Re: [Talk-es] Mapnik pinta bien poligonos adyacentes?
El ingles se me da muy mal pero donde habla de bordes a mi en mapnik no me sale ningun borde fantasma. Ese borde tiene un cometido muy claro, si pintas 2 bosques juntos que son del mismo tipo de arboles pero son bosques diferentes tendrá que tener alguna separación no? No hay que fundir por fuerza 2 áreas totalmente juntas. Los titles no pueden saber si en verdad es el mismo bosque u otro diferente. Ademas si lo junta lo que haría finalmente es justamente el cometido que tienen los multipoligonos. Todo tiene su uso y los multipoligonos uno de los usos que tiene es para poligonos demasiado grandes. La solución no es pintar poligonos pequeños con lados superpuestos sino usar multipoligonos. Y no tiene que ver con que se pinte bien o mal en Mapnik ni que guste o deje de gustar como queda pintado. Ademas con los multipoligonos también e tenido algún quebradero de cabeza porque Osmarender me los pintaba mal y no he dejado de usarlos por eso. En el tema que trata ahora de los bosques el multipoligono creo que no tiene nada que este mal en cambio los poligonos normales superpuestos lo primero no representan que es un bosque entero sino varios pequeños, te puedes imaginar que es el mismo, pero esa información no la tienes es una mera especulación. En cambio con los multipoligonos tienes esa información clara. El 5 de enero de 2011 11:58, Oscar Orbe oskaro...@yahoo.com escribió: Al final de esta pagina se habla del problema que tiene mapnik para pintar poligonos adyacentes rellenos del mismo modo: http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Talk:Relation:multipolygon es un problema del algoritmo, que no sabe fundir correctamente areas que estan totalmente juntas, y aparece un borde fantasma. curiosamente solo aparece con ciertos rellenos, en otros no se aprecia pero da igual, nosotros seguiremos con nuetra mentalidad , si no me gusta como se ve en mapnik, entonces esta mal. --Oscar ___ Talk-es mailing list Talk-es@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-es -- Sanchi Blog http://blog.jorgesanzs.com/ ___ Talk-es mailing list Talk-es@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-es
Re: [Talk-es] Mapnik pinta bien poligonos adyacentes?
Hola, no hablamos de bosques , hablamos de uso de suelo y sí tiene sentido pintarlos juntos porque el uso del suelo es el mismo a ambos lados de la linea. si se quiere marcar la frontera entre dos bosuqes, pues la aplicacion debe currarse el algoritmo para saber si dos poligonos adyacentes son o no el mismo bosque mirando las etiquetas. para dibujar la frontera entre 2 bosques no basta con mirar la etiqueta landuse. --Oscar --- On Wed, 1/5/11, sanchi sanc...@gmail.com wrote: From: sanchi sanc...@gmail.com Subject: Re: [Talk-es] Mapnik pinta bien poligonos adyacentes? To: Discusión en Español de OpenStreetMap talk-es@openstreetmap.org Date: Wednesday, January 5, 2011, 11:33 AM El ingles se me da muy mal pero donde habla de bordes a mi en mapnik no me sale ningun borde fantasma. Ese borde tiene un cometido muy claro, si pintas 2 bosques juntos que son del mismo tipo de arboles pero son bosques diferentes tendrá que tener alguna separación no? No hay que fundir por fuerza 2 áreas totalmente juntas. Los titles no pueden saber si en verdad es el mismo bosque u otro diferente. Ademas si lo junta lo que haría finalmente es justamente el cometido que tienen los multipoligonos. Todo tiene su uso y los multipoligonos uno de los usos que tiene es para poligonos demasiado grandes. La solución no es pintar poligonos pequeños con lados superpuestos sino usar multipoligonos. Y no tiene que ver con que se pinte bien o mal en Mapnik ni que guste o deje de gustar como queda pintado. Ademas con los multipoligonos también e tenido algún quebradero de cabeza porque Osmarender me los pintaba mal y no he dejado de usarlos por eso. En el tema que trata ahora de los bosques el multipoligono creo que no tiene nada que este mal en cambio los poligonos normales superpuestos lo primero no representan que es un bosque entero sino varios pequeños, te puedes imaginar que es el mismo, pero esa información no la tienes es una mera especulación. En cambio con los multipoligonos tienes esa información clara. El 5 de enero de 2011 11:58, Oscar Orbe oskaro...@yahoo.com escribió: Al final de esta pagina se habla del problema que tiene mapnik para pintar poligonos adyacentes rellenos del mismo modo: http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Talk:Relation:multipolygon es un problema del algoritmo, que no sabe fundir correctamente areas que estan totalmente juntas, y aparece un borde fantasma. curiosamente solo aparece con ciertos rellenos, en otros no se aprecia pero da igual, nosotros seguiremos con nuetra mentalidad , si no me gusta como se ve en mapnik, entonces esta mal. --Oscar ___ Talk-es mailing list Talk-es@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-es -- SanchiBlog http://blog.jorgesanzs.com/ -Inline Attachment Follows- ___ Talk-es mailing list Talk-es@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-es ___ Talk-es mailing list Talk-es@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-es
Re: [Talk-es] Mapnik pinta bien poligonos adyacentes?
Recordemos todos: No hay que mapear para el render Basicamente tenemos que poner la información lo más real posible, no mapear para que se vea más bonito o más feo, si son 2 bosques diferentes se mapean 2 poligonos, si es solo un bosque con el mismo nombre, se usan multipoligonos o un solo poligono. ¿No? Al 05/01/11 14:33, En/na Oscar Orbe ha escrit: Hola, no hablamos de bosques , hablamos de uso de suelo y sí tiene sentido pintarlos juntos porque el uso del suelo es el mismo a ambos lados de la linea. si se quiere marcar la frontera entre dos bosuqes, pues la aplicacion debe currarse el algoritmo para saber si dos poligonos adyacentes son o no el mismo bosque mirando las etiquetas. para dibujar la frontera entre 2 bosques no basta con mirar la etiqueta landuse. --Oscar --- On *Wed, 1/5/11, sanchi /sanc...@gmail.com/* wrote: From: sanchi sanc...@gmail.com Subject: Re: [Talk-es] Mapnik pinta bien poligonos adyacentes? To: Discusión en Español de OpenStreetMap talk-es@openstreetmap.org Date: Wednesday, January 5, 2011, 11:33 AM El ingles se me da muy mal pero donde habla de bordes a mi en mapnik no me sale ningun borde fantasma. Ese borde tiene un cometido muy claro, si pintas 2 bosques juntos que son del mismo tipo de arboles pero son bosques diferentes tendrá que tener alguna separación no? No hay que fundir por fuerza 2 áreas totalmente juntas. Los titles no pueden saber si en verdad es el mismo bosque u otro diferente. Ademas si lo junta lo que haría finalmente es justamente el cometido que tienen los multipoligonos. Todo tiene su uso y los multipoligonos uno de los usos que tiene es para poligonos demasiado grandes. La solución no es pintar poligonos pequeños con lados superpuestos sino usar multipoligonos. Y no tiene que ver con que se pinte bien o mal en Mapnik ni que guste o deje de gustar como queda pintado. Ademas con los multipoligonos también e tenido algún quebradero de cabeza porque Osmarender me los pintaba mal y no he dejado de usarlos por eso. En el tema que trata ahora de los bosques el multipoligono creo que no tiene nada que este mal en cambio los poligonos normales superpuestos lo primero no representan que es un bosque entero sino varios pequeños, te puedes imaginar que es el mismo, pero esa información no la tienes es una mera especulación. En cambio con los multipoligonos tienes esa información clara. El 5 de enero de 2011 11:58, Oscar Orbe oskaro...@yahoo.com http://us.mc291.mail.yahoo.com/mc/compose?to=oskaro...@yahoo.com escribió: Al final de esta pagina se habla del problema que tiene mapnik para pintar poligonos adyacentes rellenos del mismo modo: http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Talk:Relation:multipolygon es un problema del algoritmo, que no sabe fundir correctamente areas que estan totalmente juntas, y aparece un borde fantasma. curiosamente solo aparece con ciertos rellenos, en otros no se aprecia pero da igual, nosotros seguiremos con nuetra mentalidad , si no me gusta como se ve en mapnik, entonces esta mal. --Oscar ___ Talk-es mailing list Talk-es@openstreetmap.org http://us.mc291.mail.yahoo.com/mc/compose?to=talk...@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-es -- Sanchi Blog http://blog.jorgesanzs.com/ -Inline Attachment Follows- ___ Talk-es mailing list Talk-es@openstreetmap.org http://us.mc291.mail.yahoo.com/mc/compose?to=talk...@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-es ___ Talk-es mailing list Talk-es@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-es ___ Talk-es mailing list Talk-es@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-es
Re: [Talk-es] Mapnik pinta bien poligonos adyacentes?
On Wednesday 05 January 2011 12:33:34 sanchi wrote: Ese borde tiene un cometido muy claro, [...] No, ese borde no tiene ningún cometido. Es un artefacto de la librería AAG (lo que usa mapnik por debajo) al hacer antialias de polígonos rellenos con patrón. Vamos, que no es una feature, que es un bug :-) -- -- Iván Sánchez Ortega i...@sanchezortega.es i...@geonerd.org No me mires en ese tono de voz! signature.asc Description: This is a digitally signed message part. ___ Talk-es mailing list Talk-es@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-es
Re: [Talk-es] Mapnik pinta bien poligonos adyacentes?
Hola, Bueno, ya me cansa un poco esta discusión. Solo digo esto: en primer lugar, las capas de corine que estoyo estamos subiendo son solo 4 de las 40 o 50 que debe tener corine. aqui se explican un poco: http://www.openstreetmap.org/user/oscarorbe/diary si alguien hace un import de corine despues, no me importa que se borre lo que yo subo ahora, pero por favor borrese cuando falte un click para hacer la importacion posterior. para identificar lo que estoy añadiendo ahora se puede usar el tag source=EU CORINE land cover 2006 Más puntualizaciones: Estoy subiendo la informacion suficiente a OSM para que cualquier aplicacion pueda pintar perfectamente los bosques de tres clases: coniferas, hoja-ancha y mixto, y las zonas con olivares si mapnik no sabe hacer esto con un resultado bello, lo siento por mapnik. si alquien conoce un bosque con nombre concreto y limites concretos, solo tiene que averiguar que poligonos le corresponden a ese bosque y añadir una etiqueta por ejemplo forest_name=pepito a esos poligonos y a partir de ahi la aplicacion que quiera pintar ese bosque con un color diferente lo tiene facilisimo. Esa es la manera correcta, creo yo, hay que dejar la informacion geometrica en las geometrias y la informacion semantica esto es el bosque pepito en los tags. aqui podeis descargar casi todas las provincias : http://www.mediafire.com/download.php?x9r6yhrt7yy2e68 me reservo las de andalucia, castilla la mancha y extremadura, las voy a subir en los proximos dias. como concesion a los mapnik-adictos, juntare los poligonos cuando vea muchas lineas de esas juntas, pero no voy a juntar absolutamente todos. esos .osm que hay colgados son extremadamente simples. todos sus poligonos son simples y sin agujeros, asi que siempre es posible hacer un proceso previo si alguien esta obsesionado con los multipoligonos. --oscar --- On Wed, 1/5/11, julian lozano julianloz...@atletaviajero.info wrote: From: julian lozano julianloz...@atletaviajero.info Subject: Re: [Talk-es] Mapnik pinta bien poligonos adyacentes? To: Discusión en Español de OpenStreetMap talk-es@openstreetmap.org Date: Wednesday, January 5, 2011, 2:16 PM Recordemos todos: No hay que mapear para el render Basicamente tenemos que poner la información lo más real posible, no mapear para que se vea más bonito o más feo, si son 2 bosques diferentes se mapean 2 poligonos, si es solo un bosque con el mismo nombre, se usan multipoligonos o un solo poligono. ¿No? Al 05/01/11 14:33, En/na Oscar Orbe ha escrit: Hola, no hablamos de bosques , hablamos de uso de suelo y sí tiene sentido pintarlos juntos porque el uso del suelo es el mismo a ambos lados de la linea. si se quiere marcar la frontera entre dos bosuqes, pues la aplicacion debe currarse el algoritmo para saber si dos poligonos adyacentes son o no el mismo bosque mirando las etiquetas. para dibujar la frontera entre 2 bosques no basta con mirar la etiqueta landuse. --Oscar --- On Wed, 1/5/11, sanchi sanc...@gmail.com wrote: From: sanchi sanc...@gmail.com Subject: Re: [Talk-es] Mapnik pinta bien poligonos adyacentes? To: Discusión en Español de OpenStreetMap talk-es@openstreetmap.org Date: Wednesday, January 5, 2011, 11:33 AM El ingles se me da muy mal pero donde habla de bordes a mi en mapnik no me sale ningun borde fantasma. Ese borde tiene un cometido muy claro, si pintas 2 bosques juntos que son del mismo tipo de arboles pero son bosques diferentes tendrá que tener alguna separación no? No hay que fundir por fuerza 2 áreas totalmente juntas. Los titles no pueden saber si en verdad es el mismo bosque u otro diferente. Ademas si lo junta lo que haría finalmente es justamente el cometido que tienen los multipoligonos. Todo tiene su uso y los multipoligonos uno de los usos que tiene es para poligonos demasiado grandes. La solución no es pintar poligonos pequeños con lados superpuestos sino usar multipoligonos. Y no tiene que ver con que se pinte bien o mal en Mapnik ni que guste o deje de gustar como queda pintado. Ademas con los multipoligonos también e tenido algún quebradero de cabeza porque Osmarender me los pintaba mal y no he dejado de usarlos por eso. En el tema que trata ahora de los bosques el multipoligono creo que no tiene nada que este mal en cambio los poligonos normales superpuestos lo primero no representan que es un bosque entero sino varios pequeños, te puedes imaginar que es el mismo, pero esa información no la tienes es una mera especulación. En cambio con los multipoligonos tienes esa información clara. El 5 de enero de 2011 11:58, Oscar Orbe oskaro...@yahoo.com escribió: Al final de esta pagina se habla del problema que tiene mapnik para pintar poligonos adyacentes rellenos del mismo modo: http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Talk:Relation:multipolygon es un problema del algoritmo, que no sabe fundir correctamente areas que estan totalmente juntas, y aparece un borde fantasma
Re: [Talk-es] Mapnik pinta bien poligonos adyacentes?
Date: Wed, 5 Jan 2011 15:11:15 + (GMT) From: Oscar Orbe oskaro...@yahoo.com Subject: Re: [Talk-es] Mapnik pinta bien poligonos adyacentes? Message-ID: 417136.85700...@web29108.mail.ird.yahoo.com Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1 aqui podeis descargar casi todas las provincias : http://www.mediafire.com/download.php?x9r6yhrt7yy2e68 me reservo las de andalucia, castilla la mancha y extremadura, las voy a subir en los proximos dias. Hola Yo voy a probar con Alicante (si no hay objeciones), a ver que tal se me da. Saludos. ___ Talk-es mailing list Talk-es@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-es