Re: quake 3 arena mit matrox g400

2002-05-20 Diskussionsfäden Mathias Gygax

On Sun, May 19, 2002 at 07:41:54PM +0200, Tim Weippert wrote:
 Hatte ich auch mit einer g450. Ich habe nun die Beta 2.0 Treiber von
 Matrox genommen (mit DRI, etc.) und damit kann man wunderbar quaken.

ich hab mir den beta 2.0 treiber gesogen und installiert. X neustart und
dann nur grafikfehler. die user-box von gdm kam grad noch richtig aber
drumherum war schwarz. nach dem einloggen stand das bild von gdm einfach
still. der window manager (ion) wurde wohl gestartet aber das bild hat
nicht richtig aufgebaut.

ich bastel mal weiter...


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Re: quake 3 arena mit matrox g400

2002-05-20 Diskussionsfäden Mathias Gygax

On Mon, May 20, 2002 at 01:49:28AM +0200, Stefan Baehre wrote:
 Hier liegt das Problem, mesag3 implementiert die OpenGL
 Funktionen auf der CPU. Du willst das Paket xlibmesa3
 installieren.

das hat noch gefehlt. merci!

 Ansonsten reicht die Karte für die derzeitigen Spiele noch
 immer aus.

auch ohne die beta 2.0 treiber von matrox?


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Re: quake 3 arena mit matrox g400

2002-05-20 Diskussionsfäden Stefan Baehre

Mathias Gygax wrote:

 On Mon, May 20, 2002 at 01:49:28AM +0200, Stefan Baehre wrote:
  Ansonsten reicht die Karte für die derzeitigen Spiele noch
  immer aus.
 
 auch ohne die beta 2.0 treiber von matrox?

Wenn du kein Dualhead / TV-out o.ä. nutzen willst, reichen
die standardmäßigen XFree Treiber aus. Lies noch 'man mga',
vielleicht hilft dir die 'Option OverclockMem' bei der
Geschwindigkeit etwas weiter.

Gruß
Stefan

-- 
Stefan Baehre
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Re: quake 3 arena mit matrox g400

2002-05-19 Diskussionsfäden Tim Weippert

On Sun, May 19, 2002 at 07:25:07PM +0200, Mathias Gygax wrote:

Hi, 

 hallo leute,
 
 ich hab vor kurzem auf woody geupdated und mir ne neue (ehner ne alte)
 grafikkarte zugelegt.
 
 zum einsatz kommt momentan xserver-xfree86 in der version 4.1.0-16 mit
 einer matrox g400. das X ist soweit in ordnung konfiguriert. starte ich
 mit 16 bit farbtiefe, kann sogar das DRI installiert werden. GLX treiber
 werden auch geladen.
 
 installiert ist ebenfalls mesag3.
 
 allerdings: quake 3 hat ne üble performance.

Hatte ich auch mit einer g450. Ich habe nun die Beta 2.0 Treiber von
Matrox genommen (mit DRI, etc.) und damit kann man wunderbar quaken.

HTH, 

weiti

-- 
It is difficult to soar with the eagles when you work with turkeys.

Tim Weippert [EMAIL PROTECTED]
GnuPG Key http://www.topf-sicret.de/kontakt.html


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Re: quake 3 arena mit matrox g400

2002-05-19 Diskussionsfäden Walter Saner

Mathias Gygax schrieb:

 könnte jemand mir seine woody konfig mit einer G400 konfig für quake3
 mitteilen, womit ich zufriedenstellend quaken kann?

Ich habe eine G400Max/DH (32MB) in einem Dual-PII/450[1] mit 256MB und
benutze die mga-Treiber von Matrox in der Beta-Version 2.0. Quake starte
ich ohne Optionen und ohne gross am Setup herumgeschraubt zu haben. In
der Konfiguration von X findet sich nichts ungewöhnliches:
| Driver  mga
| VideoRAM32768
| Option  AGPMode   1

glxinfo:
| direct rendering: Yes
| server glx vendor string: SGI
| server glx version string: 1.2
| server glx extensions:
| GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
| client glx vendor string: SGI
| client glx version string: 1.2
| client glx extensions:
| GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
| GLX extensions:
| GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
| OpenGL vendor string: VA Linux Systems Inc.
| OpenGL renderer string: Mesa DRI G400 20010321 AGP 1x x86/MMX
| OpenGL version string: 1.2 Mesa 3.4.2

glxgears: 838 FPS

Bei komplexen Mods[2] und so ab 6 Spielern mit viel Waffenfeuer ruckelt
es unangenehm, IIRC. Ich habe es schon länger nicht mehr gespielt. Mal
gucken, ob es noch startet. ;-)

quake3:
| ...loading libGL.so: Initializing OpenGL display
| ...setting mode 3: 640 480
| Using XFree86-VidModeExtension Version 2.1
| XF86DGA Mouse (Version 2.0) initialized
| XFree86-VidModeExtension Activated at 640x480
| Using 4/4/4 Color bits, 16 depth, 0 stencil display.
| GL_RENDERER: Mesa DRI G400 20010321 AGP 1x x86/MMX
| Initializing OpenGL extensions


[1] es wird nur 1 CPU benutzt
[2] hauptsächlich in Team Arena

Ciao
Walter


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