Re: [Talk-de] Zeitdauer vom Hochladen der Daten bis zur Darstellung

2008-05-21 Diskussionsfäden Dirk-Lüder Kreie

Henry Every schrieb:


Hi,
wenn es gibt wobei man dich unterstützen kann, dann lasse es mich wissen.


Ich suche nämlich eine Möglichkeit auf einem Windows PC einen Client 
laufen zu lassen.
Ich hätte da 2 PCs die 24/7 auf der Arbeit laufen, aber meistens nichts 
zu tun haben, den Strom könnte man sinnvoller nutzen. ;-)



Denn der Versuch mit der all-in-one Paket ist kläglich gescheitert. :-(


Aus meiner Sicht gibt es mehrere Gründe warum der "standard" [EMAIL PROTECTED] 
auf Windows nicht so gut funktioniert:


1. Es gibt so gut wie niemanden, der qualifizierte Rückmeldungen gibt 
oder geben kann.




2. Es ist anscheinend nicht gerade einfach die notwendige perl-umgebung 
auf windows einzurichten.


3. (in verbindung mit 1.) Keiner der [EMAIL PROTECTED] devs hat großes interesse extra 
eine Windows-Testumgebung aufzusetzen, wenn das Bottleneck eh der Server 
ist.



--

Dirk-Lüder "Deelkar" Kreie
Bremen - 53.0952°N 8.8652°E




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Re: [Talk-de] Zeitdauer vom Hochladen der Daten bis zur Darstellung

2008-05-21 Diskussionsfäden Frederik Fischer
Henry Every schrieb:
> (...)
> Hi,
> wenn es gibt wobei man dich unterstützen kann, dann lasse es mich wissen.
>   
mir wäre im Moment sehr viel geholfen, wenn mir jemand mit OpenGL 
Erfahrung einen Tipp geben könnte wie man am einfachsten eine Textur 
offscreen rendert und dann in ein Bitmap schreibt ohne ein Fenster 
erstellen zu müssen. Ist dies überhaupt möglich?

Gruß
Frederik


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Re: [Talk-de] Zeitdauer vom Hochladen der Daten bis zur Darstellung

2008-05-20 Diskussionsfäden Henry Every


>
> Frederik Fischer schrieb:
>> ich bin im Moment daran aus Spass an der Freude einen möglichst 
>> ressourcenschonenden osma-kompatiblen Renderer/[EMAIL PROTECTED] für windows 
>> zu schreiben, da meine alte Krücke (athlon 2100+, 512mb ram)  laut 
>> [EMAIL PROTECTED] nicht gerade als Client-Rechner taugt.
> Du kommst mir wie gerufen ;). Bitte gleich bescheid sagen, wenns was u 
> testen gibt!
>> Leider hänge ich im Moment an der Inkscape Brücke. Die svg files sind 
>> recht flott erstellt, aber das Rasterisieren mittel Inkscape dauert.
> Herzlich willkommen in der Realität. Genau da ist nämlich das Problem. 
> Inkscape verbraucht Unmengen an Speicher (wie gesat, teils zwölf GB 
> und mehr) und ist dabei ewig langsam. Deshalb auch mein 
> Alternativvorschlag über OGL oder DX.
>> Aus diesem Grund bin bzw. war ich interessiert, ob inkscape generell 
>> etwas verzögert
> Geht aus meinem oberen Text ja hervor.
>> und wie die anderen möglichkeiten (rsvg,...) in dieser Hinsicht 
>> abschneiden.
>>   
> Angeblich funktionieren die größtenteils nicht bzw. rendern falsch 
> oder ihnen fehlen Features.
>
>
Hi,
wenn es gibt wobei man dich unterstützen kann, dann lasse es mich wissen.


Ich suche nämlich eine Möglichkeit auf einem Windows PC einen Client 
laufen zu lassen.
Ich hätte da 2 PCs die 24/7 auf der Arbeit laufen, aber meistens nichts 
zu tun haben, den Strom könnte man sinnvoller nutzen. ;-)


Denn der Versuch mit der all-in-one Paket ist kläglich gescheitert. :-(

Danke


Henry


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Re: [Talk-de] Zeitdauer vom Hochladen der Daten bis zur Darstellung

2008-05-20 Diskussionsfäden Dirk-Lüder Kreie

-BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-
Hash: SHA1

Till Maas schrieb:
|
| Uh, da war ich dann wohl was ungenau. Ein Renderjob belegt auch einen
| Warteplatz in der Warteschlange, evtl. auch drei (für die drei
verschiedenen
| Sätze), da bin ich mir jetzt nicht sicher.

Ein renderjob belegt genau einen Platz und aktualisiert alle drei
layers, wobei captionless nur aus dem z12 Tile besteht.

maplint hat 1 + 2^2 + 2^4 + 2^6 + 2^8 = 341 tiles pro Zip (konstant)

Das default tile-layer hat 1 bis 1365 Tiles im Zip, je nach zu
rendernden Daten.

Manuelle Requests laufen vor der Queue, die derzeit ein backlog von etwa
48 Stunden hat.

Alle Requests müssen durch die upload Queue, die im Normalfall ca 1-1,5
Stunden zum durcharbeiten braucht.

- --

Dirk-Lüder "Deelkar" Kreie
Bremen - 53.0952°N 8.8652°E

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Comment: Using GnuPG with Mozilla - http://enigmail.mozdev.org

iD8DBQFIMpbdFUbODdpRVDwRAvvYAJ9IFWrEooNI3fM8GYarbkYmHe8lbQCgknSI
saOIFSDFX/rkt1d+4+nacCk=
=WRL0
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smime.p7s
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Re: [Talk-de] Zeitdauer vom Hochladen der Daten bis zur Darstellung

2008-05-20 Diskussionsfäden Till Maas
On Tue May 20 2008, Martin Simon wrote:
> Am Montag, 19. Mai 2008 23:52:00 schrieb Till Maas:

> > 1500 ist afaik die Höchstgrenze, typischerweise wird es aber auf einen
> > Wert um die 1200 begrenzt. Die Warteschlange ist aber soweit ich das
> > mitbekomme immer voll und die Clients werden dann entsprechend
> > ausgebremst. Ein einzelner manueller upload dürfte dann aktuell ähnlich
> > schnell verarbeitet werden, wie an anderen Tagen.
>
> Ein kompletter Satz von zoom 12 bis 17 besteht aus 1 + 2^2 + 2^4 + 2^6 +
> 2^8 + 2^10 = 1365 Kacheln - plus maplint und captionless.
>
> Da kommt freude auf ;-)

Uh, da war ich dann wohl was ungenau. Ein Renderjob belegt auch einen 
Warteplatz in der Warteschlange, evtl. auch drei (für die drei verschiedenen 
Sätze), da bin ich mir jetzt nicht sicher.

Grüße,
Till


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Re: [Talk-de] Zeitdauer vom Hochladen der Daten bis zur Darstellung

2008-05-19 Diskussionsfäden Martin Simon
Am Montag, 19. Mai 2008 23:52:00 schrieb Till Maas:
> On Mon May 19 2008, André Reichelt wrote:
> > Till Maas schrieb:
> > > Auf's entpacken muß man auf jeden Fall weniger warten, da wird die
> > > maximale Wartezeit auch auf die Dauer begrenzt, die etwas über 1000
> > > Tiles benötigen.
> >
> > Nun, es sind knapp über 1500, habe ich mir sagen lassen, und das dauert
> > halt seine Zeit.
>
> 1500 ist afaik die Höchstgrenze, typischerweise wird es aber auf einen Wert
> um die 1200 begrenzt. Die Warteschlange ist aber soweit ich das mitbekomme
> immer voll und die Clients werden dann entsprechend ausgebremst. Ein
> einzelner manueller upload dürfte dann aktuell ähnlich schnell verarbeitet
> werden, wie an anderen Tagen.

Ein kompletter Satz von zoom 12 bis 17 besteht aus 1 + 2^2 + 2^4 + 2^6 + 2^8 + 
2^10 = 1365 Kacheln - plus maplint und captionless.

Da kommt freude auf ;-)

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Re: [Talk-de] Zeitdauer vom Hochladen der Daten bis zur Darstellung

2008-05-19 Diskussionsfäden Sven Grüner
Frederik Fischer schrieb:
> ich bin im Moment daran aus Spass an der Freude einen möglichst 
> ressourcenschonenden osma-kompatiblen Renderer/[EMAIL PROTECTED] für windows 
> zu 
> schreiben, da meine alte Krücke (athlon 2100+, 512mb ram)  laut [EMAIL 
> PROTECTED] 
> nicht gerade als Client-Rechner taugt. Leider hänge ich im Moment an der 
> Inkscape Brücke. Die svg files sind recht flott erstellt, aber das 
> Rasterisieren mittel Inkscape dauert. (svg erstellen: ca. 1s, in png 
> umwandeln: ca. 7-15s)  Aus diesem Grund bin bzw. war ich interessiert, 
> ob inkscape generell etwas verzögert und wie die anderen möglichkeiten 
> (rsvg,...) in dieser Hinsicht abschneiden.

Ich erinnere mich das schonmal in #osm diskutiert zu haben. Fazit war 
damals wohl, dass rsvg (cairo-Bibliothek) zwar wohl schneller wäre aber 
die SVGs von Osmarender komplett auf Inkscape mitsamt seiner Eigenheiten 
getrimmt ist und man den Output komplett auf Cairo umoptimieren müsste.

Wie sieht's mit imagemagick aus? Als ich das letzte mal geschaut habe, 
war der SVG-Support noch arg rudimentär.

Aber Fred hat im Rahmen von ORP schonmal erwähnt, das er einiges 
Potential in der Optimierung der SVGs sieht, Stichwort clipping und so...

Grüße, Sven

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Re: [Talk-de] Zeitdauer vom Hochladen der Daten bis zur Darstellung

2008-05-19 Diskussionsfäden André Reichelt
Frederik Fischer schrieb:
> ich bin im Moment daran aus Spass an der Freude einen möglichst 
> ressourcenschonenden osma-kompatiblen Renderer/[EMAIL PROTECTED] für windows 
> zu schreiben, da meine alte Krücke (athlon 2100+, 512mb ram)  laut [EMAIL 
> PROTECTED] nicht gerade als Client-Rechner taugt.
Du kommst mir wie gerufen ;). Bitte gleich bescheid sagen, wenns was u 
testen gibt!
> Leider hänge ich im Moment an der Inkscape Brücke. Die svg files sind recht 
> flott erstellt, aber das Rasterisieren mittel Inkscape dauert.
Herzlich willkommen in der Realität. Genau da ist nämlich das Problem. 
Inkscape verbraucht Unmengen an Speicher (wie gesat, teils zwölf GB und 
mehr) und ist dabei ewig langsam. Deshalb auch mein Alternativvorschlag 
über OGL oder DX.
> Aus diesem Grund bin bzw. war ich interessiert, ob inkscape generell etwas 
> verzögert
Geht aus meinem oberen Text ja hervor.
> und wie die anderen möglichkeiten (rsvg,...) in dieser Hinsicht abschneiden.
>   
Angeblich funktionieren die größtenteils nicht bzw. rendern falsch oder 
ihnen fehlen Features.

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Re: [Talk-de] Zeitdauer vom Hochladen der Daten bis zur Darstellung

2008-05-19 Diskussionsfäden Frederik Fischer
André Reichelt schrieb:
> Frederik Fischer schrieb:
>   
>> Könnte ja sein dass sich jemand genauer mit dem Tool auseinandergesetzt hat 
>> (sei es zu Entwicklungs- oder Testzwecken) und deshalb ungefähr weiß in 
>> welcher Region sich das Verhältnis befindet.
>> 
> Dem Kerl wäre ih sehr verbunden, denn das Ding ist aktuell nicht mehr 
> wie eine Ressurcenschläuder. Könnte ich programmieren, würde ich mich 
> direkt nach dem Bugtracker darum kümmern und was gescheites, 
> hardgecodedes machen, dass ggf. die Grafikkarte zum rendern nutzt und 
> ohne Inkscape arbeitet, dass teilweise über 12 GB RAM belegt, die dann 
> virtuell ausgelagert werden müssen.
>   

ich bin im Moment daran aus Spass an der Freude einen möglichst 
ressourcenschonenden osma-kompatiblen Renderer/[EMAIL PROTECTED] für windows zu 
schreiben, da meine alte Krücke (athlon 2100+, 512mb ram)  laut [EMAIL 
PROTECTED] 
nicht gerade als Client-Rechner taugt. Leider hänge ich im Moment an der 
Inkscape Brücke. Die svg files sind recht flott erstellt, aber das 
Rasterisieren mittel Inkscape dauert. (svg erstellen: ca. 1s, in png 
umwandeln: ca. 7-15s)  Aus diesem Grund bin bzw. war ich interessiert, 
ob inkscape generell etwas verzögert und wie die anderen möglichkeiten 
(rsvg,...) in dieser Hinsicht abschneiden.

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Re: [Talk-de] Zeitdauer vom Hochladen der Daten bis zur Darstellung

2008-05-19 Diskussionsfäden Till Maas
On Mon May 19 2008, André Reichelt wrote:
> Till Maas schrieb:
> > Auf's entpacken muß man auf jeden Fall weniger warten, da wird die
> > maximale Wartezeit auch auf die Dauer begrenzt, die etwas über 1000 Tiles
> > benötigen.
>
> Nun, es sind knapp über 1500, habe ich mir sagen lassen, und das dauert
> halt seine Zeit.

1500 ist afaik die Höchstgrenze, typischerweise wird es aber auf einen Wert um 
die 1200 begrenzt. Die Warteschlange ist aber soweit ich das mitbekomme immer 
voll und die Clients werden dann entsprechend ausgebremst. Ein einzelner 
manueller upload dürfte dann aktuell ähnlich schnell verarbeitet werden, wie 
an anderen Tagen.

Die aktuelle Größe der Warteschlange kann man sich u.a. hier angucken:
http://tah.openstreetmap.org/Upload/go_nogo.php

Grüße,
Till


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Re: [Talk-de] Zeitdauer vom Hochladen der Daten bis zur Darstellung

2008-05-19 Diskussionsfäden André Reichelt
Till Maas schrieb:
> Auf's entpacken muß man auf jeden Fall weniger warten, da wird die maximale 
> Wartezeit auch auf die Dauer begrenzt, die etwas über 1000 Tiles benötigen.
Nun, es sind knapp über 1500, habe ich mir sagen lassen, und das dauert 
halt seine Zeit.

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Re: [Talk-de] Zeitdauer vom Hochladen der Daten bis zur Darstellung

2008-05-19 Diskussionsfäden André Reichelt
Frederik Fischer schrieb:
> Könnte ja sein dass sich jemand genauer mit dem Tool auseinandergesetzt hat 
> (sei es zu Entwicklungs- oder Testzwecken) und deshalb ungefähr weiß in 
> welcher Region sich das Verhältnis befindet.
Dem Kerl wäre ih sehr verbunden, denn das Ding ist aktuell nicht mehr 
wie eine Ressurcenschläuder. Könnte ich programmieren, würde ich mich 
direkt nach dem Bugtracker darum kümmern und was gescheites, 
hardgecodedes machen, dass ggf. die Grafikkarte zum rendern nutzt und 
ohne Inkscape arbeitet, dass teilweise über 12 GB RAM belegt, die dann 
virtuell ausgelagert werden müssen.

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Re: [Talk-de] Zeitdauer vom Hochladen der Daten bis zur Darstellung

2008-05-19 Diskussionsfäden Till Maas
On Mon May 19 2008, André Reichelt wrote:
> Frederik Fischer schrieb:
> > hat zufällig jemand etwas genauere Angaben zur Hand. Mich würde konkret
> > interessieren, wie lange es in etwa dauert, ein Tile mit orp in einer
> > Zoomstufe zu rendern
>
> Da wirst Du keine genauere Antwort bekommen können. Erstmal ist es eh
> egal, wie lange nur ein einzelnes Tile gerendert wird, da grunssätzlich
> IMMER der ganze Satz gerendert wird. Zweitens kommt es ganz auf die
> Komplexität des Ganzen an. Außerdem liegen die Tiles nach dem Rendern
> noch auf dem Server rum, der die entpacken muss und auch dabei können
> mehrere Stunden vergehen.

Auf 'nem AMD X2 5200+ und 3GB Ram konnte ich bisher einzelne Tiles immer in 
deutlich unter einer Stunde rendern. Das entpacken dauert dann natürlich 
noch. Ein AMD Sempron 2600+ mit 1 GB Ram braucht über 90 Minuten bzw. so 
lange, dass ich den Job abgebrochen habe, als ich es mal ausprobiert habe.

> Ich habe vorhin erfahren, dass wir aktuell eine Warteschlange von 8
> Tagen haben. Ich weiss jetzt allerdings nicht, ob sich das nur auf die
> Priorität 2 bezieht oder für alles gilt.

Auf's entpacken muß man auf jeden Fall weniger warten, da wird die maximale 
Wartezeit auch auf die Dauer begrenzt, die etwas über 1000 Tiles benötigen.

Grüße,
Till


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Re: [Talk-de] Zeitdauer vom Hochladen der Daten bis zur Darstellung

2008-05-19 Diskussionsfäden Frederik Fischer
André Reichelt schrieb:
> Frederik Fischer schrieb:
>   
>> hat zufällig jemand etwas genauere Angaben zur Hand. Mich würde konkret 
>> interessieren, wie lange es in etwa dauert, ein Tile mit orp in einer 
>> Zoomstufe zu rendern (...)
>> 
> Da wirst Du keine genauere Antwort bekommen können. Erstmal ist es eh 
> egal, wie lange nur ein einzelnes Tile gerendert wird, da grunssätzlich 
> IMMER der ganze Satz gerendert wird. Zweitens kommt es ganz auf die 
> Komplexität des Ganzen an. Außerdem liegen die Tiles nach dem Rendern 
> noch auf dem Server rum, der die entpacken muss und auch dabei können 
> mehrere Stunden vergehen. (...)
das ist mir schon klar. Mir geht es eher um die Verteilung der 
Rechenzeit zwischen Rendern und Rasterisierten. Könnte ja sein dass sich 
jemand genauer mit dem Tool auseinandergesetzt hat (sei es zu 
Entwicklungs- oder Testzwecken) und deshalb ungefähr weiß in welcher 
Region sich das Verhältnis befindet.


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Re: [Talk-de] Zeitdauer vom Hochladen der Daten bis zur Darstellung

2008-05-19 Diskussionsfäden André Reichelt
Frederik Fischer schrieb:
> hat zufällig jemand etwas genauere Angaben zur Hand. Mich würde konkret 
> interessieren, wie lange es in etwa dauert, ein Tile mit orp in einer 
> Zoomstufe zu rendern
Da wirst Du keine genauere Antwort bekommen können. Erstmal ist es eh 
egal, wie lange nur ein einzelnes Tile gerendert wird, da grunssätzlich 
IMMER der ganze Satz gerendert wird. Zweitens kommt es ganz auf die 
Komplexität des Ganzen an. Außerdem liegen die Tiles nach dem Rendern 
noch auf dem Server rum, der die entpacken muss und auch dabei können 
mehrere Stunden vergehen.

Ich habe vorhin erfahren, dass wir aktuell eine Warteschlange von 8 
Tagen haben. Ich weiss jetzt allerdings nicht, ob sich das nur auf die 
Priorität 2 bezieht oder für alles gilt.

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Re: [Talk-de] Zeitdauer vom Hochladen der Daten bis zur Darstellung

2008-05-19 Diskussionsfäden Frederik Fischer
Bernd Wurst schrieb:
> Osmarender ist (richtig übel) langsam. Für ein Tileset (ein Bildchen bei Zoom 
> 12 und alle Bilder der höheren Zoomstufen des selben Bereichs) braucht das 
> abhängig von der Zahl der Elemente zwischen mehreren Minuten und über einer 
> Stunde. Aufgaben für [EMAIL PROTECTED] werden von Benutzern manuell, von 
> Admins per 
> Script und per Überwachung der Änderungen am Datenbestand erstellt. 
> [EMAIL PROTECTED] ist chronisch überlastet.
hat zufällig jemand etwas genauere Angaben zur Hand. Mich würde konkret 
interessieren, wie lange es in etwa dauert, ein Tile mit orp in einer 
Zoomstufe zu rendern (also ohne Subtiles höheren Zooms; mittlere 
Komplexität angenommen) und vor allem: wieviel der Zeit für die 
Rasterisierung des svg-files draufgeht.

Gruß
Frederik


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Re: [Talk-de] Zeitdauer vom Hochladen der Daten bis zur Darstellung

2008-05-19 Diskussionsfäden Bernd Wurst
Hallo Kai.

(Du wirst hier vermutlich mehrere Antworten bekommen, weil ich so lange 
brauche um diesem Roman zu schreiben... ;-)


Am Montag, 19. Mai 2008 schrieb Kai Behncke:
> mich interessiert aus welchem Grunde es teilweise bis 7,8 Tage dauert bis
> hochgeladene Daten (Neue Straßen etc.) letztlich in der Open Street Map
> Karte dargestellt werden.
> Was passiert da technisch? Kann mir da jemand Auskunft geben?
> Vielen Dank im Voraus, Kai

Da spielen mehrere Faktoren eine Rolle und es gibt zwei (gängige) Renderer, 
die komplett unabhängig arbeiten.

Mapnik, das was man sieht wenn man nichts umschaltet:
Mapnik arbeitet nicht mit den "rohdaten" von Openstreetmap zusammen und greift 
nicht auf die MySQL-Datenbank zu. Die Daten müssen zur Verwendung erst 
exportiert und in eine andere Datenbank wieder importiert werden. 
Dieser Schritt dauert und belastet das System, daher wird das offiziell nur 
wöchentlich gemacht. Manchmal, hab ich das Gefühl, passiert das aber auch 
öfter.
Sobald die neuen Daten in der Kopie für Mapnik drin sind, rendert mapnik immer 
dann neu, wenn eine Grafik schon etwas älter ist (ich meine mich zu erinnern, 
20 Tage).


Osmarender, auch [EMAIL PROTECTED] genannt, muss oben rechts über das "+" 
aktiviert 
werden:
[EMAIL PROTECTED], in Anlehnung an das alte [EMAIL PROTECTED], läuft bei vielen 
Leuten zu 
Hause. Sobald jemand über www.informationfreeway.org einen Render-Request 
absetzt, wird diese Anfrage zu einem der Teilnehmer übertragen, der rendert 
dann und läd die Bilder hoch. 



Mapnik macht (so sagen viele) schönere Karten, arbeitet aber leider nur mit 
einer (per Definition) veralteten Datenbank. Aktuelle Änderungen kommen dort 
viel später an. Hat er neue Daten, ist er aber unschlagbar schnell.

Osmarender ist (richtig übel) langsam. Für ein Tileset (ein Bildchen bei Zoom 
12 und alle Bilder der höheren Zoomstufen des selben Bereichs) braucht das 
abhängig von der Zahl der Elemente zwischen mehreren Minuten und über einer 
Stunde. Aufgaben für [EMAIL PROTECTED] werden von Benutzern manuell, von Admins 
per 
Script und per Überwachung der Änderungen am Datenbestand erstellt. 
[EMAIL PROTECTED] ist chronisch überlastet.


Man kann sich einen [EMAIL PROTECTED] holen und seinen Client speziell auf 
sein Tileset ansetzen, das ist oftmals schneller als der offizielle 
Render-Request.

Gruß, Bernd

-- 
Wer gegen ein Minimum Aluminium immun ist,
besitzt Aluminiumminimumimmunität


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Re: [Talk-de] Zeitdauer vom Hochladen der Daten bis zur Darstellung

2008-05-19 Diskussionsfäden André Reichelt
Kai Behncke schrieb:
> Was passiert da technisch? Kann mir da jemand Auskunft geben?
> Vielen Dank im Voraus, Kai
>   
Da werden hunderte von minderjährigen Zeichnern in Taiwan aktiviert, die 
dann die Karte extra für die manuell zeichnen.

Spass bei Seite. Wir haben zwei Renderer, Mapnik und Osmarender. Beide 
arbeiten grundverschieden. Mapnik basiert auf einer Datenbank, deren 
Füllung eine Woche dauert. Die Daten werden dabei ich Echtzeit 
gerendert. Deshalb kann es durchaus bis zu einer Woche dauern, bis die 
Änderungen sichtbar werden.

In Osmarender, dessen Layer Du über die rechte Schaltfläche erreichen 
kannst, keht es i.d.R. innerhalb von wenigen Stunden. Dahinter steckt 
das Projekt [EMAIL PROTECTED], bei dem viele Rechner von Privatleuten 
zusammengeschaltet sind. Diese holen sich aus einer Liste aufträge ab 
und rendern dann zugewiesene Tiles und laden diese anschließend wieder 
auf den Server. Jedoch müssen die Änderungen zunächst in die Warteliste 
eingetragen werden. Dies geschieht normalerweise automatisch über einen 
Bot, der geänderte Tiles automatisch einträgt. Diese Tiles landen dort 
allerdings mit Proritätsstufe 2 und das Rendern kann je nach Aktivität 
des Projektes durchaus zwei oder drei Tage in Anspruch nehmen. Um das zu 
beschläunigen, gehst du auf http://www.informationfreeway.org und zoomst 
an die betroffene Stelle in Zoomlevel 12. Daraufhin klickst du auf 
Permenentlink und fügst dann oben am ende der URL noch &user=*Dein Name* 
(ohne Sternchen) an. Inb diesem Link oben sollte nun auch zoom=12 
stehen. Nun folgt Deiner Maus ein rotes Quadrat. Dieses Quadrat 
verschiebst Du an die Stelle mit deiner Änderung, hälst die strg-Taste 
gedrückt und klickst dann. Nun erscheint noch ein DIalog, unten sollte 
nun auch dein Name stehen. Klicke auf OK und dann möglichst zügig unten 
auf Permenentlink. In dieser Tabelle suchst Du nun mit strg+f nach 
Deinem Namen und klickst danneben auf die beiden Koordinaten. Dort 
kannst Du dann den Status abfragen.

So, das war jetzt ein Roman, aber ich hoffe, Du hast es verstanden.

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