Re: [Talk-de] [JOSM] Unglue Funktion
2009/2/3 Chris-Hein Lunkhusen chris66...@gmx.de: wenn ich das experimentell richtig gesehen habe, dann liegt nach einer Unglue-Operation (Wege trennen) der ältere Punkt oben. M.E. würde es mehr Sinn machen, wenn der neuere Punkt oben liegt. Also wenn man zB einen Wald an eine Strasse dran malt und dabei versehentlich Punkte der Strasse mitbenutzt, dann Unglueed und den Punkt verschiebt, dann möchte man doch in der Regel nicht den Straßenpunkt sondern der Waldpunkt verschieben. In der jetzt aktuellen stable Version hat sich diesbezüglich etwas geändert so dass unglued nodes (also welche mit ID 0) bevorzugt werden. Guckt mal ob euch das entgegenkommt. Rolf ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] [JOSM] Unglue Funktion
Am 4. Februar 2009 08:52 schrieb Chris-Hein Lunkhusen chris66...@gmx.de: Martin Koppenhoefer schrieb: Ja, ich hab es experimentell noch nicht genau überprüft, habe aber in den letzten Wochen häufiger bemerkt, dass ich nach Unglue immer den richtigen Punkt manuell auswählen musste. Das liegt aber meines Wissens weniger am Unglue, sondern vielmehr an der Funktion der Auswahlfunktion bei Nodes auf derselben Stelle. ich denke, er wählt immer den aus, der oben liegt, oder? Naja, JOSM kennt kein oben und unten. :-) unten ist das, was in JOSM beim Bildschirmaufbau zuerst gezeichnet wird, dass das mit den Layern z.B. nicht korrepondiert (d.h. ein Layer=1 wird durchaus auch mal unter einem Layer=0 dargestellt), steht auf einem andern Blatt. Wenn der User irgendwo hinklickt schaut JOSM halt welche Knoten in der Nähe liegen und wählt nach einem bestimmten Algorithmus einen von denen aus. genau um diesen bestimmten Algorithmus geht es hier doch. Martin ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] [JOSM] Unglue Funktion
Am 4. Februar 2009 11:13 schrieb Martin Koppenhoefer dieterdre...@gmail.com: Am 4. Februar 2009 08:52 schrieb Chris-Hein Lunkhusen chris66...@gmx.de: ich denke, er wählt immer den aus, der oben liegt, oder? Naja, JOSM kennt kein oben und unten. :-) unten ist das, was in JOSM beim Bildschirmaufbau zuerst gezeichnet wird, dass das mit den Layern z.B. nicht korrepondiert (d.h. ein Layer=1 wird durchaus auch mal unter einem Layer=0 dargestellt), steht auf einem andern Blatt. Wenn der User irgendwo hinklickt schaut JOSM halt welche Knoten in der Nähe liegen und wählt nach einem bestimmten Algorithmus einen von denen aus. genau um diesen bestimmten Algorithmus geht es hier doch. Dirk oder Fredereik können da sicher mehr dazu sagen. Ich hatte mir die Auswahlfunktion letztes Jahr mal angesehen weil es mich auch nervte. Es wird einfach die Liste aller Nodes durchgelaufen und der Näheste gewählt. Bei mehreren Nodes gleicher Entfernung wird sticht der erste gefundene. Da ein neuer Punkt hinten an die Liste angehängt wird, ist der gefundene immer der ältere. Die einfachste Lösung wäre wahrscheinlich, die Liste von hinten her durchzulaufen - wenn das nicht andere Nebeneffekte hat. Jetzt für jeden Punkt (also wirklich *jeden* Punkt der aktuellen Ebene) einen Vergleich bezüglich des Weges zu machen geht wahrscheinlich mehr auf die Performance und bringt auch nicht mehr. Rolf ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] [JOSM] Unglue Funktion
Rolf Bode-Meyer schrieb: Am 4. Februar 2009 11:13 schrieb Martin Koppenhoefer dieterdre...@gmail.com: Am 4. Februar 2009 08:52 schrieb Chris-Hein Lunkhusen chris66...@gmx.de: [...] mich auch nervte. Es wird einfach die Liste aller Nodes durchgelaufen und der Näheste gewählt. Bei mehreren Nodes gleicher Entfernung wird sticht der erste gefundene. Da ein neuer Punkt hinten an die Liste angehängt wird, ist der gefundene immer der ältere. Die einfachste Lösung wäre wahrscheinlich, die Liste von hinten her durchzulaufen - wenn das nicht andere Nebeneffekte hat. Jetzt für jeden Punkt (also wirklich *jeden* Punkt der aktuellen Ebene) einen Vergleich bezüglich des Weges zu machen geht wahrscheinlich mehr auf die Performance und bringt auch nicht mehr. Rolf Klasse wäre es, wenn jeder Node mit einem Fähnchen in eine andere Richtung um die Nodes gekennzeichnet würde. Auch bei illegal genau übereinanderliegenden Nodes wäre das sicher 'nen Eyecatcher :) Nur so eine Idee. Grüsse Frank ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] [JOSM] Unglue Funktion
Am 03.02.2009 23:01, Chris-Hein Lunkhusen: wenn ich das experimentell richtig gesehen habe, dann liegt nach einer Unglue-Operation (Wege trennen) der ältere Punkt oben. M.E. würde es mehr Sinn machen, wenn der neuere Punkt oben liegt. Also wenn man zB einen Wald an eine Strasse dran malt und dabei versehentlich Punkte der Strasse mitbenutzt, dann Unglueed und den Punkt verschiebt, dann möchte man doch in der Regel nicht den Straßenpunkt sondern der Waldpunkt verschieben. Macht das irgend einen Sinn was ich hier erzähle? ;-) Ja, ich hab es experimentell noch nicht genau überprüft, habe aber in den letzten Wochen häufiger bemerkt, dass ich nach Unglue immer den richtigen Punkt manuell auswählen musste. Das liegt aber meines Wissens weniger am Unglue, sondern vielmehr an der Funktion der Auswahlfunktion bei Nodes auf derselben Stelle. Gruß, Claudius ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] [JOSM] Unglue Funktion
Am 3. Februar 2009 23:10 schrieb Claudius Henrichs claudiu...@gmx.de: Am 03.02.2009 23:01, Chris-Hein Lunkhusen: wenn ich das experimentell richtig gesehen habe, dann liegt nach einer Unglue-Operation (Wege trennen) der ältere Punkt oben. M.E. würde es mehr Sinn machen, wenn der neuere Punkt oben liegt. ja, das habe ich auch beobachtet, neu grundsätzlich oben wäre besser, bin mir allerdings nicht sicher, ob es nicht momentan Zufall ist, wer oben landet. Ja, ich hab es experimentell noch nicht genau überprüft, habe aber in den letzten Wochen häufiger bemerkt, dass ich nach Unglue immer den richtigen Punkt manuell auswählen musste. Das liegt aber meines Wissens weniger am Unglue, sondern vielmehr an der Funktion der Auswahlfunktion bei Nodes auf derselben Stelle. ich denke, er wählt immer den aus, der oben liegt, oder? Martin ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] [JOSM] Unglue Funktion
Martin Koppenhoefer schrieb: Ja, ich hab es experimentell noch nicht genau überprüft, habe aber in den letzten Wochen häufiger bemerkt, dass ich nach Unglue immer den richtigen Punkt manuell auswählen musste. Das liegt aber meines Wissens weniger am Unglue, sondern vielmehr an der Funktion der Auswahlfunktion bei Nodes auf derselben Stelle. ich denke, er wählt immer den aus, der oben liegt, oder? Naja, JOSM kennt kein oben und unten. :-) Wenn der User irgendwo hinklickt schaut JOSM halt welche Knoten in der Nähe liegen und wählt nach einem bestimmten Algorithmus einen von denen aus. Und die Frage wäre, ob es möglich wäre und Sinn macht, wenn JOSM den Punkt auswählt, der zu dem jüngsten Way gehört. Dann hätte man ein LIFO Prinzip. Chris ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de