Re: [Talk-cz] Hezčí mapa - styl Osmarendereru

2009-11-29 Tema obsahu Aleš Janda
Ještě dodatek, kdyby se chtěl do úpravy mapy opravdu někdo pustit:
Všechny moje změny v www.kyblsoft.cz/osm/rules.xml jsem označil komentářem !!! 
+ 
krátkým popisem, takže je vidět, co se změnilo. Vzhled je tvořen XSL 
transformací a CSS styly; de facto pokud znáte alespoň základní syntaxi XML 
souboru, po chvilce to pochopíte.

Testuje se to následovně:
orp/orp.pl -r rules.xml moje_pokusna_mapa.osm
inkscape --without-gui -Df moje_pokusna_mapa.svg -d 900 -e moje_pokusna_mapa.png
První příkaz je na vyrobení SVG souboru z OSM, druhý na vyrobení PNG ze SVG.
Kde vzít orp.pl - viz můj první příspěvek.

Hezké zkoušení, je to docela zajímavý ;-)

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] Hezčí mapa - styl Osmarendereru

2009-11-17 Tema obsahu Aleš Janda
Děkuji za odpovědi. S těmi žlutými cestami máte pravdu; opravil jsem to.

Krom toho jsem ještě trochu upravil barvy domů a zeleně.


  Jinak se mi to líbí víc než půsovní Osmarenderer, ale stále míň než Mapnik.

V čem konkrétně se Vám zdá Mapnik hezčí? Napadá mě, že by chodníky a „path“ asi 
byly lepší jako v Mapniku - tedy jedna přerušovaná čára, jinak se mi to zdá 
minimálně srovnatelné. Samozřejmě je to věc vkusu.


  Otázka je, jestli se bude chovat podobně dobře ve všech situacích - bílé
  okraje textů jsou kvůli čitelnosti na nekontrastním pozadí, které se na
  daném výřezu nevyskytuje.

Okolo obecných nápisů trochu té bílé zůstalo. Okolo čísel domů ne; ale na domu 
je to dobře vidět. Ostatně Mapnik tohle neřeší vůbec. Zkusil jsem si 
vygenerovat 
celé město a nenašel jsem něco vyloženě nečitelného.


  Bylo by také dobré, aby byli jednotlivé typy cest jednoznačněji graficky
  oddělené - například cyklostezka je v Mapniku modrá, což se jednoduše
  pozná; v daném stylu je ale šedivá, což jí na první pohled neodděluje od
  jiných cest.

To je pravda, díky, opraveno. I tak je ale těžké udělat modrou cestu, aby 
nevypadala jako potok.


  Možná bych si také pohrál s velikostmi ikonek, protože se mi nezdá, že by
  byli vyrovnané mezi sebou, ani ve srovnání s velikostí textů.

Co konkrétně máte na mysli? Alespoň na tomto vzorku se mi to příliš nezdá ke 
škodě věci… Možná snad jen příliš velká ikonka bazénu nebo parkoviště?


Jinak obecně se mi taky líbí spíše Mapnik. Je to částečně zvyk, částečně to, že 
se dá zoomovat o jednu úroveň více než Osmarenderer, a částečně tím, že 
současný 
Osmarenderer je opravdu divný. Na Mapniku se mi ale nelíbí, že spoustu tagů 
úplně ignoruje (např. hřiště, což bývá významný orientační bod, nebo některá 
POI).

Porovnání starého a nového stylu opět zde:
www.kyblsoft.cz/osm/cukrovar-puvodni.png - www.kyblsoft.cz/osm/cukrovar-novy.png

Časem bych rád nějaké změny protlačil, ale zatím není tolik času se tím nějak 
více zabývat, tak si jen tak hraju, jestli by to vůbec šlo :-)

Aleš Janda

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] Hezčí mapa - styl Osmarendereru

2009-11-17 Tema obsahu Vojta
Zdravím,

Aleš Janda napsal(a):
   Jinak se mi to líbí víc než půsovní Osmarenderer, ale stále míň než Mapnik.

 V čem konkrétně se Vám zdá Mapnik hezčí? Napadá mě, že by chodníky a „path“ 
 asi 
 byly lepší jako v Mapniku - tedy jedna přerušovaná čára, jinak se mi to zdá 
 minimálně srovnatelné. Samozřejmě je to věc vkusu.
   
Jak se mi co líbí byl pouze subjektivní dojem z těch screenshotů, ale 
když jsem se nad tím zamyslel, tak je to zřejmě proto, že je Mapnik dle 
mého názoru víc podobný turistickým mapám KČT, případně i podrobným 
automapám, zejména barvami, ale i symboly. Hlavně na domech je to vidět 
- klasické turistické mapy mají jednotlivé domy i bloky šedou laděnou 
mírně do teplých barev (dle mého monitoru) bez ohraničení. Mapnik to má 
stejně, jen trochu jinou šedou. Osmarenderer sice kontrastně, ale pro mě 
dost nepříjemně jakousi béžovou s modrým okrajem (koho tahle kombinace 
napadla?). Vaše hnědá-oranžová s jemným okrajem je sice lepší, ale 
přesto mi jaksi není tak pohodlná. Pravděpodobně se však jedná jen o zvyk.
Jinak jsem si všiml další věci - na vašem renderu máte tři různé odstíny 
zelené, nemyslím že je to dobrý nápad, když si představím jak luštím 
jaká zelená je jaká někde na sluníčku na turistické GPS.  Navíc modrá 
pro vodu je taky trochu do zelena. Otázka je samozřejmě pro co má být 
tento render určený, turistu zajímá něco jiného než např. řidiče 
náklaďáku a dělat vzhled pro všechny bude vždy velkým kompromisem.
Nicméně berte to jako (místy snad i konstruktivní) kritiku, je určitě 
dobře, že se někdo snaží vylepšovat i vzhled.

Vojta

P.S. O.T.: U Pokydu od Kýblsoftu a souvisejících her jsem kdysi strávil 
dlouhé hodiny, tak pokud s jeho vývojem (dle umístění renderů) máte co 
do činění, tak to berte jako pochvalu :)

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] Hezčí mapa - styl Osmarendereru

2009-11-17 Tema obsahu Petr Dlouhý
On Tue, 17 Nov 2009 14:41:16 +0100, Aleš Janda openstreet...@kyblsoft.cz  
wrote:

 Děkuji za odpovědi. S těmi žlutými cestami máte pravdu; opravil jsem to.

 Krom toho jsem ještě trochu upravil barvy domů a zeleně.


   Jinak se mi to líbí víc než půsovní Osmarenderer, ale stále míň než  
 Mapnik.

 V čem konkrétně se Vám zdá Mapnik hezčí? Napadá mě, že by chodníky a  
 „path“ asi
 byly lepší jako v Mapniku - tedy jedna přerušovaná čára, jinak se mi to  
 zdá
 minimálně srovnatelné. Samozřejmě je to věc vkusu.


   Otázka je, jestli se bude chovat podobně dobře ve všech situacích -  
 bílé
   okraje textů jsou kvůli čitelnosti na nekontrastním pozadí, které se  
 na
   daném výřezu nevyskytuje.

 Okolo obecných nápisů trochu té bílé zůstalo. Okolo čísel domů ne; ale  
 na domu
 je to dobře vidět. Ostatně Mapnik tohle neřeší vůbec. Zkusil jsem si  
 vygenerovat
 celé město a nenašel jsem něco vyloženě nečitelného.


   Bylo by také dobré, aby byli jednotlivé typy cest jednoznačněji  
 graficky
   oddělené - například cyklostezka je v Mapniku modrá, což se jednoduše
   pozná; v daném stylu je ale šedivá, což jí na první pohled neodděluje  
 od
   jiných cest.

 To je pravda, díky, opraveno. I tak je ale těžké udělat modrou cestu, aby
 nevypadala jako potok.


No, stejně to potok docela připomíná. V JOSM, nebo na mapách.cz se  
cyklostezka kreslí fialově - to by možná bylo lepší (pokud to nejde  
odlišit přerušováním, nebo něčím podobným).

Ještě bych oddělil track tím, že bych mu přiřadil intuitivní hnědší barvu  
(hnědá=bahno), path bych zase značil nějakým způsobem přerušovaně (je  
nezpevněná).
Ideální by bylo, kdyby byly brán v úvahu tagy surface a smoothness.  
Surface by mohl být reprezentován například barvou okraje (černá=asphalt,  
šedá=gravel, hnědá=mud,...), smoothnes například nějakou kresbou přes  
střed cesty.


   Možná bych si také pohrál s velikostmi ikonek, protože se mi nezdá,  
 že by
   byli vyrovnané mezi sebou, ani ve srovnání s velikostí textů.

 Co konkrétně máte na mysli? Alespoň na tomto vzorku se mi to příliš  
 nezdá ke
 škodě věci… Možná snad jen příliš velká ikonka bazénu nebo parkoviště?


Myslel jsem především ten bazén a parkoviště, ale i hřiště, nebo  
rozcestník je větší, než bar nebo škola. Prostě mi nepřipadá, že by se  
velikost těch ikonek řídila relevancí pro uživatele.
Mě osobně připadá velikost baru ideální (může být ale problémová na  
monitorech s vyšším rozlišením). Myslím, že by se měli objekty zvýrazňovat  
především barevností (jak je to v Mapniku, u kterého to ale funguje díky  
celkovému tónování do pastelových barev), a jenom ve výjimečných případech  
velikostí.



 Jinak obecně se mi taky líbí spíše Mapnik. Je to částečně zvyk, částečně  
 to, že
 se dá zoomovat o jednu úroveň více než Osmarenderer, a částečně tím, že  
 současný
 Osmarenderer je opravdu divný. Na Mapniku se mi ale nelíbí, že spoustu  
 tagů
 úplně ignoruje (např. hřiště, což bývá významný orientační bod, nebo  
 některá POI).

 Porovnání starého a nového stylu opět zde:
 www.kyblsoft.cz/osm/cukrovar-puvodni.png -  
 www.kyblsoft.cz/osm/cukrovar-novy.png

 Časem bych rád nějaké změny protlačil, ale zatím není tolik času se tím  
 nějak
 více zabývat, tak si jen tak hraju, jestli by to vůbec šlo :-)

 Aleš Janda

 ___
 Talk-cz mailing list
 Talk-cz@openstreetmap.org
 http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


-- 
Petr Dlouhý

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


[Talk-cz] Hezčí mapa - styl Osmarendereru

2009-11-14 Tema obsahu Aleš Janda
Jelikož se mi standardní vzhled mapy (Mapniku i Osmarendereru) moc nelíbí, 
zkusil jsem si udělat vlastní. Konkrétně jsem upravil Osmarenderer, protože v 
základu umí vykreslovat o dost více objektů než Mapnik. Nelíbí se mi ale hlavně 
divné barvy, bílý okraj u čísel domů, čárkované cesty atd., je toho víc.

Rád bych proto zkusil standardní vzhled nějak vylepšit a zajímal by mě váš 
názor.
Konkrétní ukázka:
původní vzhled: http://www.kyblsoft.cz/osm/cukrovar-puvodni.png
nový vzhled: http://www.kyblsoft.cz/osm/cukrovar-novy.png
naživo na http://osm.org/go/0j0d...@q-?layers=0b00ftf

Co jsem hlavně změnil:
  - hezčí barvy - lesů, domů, parků, hřišť, nadpisů, trochu i řeky, cest...
  - čísla domů nemají bílý okraj (špatně se to četlo)
  - logičtější pořadí vrstev - např. highway „path“ překrývala „pedestrian“ 
nebo 
„footway“ a tak podobně; koukněte se třeba na pěší zkratku před domem 1071
  - odstranění některého překrývání ikony číslem domu - podívejte se např. na 
plavecký bazén - ikonka plaveckého bazénu i housenumber je na stejném místě, 
naopak nápis „plavecký bazén“ je nesmyslně nízko - to jsem oddělil a nápis dal 
nad č.p. (stejně jako u objektů bez ikonky)
  - některé cesty jsem zúžil (byly až zbytečně široké a zasahovaly do okolních 
domů)
  - vykreslují se skalní útesy (to současný Osmarenderer neumí, nicméně Mapnik 
to umí a lépe než jsem to udělal já)
  - highway: path a footway se vykresluje bez té přerušované čáry; přerušované 
čáry na mapách vůbec vypadají rušivě, nejsou-li osamoceny

Co by to ještě chtělo: zalamování dlouhého textu. V té ukázkové mapce je to 
např. text „Kralupy nad Vltavou - východiště turistických značek“. Mapnik 
obecně 
zalamovat texty umí (i když toto zrovna nezobrazuje vůbec), u Osmarendereru by 
to bylo pěkné.

Byl bych rád, kdybyste mi k tomu řekli nějaký názor :-) Styl je zatím jen pro 
zoom 17.

OSM data i styl jsou zde: http://www.kyblsoft.cz/osm/
Vygeneruje se to následovně - stáhnou se všechny styly
svn co http://svn.openstreetmap.org/applications/rendering/osmarender
a pak volá
osmarenderer/orp/orp.pl -r rules.xml data.osm; inkscape --without-gui -Df 
../data.svg -d 900 -e ../data.png

Díky za názor.

Aleš Janda

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] Hezčí mapa - styl Osmarendereru

2009-11-14 Tema obsahu Vojta
Zdravím,
Osobně bych určitě změnil ty žluté cesty - je zvykem tak značit i na 
papírových mapách průjezdní silnice, popř. silnice 2. třídy - na mě 
osobně to v mapě působí dosti rušivě. Jinak se mi to líbí víc než 
půsovní Osmarenderer, ale stále míň než Mapnik.

Vojta

Aleš Janda napsal(a):
 Jelikož se mi standardní vzhled mapy (Mapniku i Osmarendereru) moc nelíbí, 
 zkusil jsem si udělat vlastní. Konkrétně jsem upravil Osmarenderer, protože v 
 základu umí vykreslovat o dost více objektů než Mapnik. Nelíbí se mi ale 
 hlavně 
 divné barvy, bílý okraj u čísel domů, čárkované cesty atd., je toho víc.

 Rád bych proto zkusil standardní vzhled nějak vylepšit a zajímal by mě váš 
 názor.
 Konkrétní ukázka:
 původní vzhled: http://www.kyblsoft.cz/osm/cukrovar-puvodni.png
 nový vzhled: http://www.kyblsoft.cz/osm/cukrovar-novy.png
 naživo na http://osm.org/go/0j0d...@q-?layers=0b00ftf

 Co jsem hlavně změnil:
   - hezčí barvy - lesů, domů, parků, hřišť, nadpisů, trochu i řeky, cest...
   - čísla domů nemají bílý okraj (špatně se to četlo)
   - logičtější pořadí vrstev - např. highway „path“ překrývala „pedestrian“ 
 nebo 
 „footway“ a tak podobně; koukněte se třeba na pěší zkratku před domem 1071
   - odstranění některého překrývání ikony číslem domu - podívejte se např. na 
 plavecký bazén - ikonka plaveckého bazénu i housenumber je na stejném místě, 
 naopak nápis „plavecký bazén“ je nesmyslně nízko - to jsem oddělil a nápis 
 dal 
 nad č.p. (stejně jako u objektů bez ikonky)
   - některé cesty jsem zúžil (byly až zbytečně široké a zasahovaly do 
 okolních domů)
   - vykreslují se skalní útesy (to současný Osmarenderer neumí, nicméně 
 Mapnik 
 to umí a lépe než jsem to udělal já)
   - highway: path a footway se vykresluje bez té přerušované čáry; 
 přerušované 
 čáry na mapách vůbec vypadají rušivě, nejsou-li osamoceny

 Co by to ještě chtělo: zalamování dlouhého textu. V té ukázkové mapce je to 
 např. text „Kralupy nad Vltavou - východiště turistických značek“. Mapnik 
 obecně 
 zalamovat texty umí (i když toto zrovna nezobrazuje vůbec), u Osmarendereru 
 by 
 to bylo pěkné.

 Byl bych rád, kdybyste mi k tomu řekli nějaký názor :-) Styl je zatím jen pro 
 zoom 17.

 OSM data i styl jsou zde: http://www.kyblsoft.cz/osm/
 Vygeneruje se to následovně - stáhnou se všechny styly
 svn co http://svn.openstreetmap.org/applications/rendering/osmarender
 a pak volá
 osmarenderer/orp/orp.pl -r rules.xml data.osm; inkscape --without-gui -Df 
 ../data.svg -d 900 -e ../data.png

 Díky za názor.

 Aleš Janda

 ___
 Talk-cz mailing list
 Talk-cz@openstreetmap.org
 http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
   

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] Hezčí mapa - styl Osmarendereru

2009-11-14 Tema obsahu Martin Kupec
On Sat, Nov 14, 2009 at 03:31:06PM +0100, Aleš Janda wrote:
 Rád bych proto zkusil standardní vzhled nějak vylepšit a zajímal by mě váš 
 názor.
 Konkrétní ukázka:
 původní vzhled: http://www.kyblsoft.cz/osm/cukrovar-puvodni.png
 nový vzhled: http://www.kyblsoft.cz/osm/cukrovar-novy.png
 naživo na http://osm.org/go/0j0d...@q-?layers=0b00ftf
Ten novy styl je vyrazne hezci, je tam daleko min bugu ve
vykreslovani diky posuniti cisel a zruseni bileho podkladu.

Jeste by asi stalo za to, zamyslet se nad barvami cest. Vetsinou
to byva tak ze cim zlutejsi, tim dulezitejsi.

Toto prosim berte jako osobni nazor. V mapach se prozatim moc
nevyznam a s OSM se prozatim spis skadlim.

Martin Kupec


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] Hezčí mapa - styl Osmarendereru

2009-11-14 Tema obsahu Petr Dlouhý
Ten styl je jednoznačně hezčí, a především přehlednější než ten původní.  
Možná by stálo za to protlačit (alespoň některé) změny do oficiálního  
stylu.

Otázka je, jestli se bude chovat podobně dobře ve všech situacích - bílé  
okraje textů jsou kvůli čitelnosti na nekontrastním pozadí, které se na  
daném výřezu nevyskytuje.

Bylo by také dobré, aby byli jednotlivé typy cest jednoznačněji graficky  
oddělené - například cyklostezka je v Mapniku modrá, což se jednoduše  
pozná; v daném stylu je ale šedivá, což jí na první pohled neodděluje od  
jiných cest.

Možná bych si také pohrál s velikostmi ikonek, protože se mi nezdá, že by  
byli vyrovnané mezi sebou, ani ve srovnání s velikostí textů.


Mě se celkem líbí styl Mapniku (narozdíl od oficiálního Osmarenderu), ale  
je to pravděpodobně především síla zvyku. Bylo by tedy dobré, abys  
shromáždil připomínky k i k tomuto stylu, a buď je napsal do Bugzilly na  
http://trac.openstreetmap.org/, nebo vytvořil vlastní styl, a dané změny  
se snažil protlačit do oficiálního stylu.


On Sat, 14 Nov 2009 15:31:06 +0100, Aleš Janda openstreet...@kyblsoft.cz  
wrote:

 Jelikož se mi standardní vzhled mapy (Mapniku i Osmarendereru) moc  
 nelíbí,
 zkusil jsem si udělat vlastní. Konkrétně jsem upravil Osmarenderer,  
 protože v
 základu umí vykreslovat o dost více objektů než Mapnik. Nelíbí se mi ale  
 hlavně
 divné barvy, bílý okraj u čísel domů, čárkované cesty atd., je toho víc.

 Rád bych proto zkusil standardní vzhled nějak vylepšit a zajímal by mě  
 váš názor.
 Konkrétní ukázka:
 původní vzhled: http://www.kyblsoft.cz/osm/cukrovar-puvodni.png
 nový vzhled: http://www.kyblsoft.cz/osm/cukrovar-novy.png
 naživo na http://osm.org/go/0j0d...@q-?layers=0b00ftf

 Co jsem hlavně změnil:
   - hezčí barvy - lesů, domů, parků, hřišť, nadpisů, trochu i řeky,  
 cest...
   - čísla domů nemají bílý okraj (špatně se to četlo)
   - logičtější pořadí vrstev - např. highway „path“ překrývala  
 „pedestrian“ nebo
 „footway“ a tak podobně; koukněte se třeba na pěší zkratku před domem  
 1071
   - odstranění některého překrývání ikony číslem domu - podívejte se  
 např. na
 plavecký bazén - ikonka plaveckého bazénu i housenumber je na stejném  
 místě,
 naopak nápis „plavecký bazén“ je nesmyslně nízko - to jsem oddělil a  
 nápis dal
 nad č.p. (stejně jako u objektů bez ikonky)
   - některé cesty jsem zúžil (byly až zbytečně široké a zasahovaly do  
 okolních domů)
   - vykreslují se skalní útesy (to současný Osmarenderer neumí, nicméně  
 Mapnik
 to umí a lépe než jsem to udělal já)
   - highway: path a footway se vykresluje bez té přerušované čáry;  
 přerušované
 čáry na mapách vůbec vypadají rušivě, nejsou-li osamoceny

 Co by to ještě chtělo: zalamování dlouhého textu. V té ukázkové mapce je  
 to
 např. text „Kralupy nad Vltavou - východiště turistických značek“.  
 Mapnik obecně
 zalamovat texty umí (i když toto zrovna nezobrazuje vůbec), u  
 Osmarendereru by
 to bylo pěkné.

 Byl bych rád, kdybyste mi k tomu řekli nějaký názor :-) Styl je zatím  
 jen pro
 zoom 17.

 OSM data i styl jsou zde: http://www.kyblsoft.cz/osm/
 Vygeneruje se to následovně - stáhnou se všechny styly
 svn co http://svn.openstreetmap.org/applications/rendering/osmarender
 a pak volá
 osmarenderer/orp/orp.pl -r rules.xml data.osm; inkscape --without-gui -Df
 ../data.svg -d 900 -e ../data.png

 Díky za názor.

 Aleš Janda

 ___
 Talk-cz mailing list
 Talk-cz@openstreetmap.org
 http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


-- 
Petr Dlouhý

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz