído, que no hay versión para mac os, aunque si se puede y desde adobe labs te recomiendan esta pagina para su instalación http://robbevan.com/blog/2005/10/23/working-with-flex-2-on-mac-os-x/ si indican en la web que es necesario primero instalarlo en un pc Conocéis alguna otra forma o le pido el pc al vecino :p Un saludo a todos y gracias por la información que puedan facilitarme para ir empezando. - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - -- Juan Delgado - Zárate http://zarate.tv http://dandolachapa.com - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -