Re: [OSM-talk-fr] Import polygones CLC manquants - Ret our d'expérience.

2009-11-03 Par sujet Cedric Dumez-Viou

 Concernant les polygones énormes, récemment, je n'ai pas eus beaucoup de
 temps. Si quelqu'un veut créer une page sur le wiki avec les ids de ces
 polygones, je ferais en sorte de les découper la ou il y a besoin et
 d'ensuite les intégrer dans OSM.





J'ai ajouté une section à la page
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/WikiProject_France/Corine_Land_Cover/Op%C3%A9rations_post-import.
 Si la liste grandit beaucoup, il sera peut être nécessaire d'en faire une
page unique.
 Je pourrais aussi ajouter des infos du type taille, statut (nouveau,
importé,...) du polygone, ... si c'est utile pour leur traitement.


C'est ma première modif wiki sur OSM. Les critiques sont attendues... ;)


Cedric
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Re: [OSM-talk-fr] Import polygones CLC manquants - Ret our d'expérience.

2009-11-02 Par sujet Ab_fab
Bonjour,

Le travail d'import manuel des polygones est colossal, et va demander
beaucoup de temps.
Plus les fourmis seront nombreuses, et plus vite on en viendra à bout.

Je vois que les polygones entrés manuellement sont relativement concentrés
géographiquement, donc il doit se cacher quelques spécialistes de l'import
manuel là dessous.
(je ne serais pas étonné qu'ils rodent sur cette liste de diffusion,
d'ailleurs ;-) )

Par manque de temps (ou de neurones, allez savoir ...), je reste encore très
prudent pour me lancer dans l'aventure.

La section du wiki [1] renvoie comme il se doit à l'interface Osmose dédiée
à cette tâche, mais on n'y trouve pas d'exemples concrets sur les bonnes
méthodes d'import manuel

_ Pourquoi ce polygone n'a pas été intégré ?
(overlapping à corriger, nature réelle du terrain à contrôler de visu ...)
_ Comment repérer un polygone facile à importer ?
(et inversement quels sont les polygones qu'il est souhaitable de laisser
aux plus aguerris)
_ Comment importer proprement
_ Mon coin est un gruyère où les trous sont des Systèmes culturaux et
parcellaires complexes. C'est bien, mais j'en fais quoi ?

Bref faire une synthèse de tout ce qui a été discuté et rodé ces dernières
semaines :-)

Avec ces articles de presse qui devraient drainer de nouvelles fourmis
pleines de bonne volonté (croisons les doigts), je pense que c'est une voie
de contribution qu'il faudra mettre en valeur, d'autant qu'elle fait appel à
la connaissance personnelle du terrain plutôt qu'à la possession d'un GPS.
J'imagine que les zones vierges doivent laisser plus d'un nouveau venu
circonspect, quand il commence à regarder des régions connues. Etre guidé
vers l'outil qui permettra

Qu'en dites-vous ?

[1]
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/WikiProject_France/Corine_Land_Cover#Op.C3.A9rations_post-import

Le 23 octobre 2009 19:59, ZenerZ cedricdumezv...@gmail.com a écrit :


 Je ne me suis jamais réellement présenté sur la liste, donc tout d'abord
 Bonjour.

 Merci pour tout le travail effectué sur CLC.  Ça rend vraiment les rendus
 vivants et évite les remarques du genre Ya plein de blancs!!! quand on
 présente le projet à des extérieurs.  Bon..., il me reste encore quelques
 routes à mapper par chez moi...

 Je voulais savoir quel était le status quant à l'import des grands
 polygones
 issus de CLC.  J'avais déjà signalé plus haut une forêt qui me semblait
 impressionnante et je suis maintenant face à une zone arable (FR-96080) de
 24000 nodes (60km x 120km) qui ralentit un peu mon PC... Je pense être
 tranquille dans mon coin une fois que tout ça sera importé mais ça peut
 concerner d'autres personnes.

 Faut-il simplement signaler ces zones pour quelles soient importées dans
 OSM
 par Emilie comme proposé dans un post (Mais tu es certainement occupée à
 plein d'autres choses et ne va pas faire ça tout le temps... je pense
 exclure cette possibilité ;)  )?
 Doit-on se forcer à les découper en quelques relations et les regrouper
 dans
 une super-relation?
 Juste les couper en morceaux au pif, là où ça arrange, en dupliquant les
 étiquettes et uploader le tout (j'ai déjà uploadé un bout de forêt comme ça
 mais je n'ose pas continuer car ça prend du temps de le faire et c'est peut
 être une bétise qu'il faudra supprimer...)?
 Couper en suivant des limites administratives type commune pour éviter
 d'avoir des surfaces trop grandes (j'y pensais pour les forêts car on voit
 souvent Forêt communale de ...)?  Mais je déteste l'idée de fractionner
 une zone naturelle qui se moque des limites administratives.

 Est-ce que je me fais des nœuds à la tête pour rien?  Dans ce cas désolé,
 je
 commence...

 Merci pour vos indications.

 Cordialement,

 Cedric




 Emilie Laffray wrote:
 
  2009/10/12 tenshu ten...@gmail.com
 
  J'ai réussi à l'ouvrir et à naviguer un peut avec Merkaator, il est
  vraiment très grand !
  Il traverse quasiment tout le 77 et plus loin à l'Est et au Sud en
  faisant
  une petite incursion jusque dans l'Essonne à l'ouest.
 
 
  Ce soir, je le regarderais, je ferais les decoupages necessaires pour une
  inclusion dans OSM a partir de ma base de donnee.
 
  Emilie Laffray
 
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Il n'y a pas de pas perdus
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Re: [OSM-talk-fr] Import polygones CLC manquants - Ret our d'expérience.

2009-11-02 Par sujet Tenshu
2009/11/2 Ab_fab gamma@gmail.com


 Je vois que les polygones entrés manuellement sont relativement concentrés
 géographiquement, donc il doit se cacher quelques spécialistes de l'import
 manuel là dessous.
 (je ne serais pas étonné qu'ils rodent sur cette liste de diffusion,
 d'ailleurs ;-) )


Disons surtout que les poly importés se situent dans des zones ou un/des
contributeurs travaillent habituellement.
Par exemple je connait très bien le terrain sur mon ancienne commune et
celle limitrophes c'est donc dans cette zone que mon travail c'ets
concentré.


 Par manque de temps (ou de neurones, allez savoir ...), je reste encore
 très prudent pour me lancer dans l'aventure.

 La section du wiki [1] renvoie comme il se doit à l'interface Osmose dédiée
 à cette tâche, mais on n'y trouve pas d'exemples concrets sur les bonnes
 méthodes d'import manuel

 _ Pourquoi ce polygone n'a pas été intégré ?
 (overlapping à corriger, nature réelle du terrain à contrôler de visu ...)


Je croit pas que l'on puisse disposer de la raison du 'non import'. Le
script d'import n'ayant probablement pas loggé pour chacun des poly la
raison du rejet.


 _ Comment repérer un polygone facile à importer ?


Un landluse residential non importé à cause d'un cimetière ou d'une aire de
jeu, une foret (ou n'importe quel autre poly) plus détaillé que celle
tracée.


  (et inversement quels sont les polygones qu'il est souhaitable
 de laisser aux plus aguerris)
 _ Comment importer proprement


C'est une vaste question dans l'ensemble il faut éviter que 2 landluse se
chevauchent. Ensuite vient le problème de savoir si c'est les données de
Corine les plus précisent ou celle déjà tracées (et là ça devient coton).


 _ Mon coin est un gruyère où les trous sont des Systèmes culturaux et
 parcellaires complexes. C'est bien, mais j'en fais quoi ?


Un repérage via image satellite et/ou une visite sur place s'impose.


 Bref faire une synthèse de tout ce qui a été discuté et rodé ces dernières
 semaines :-)


Ça serait bien en effet.


Reste toujours un problème pour moi, à savoir les méga poly non importés,
comme la foret des landes, les landluse farm un peut partout en France.
Il faudrait une méthodo pour les travailler, car ils apportent des
informations sur l'utilisation des sols très vastes (suffit de voir la
taille des poly dont on a déjà discuté sur ce fil).

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Re: [OSM-talk-fr] Import polygones CLC manquants - Ret our d'expérience.

2009-11-02 Par sujet Emilie Laffray
2009/11/2 Ab_fab gamma@gmail.com


 _ Pourquoi ce polygone n'a pas été intégré ?
 (overlapping à corriger, nature réelle du terrain à contrôler de visu ...)


Il y a deux raisons pour laquelle les polygones non pas été intégrés:
- Overlap avec un polygone existant dans OSM
- Zone avec un code qui n'a pas été accepté dans les imports Corine


_ Comment repérer un polygone facile à importer ?
 (et inversement quels sont les polygones qu'il est souhaitable de laisser
 aux plus aguerris)


Tous les polygones sont faciles a importer a part ceux qui sont énormes, du
fait de leur taille qui fait peur aux logiciels.


 _ Comment importer proprement


Pour importer proprement, c'est simple tu importes les polygone et tu prends
soin de fusionner tous les points en double la ou il y en a. Rien de
complique.



 _ Mon coin est un gruyère où les trous sont des Systèmes culturaux et
 parcellaires complexes. C'est bien, mais j'en fais quoi ?



Bonne question. Ça dépend de ce qu'il y a sur le terrain. Sans savoir ce que
c;est exactement, tu ne peux pas importer ces données. Dans un endroit de ma
ville, il y a des vergers; dans d'autres, ce sont des jardins communaux,
voire même des champs. Si tu ne vas pas sur place, tu ne pourras choisir le
bon tag.


 Bref faire une synthèse de tout ce qui a été discuté et rodé ces dernières
 semaines :-)

 Avec ces articles de presse qui devraient drainer de nouvelles fourmis
 pleines de bonne volonté (croisons les doigts), je pense que c'est une voie
 de contribution qu'il faudra mettre en valeur, d'autant qu'elle fait appel à
 la connaissance personnelle du terrain plutôt qu'à la possession d'un GPS.
 J'imagine que les zones vierges doivent laisser plus d'un nouveau venu
 circonspect, quand il commence à regarder des régions connues. Etre guidé
 vers l'outil qui permettra


Tout a fait d'accord.

Concernant les polygones énormes, récemment, je n'ai pas eus beaucoup de
temps. Si quelqu'un veut créer une page sur le wiki avec les ids de ces
polygones, je ferais en sorte de les découper la ou il y a besoin et
d'ensuite les intégrer dans OSM.

Emilie Laffray
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Re: [OSM-talk-fr] Import polygones CLC manquants - Ret our d'expérience.

2009-11-02 Par sujet Etienne Chové
Emilie Laffray a écrit :
 Il y a deux raisons pour laquelle les polygones non pas été intégrés:

On peut le déduire de l'outil clc/import : les polygones pour lesquels 
une correspondance a été établie sont dans la liste marqués avec un 
astérisque. Donc...

 - Overlap avec un polygone existant dans OSM

= polygone non importé avec astérisque

 - Zone avec un code qui n'a pas été accepté dans les imports Corine

= polygone non importé sans astérisque

-- 
Etienne

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Re: [OSM-talk-fr] Import polygones CLC manquants - Ret our d'expérience.

2009-10-16 Par sujet tenshu

 Sinon, je pense que l'on a *beaucoup* à gagner à importer cette forêt
 même si ça chevauche d'autres polygone...



Oh oui comme les farm de l'est parisien :q
Si on te dit les poly à uploader Émilie, ce serait pas abuser de te les
indiquer?

Je veut dire si tu as le temps hein sinon tant pis y'a pleins d'autres
choses à tracer ;)

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Re: [OSM-talk-fr] Import polygones CLC manquants - Ret our d'expérience.

2009-10-15 Par sujet Christophe Merlet (RedFox)
Le dimanche 11 octobre 2009 à 13:48 +0100, Emilie Laffray a écrit :
 
 
 2009/10/11 Christophe Merlet (RedFox) red...@redfoxcenter.org
 
 
 
 J'utilise JOSM en 64 bit avec 4 Go de RAM.
 JOSM a une gestion mémoire déplorable. La consommation de RAM
 ne fait
 qu'augmenter modif après modif. Avoir 4 ou 8 go de RAM permet
 juste de
 repousser l'instant ou il faut tout fermer et r'ouvrir.
 
 Le gros problème vient de la programmation de JOSM qui se met
 à ramer
 dès qu'il doit gérer plusieurs dizaines de milliers de points.
 Dans le cas de la forêt des Landes ou de Sologne, le simple
 chargement
 de la relation rend l'interface inutilisable avec des temps
 d'attente
 d'une minute pour chaque clic dans l'interface.
 
 D'autant plus surprenant, qu'un simple jeux 3D gère lui des
 polygones et
 des scènes 100 fois plus complexe en temps réel.
 
 Oui, bon, pas la peine d'utiliser alors. Je pense que JOSM commence a
 montrer son âge en terme d'éditeur.
 Si vous voulez que je regarde un polygone en particulier, contactez
 moi et je ferais quelques calculs pour le couper en conséquence afin
 d'enlever les overlaps. Après, je ferais un upload utilisant l'outil
 de Yann Coupin.

Ce serait bien de faire l'import...

J'ai tenté d'importer directement la forêt des landes avec JOSM.
Malheureusement, l'API 0.6 m'interdit d'uploader plus de 5 et les
Landes en font plus de 84000...

J'ai voulu le faire avec le script bulk_upload.py dispo sur le wiki
d'OSM, mais la dépendances python-graph n'est pas packagé sur Fedora.

Je ne vais pas m'aventurer à plus de bidouillage...

  Je me sens d'autant plus concernée par la Sologne que c'est pas très
 loin de chez moi. Je vais voir pour créer une page sur le wiki pour
 lister ces zones problématiques.

J'aimerais vraiment voir la forêt des Landes :)

Je suis pour un import bourrin et une vérification après coup une petite
zone après l'autre...


Librement,
-- 
Christophe Merlet (RedFox)


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Re: [OSM-talk-fr] Import polygones CLC manquants - Ret our d'expérience.

2009-10-12 Par sujet tenshu
Le retour des polygones géants de la mort.

Vous vous demandiez où sont passés les quelques 343.000 ha pour 3.242
exploitations [agricoles] qui couvrent 60% de la Seine et Marne?
-- http://osmose.openstreetmap.fr/clc/cgi-bin/get-osm.sh%3FFR-6749 [16.1mo]

J'ai tenté une ouverture dans JOSM mais mon CPU qui est un vieux coucou, a
tenté de se jeter par le fenêtre :q
Mais a vu de nez c'est un très très beau et aussi très complexe polygone à
importer.
-- http://img128.imageshack.us/img128/7974/captureq.png

J'avoue qu'uploader un pareil monstre me fait peur, si vous avez des
conseils je suis preneur...



2009/10/12 Lionel Maraval lionel.mara...@gmail.com


 Le 11 octobre 2009 15:13, Vincent Pottier vpott...@gmail.com a écrit :


 Je n'ai pas trouvé comment le lancer (sur mac : sans ligne de commande)
 avec un paquet de RAM.
 --
 Vincent alias FrViPofm


 Je me sers du Mac OSX JOSM package pris sur le site de JOSM.
 En affichant le contenu du paquet dans le Finder on peut accéder au fichier
 info.plist qui contient une ligne indiquant la quantité de mémoire à
 utiliser, comme en ligne de commande :
 keyVMOptions/key
 string-Xmx1200m/string

 --

 Lionel

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Re: [OSM-talk-fr] Import polygones CLC manquants - Ret our d'expérience.

2009-10-12 Par sujet Emilie Laffray
2009/10/12 tenshu ten...@gmail.com

 J'ai réussi à l'ouvrir et à naviguer un peut avec Merkaator, il est
 vraiment très grand !
 Il traverse quasiment tout le 77 et plus loin à l'Est et au Sud en faisant
 une petite incursion jusque dans l'Essonne à l'ouest.


Ce soir, je le regarderais, je ferais les decoupages necessaires pour une
inclusion dans OSM a partir de ma base de donnee.

Emilie Laffray
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Re: [OSM-talk-fr] Import polygones CLC manquants - Ret our d'expérience.

2009-10-12 Par sujet Christophe Merlet (RedFox)
Le lundi 12 octobre 2009 à 11:30 +0200, tenshu a écrit :
 Le retour des polygones géants de la mort.
 
 Vous vous demandiez où sont passés les quelques 343.000 ha pour 3.242
 exploitations [agricoles] qui couvrent 60% de la Seine et Marne?
 -- http://osmose.openstreetmap.fr/clc/cgi-bin/get-osm.sh%3FFR-6749
 [16.1mo]
 
 J'ai tenté une ouverture dans JOSM mais mon CPU qui est un vieux
 coucou, a tenté de se jeter par le fenêtre :q
 Mais a vu de nez c'est un très très beau et aussi très complexe
 polygone à importer.
 -- http://img128.imageshack.us/img128/7974/captureq.png
 
 J'avoue qu'uploader un pareil monstre me fait peur, si vous avez des
 conseils je suis preneur...


ÉNORME 
Presque 3 minutes pour que JOSM l'ouvre et un quart avant avant de
réussir a avoir les stats :/
204529 noeuds et 1 relation contenant 1749 voies dont une cinquantaine
de 2001 noeuds...

Pour tester, j'ai ouvert le polygone dans Merkaartor, ça n'a pris qu'une
dizaine de secondes, mais il y a des bugs de rendus. Il s'embrouille les
pinceaux dans les inner et outer.
L'interface est réactif, le curseur se balade dans les zones du
polygones qui passe en surbrillance... mais 10 secondes plus tard ça
fige avec 100% du CPU utilisé :((

Bref, il manque encore un outil pour travailler sur des grandes zones
OSM chargées de noeuds.


Librement,
-- 
Christophe Merlet (RedFox)


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Re: [OSM-talk-fr] Import polygones CLC manquants - Ret our d'expérience.

2009-10-12 Par sujet Emilie Laffray
2009/10/12 Etienne Chové ch...@crans.org

 Vincent Meurisse a écrit :
  3 des outer ont 2001 nœuds

 Emilie, t'as une version corrigée ? Je doit avoir une ancienne version
 avant la correction du bug 2001.


Je t'enverrais ca ce soir.

Emilie Laffray
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Re: [OSM-talk-fr] Import polygones CLC manquants - Ret our d'expérience.

2009-10-11 Par sujet Julien Catalano
Bonjour,

2009/10/11 Christophe Merlet (RedFox) red...@redfoxcenter.org:
 Bonjour,
[...]

 J'ai fait l'import avec la dernière version stable de JOSM. Le greffon
 remotecontrol est indispensable.

 Vous ouvrez JOSM, et sur le site http://osmose.openstreetmap.fr/clc/
 vous sélectionnez l'état de l'import non importé et es codes CLC ayant
 une correspondances OSM. La nomenclature CLC est une aide précieuse.
 http://wiki.openstreetmap.org/wiki/WikiProject_France/Corine_Land_Cover/Nomenclature

 Vous cliquez sur un (ou des) marqueurs CLC indiquant les polygones non
 importé, puis cliquez sur Ouvrir dans JOSM

 Le (ou les) polygones sont chargés dans un calque.
 Dans JOSM, vous ajustez le zoom de sorte que TOUT le polygone importé
 soit visible,
 Puis, dans le menu Fichier, vous télécharger la zone depuis OSM dans un
 nouveau calque.

 En jouant avec la visibilité du calque du polygone importé, vous
 cherchez pourquoi il n'a pas été importé initialement. Généralement un
 chevauchement avec une autre zone préexistante.

[...]

 Cette étape de vérification effectué, on fusionne les couches.

[...]

Tu as oublié l'étape (assez fastidieuse) de fusion (merge) des nœuds
du nouveau polygone importé avec ceux des polygones CLC (ou autres)
déjà présents dans la base.
Pour chaque nœud du nouveau polygone à importer, vérifier si ce nœud
correspond à un nœud déjà existant dans la base (les 2 points sont
parfaitement superposés). Si c'est le cas, sélectionner les 2 nœuds
(en encadrant le point avec la souris pour avoir les 2) et faire
Outils  fusionner les nœuds (merge nodes) ou le raccourci
clavier 'm'.

 Et enfin, on peut publier le résultat sur OSM.

Je ne pense pas qu'il y ait pour le moment de solution plus rapide.

A+
Julien

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Re: [OSM-talk-fr] Import polygones CLC manquants - Ret our d'expérience.

2009-10-11 Par sujet Christophe Merlet (RedFox)
Le dimanche 11 octobre 2009 à 12:36 +0200, Julien Catalano a écrit :
 Bonjour,
 
 2009/10/11 Christophe Merlet (RedFox) red...@redfoxcenter.org:
  Bonjour,
 [...]
 
 Tu as oublié l'étape (assez fastidieuse) de fusion (merge) des nœuds
 du nouveau polygone importé avec ceux des polygones CLC (ou autres)
 déjà présents dans la base.
 Pour chaque nœud du nouveau polygone à importer, vérifier si ce nœud
 correspond à un nœud déjà existant dans la base (les 2 points sont
 parfaitement superposés). Si c'est le cas, sélectionner les 2 nœuds
 (en encadrant le point avec la souris pour avoir les 2) et faire
 Outils  fusionner les nœuds (merge nodes) ou le raccourci
 clavier 'm'.

Pieren a suggéré dans un précédent courriel qu'un Bot s'occuperait de
cette tâche.

http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-fr/2009-October/014949.html

Fusionner à la main des milliers de nœuds est vraiment trop laborieux
alors que c'est détectable sans ambigüité par un robot.

Cependant, utiliser le validateur de JOSM avant de publier ses modifs
permets de corriger pleins de bugs annexes en même temps...


Librement,
-- 
Christophe Merlet (RedFox)


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Re: [OSM-talk-fr] Import polygones CLC manquants - Ret our d'expérience.

2009-10-11 Par sujet Pieren
2009/10/11 Christophe Merlet (RedFox) red...@redfoxcenter.org:
 Ayant anticipé l'import CLC, j'avais supprimé quasiment tous les landuse
 nature sur le département. Il n'y en avait donc pas plus de 200 à
 faire manuellement.

200, c'est déjà beaucoup.

 J'ai considéré dans mes imports que si c'était un cimetière ou une zone
 de jeux qui bloqué l'imports d'un landuse residentiel, je pouvais passer
 outre. De même concernant le chevauchement avec des lacs ou des rives de
 fleuves et rivières.
 L'eau apparait toujours dessus les landuse et natural. De même les
 cimetières, zones de jeux et autres apparaise dessus les landuse
 residential.

Erreur ! Tu vois trop OSM à travers le prisme de Mapnik. Ce qui marche
- souvent par hasard - avec Mapnik n'est pas forcément vrai avec
d'autres moteurs de rendu ni pour d'autres applications. Et de toute
façon, nous ne tagguons pas pour le rendu. Les landuses ne doivent pas
se recouper entre eux même si mapnik les affiche dans un ordre
correct. La combinaison de ces deux types de polygones devraient
théoriquement former une couche unique et sans recouvrements qui,
lorsqu'elle serait complète, donnerait 100% du territoire et non 120%.
Regarde ce fil récent sur osm-dev:
http://lists.openstreetmap.org/pipermail/dev/2009-October/017353.html
où justement quelqu'un se plaint que les règles de rendu entre parcs
et forêts a changé dans Mapnik rendant ces derniers invisibles. Il y a
déjà à l'heure actuelle des problèmes entre landuse, leisure et
natural, il ne faudrait pas en ajouter en présupposant que certains
landuses s'affichent toujours au-dessus d'autres landuse ou natural.
On peut accepter le fait que les xxxways comme les highway et
waterways seront toujours rendus dans une couche supérieure aux
landuses mais on ne peut pas guarantir que les natural (par ex. water)
seront toujours au desssus des landuse, ça serait même plutôt
l'inverse.

 Bien que satisfait de ma méthode, je crains qu'elle n'atteigne ses
 limites sur la GIGANTESQUE forêt des Landes.
 http://ftp.redfoxcenter.org/pub/RedFox/Divers/OpenStreetMap/JOSM_CLCF06_Landes.png
 COMMENT FAIRE ?

J'ai eu le même problème sur un grand massif forestier vosgien (que
j'ai supprimé avant l'import Corine). Ces grands massifs ne sont pas
d'un bloc mais traversés par des routes. J'avais choisi les
principales routes comme séparateurs pour faire de plus petits
polygones.

Concernant les nodes, oui je pense aussi qu'il faudrait mettre en
place un bot si les nodes se superposent exactement au même endroit.
Pour les autres, il faut faire un merge manuel parce qu'un bot ne
pourra déterminer lequel des deux nodes est le bon.

Pieren

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Re: [OSM-talk-fr] Import polygones CLC manquants - Ret our d'expérience.

2009-10-11 Par sujet kimaidou
Bonjour

Je n'ai pas essayé, mais en passant, rapidement, je voulais savoir si vous
aviez essayé le nouveau qgis, avec son plugin OSM. Ce plugin en est à ses
début, mais qgis lui est un vrai logiciel SIG (et pas en java) qui gère bien
les géométries complexes et lourdes. Peut-être que la grosse forêt des
landes pourrait être regardée à la loupe dans qgis ?

Kimaidou

Le 11 octobre 2009 15:13, Vincent Pottier vpott...@gmail.com a écrit :

 Emilie Laffray a écrit :
  Christophe Merlet (RedFox) wrote:
 
  C'est effectivement une très grande forêt elle aussi intraitable avec
  JOSM
  41276 noeuds et une relation de 327 voies !
 
  Voilà le lien
 
 http://localhost:8111/import?url=http://osmose.openstreetmap.fr/clc/cgi-bin/get-osm.sh%3FFR-73751
  et le permalink
 
 http://osmose.openstreetmap.fr/clc/cgi-bin/index.py?layers=TB0Tzoom=16lat=47.49503lon=2.08083ch=311st=out
 
 
 
 Découpage en plusieurs relations ? Une super relation est-elle nécessaire ?
 
  Je regarderais ce que je peux faire cette semaine. Quelqu'un a t'il deja
  utilise JOSM en mode 64 bits avec 4Go de RAM? Si oui, je ne tenterais
  pas, sinon je ferais cela. Normalement JOSM doit pouvoir marcher mieux
  avec plein de RAM.
 
  Emilie Laffray
 
 Ouais, parce que mon JOSM, faute de RAM, il ne manque pas de ramer,
 voire de planter !
 Je n'ai pas trouvé comment le lancer (sur mac : sans ligne de commande)
 avec un paquet de RAM.
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 Vincent alias FrViPofm

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Re: [OSM-talk-fr] Import polygones CLC manquants - Ret our d'expérience.

2009-10-11 Par sujet Emilie Laffray
kimaidou wrote:
 Bonjour

 Je n'ai pas essayé, mais en passant, rapidement, je voulais savoir si
 vous aviez essayé le nouveau qgis, avec son plugin OSM. Ce plugin en
 est à ses début, mais qgis lui est un vrai logiciel SIG (et pas en
 java) qui gère bien les géométries complexes et lourdes. Peut-être que
 la grosse forêt des landes pourrait être regardée à la loupe dans qgis ?
Le plus a mon avis c'est de travailler a partir de la base de données et
d'outils comme QGis. Selon la mémoire nécessaire, j'utiliserais OpenJump
(utilisable en 64 Bits). J'ai la base de donnée qui permet de voir les
polygones qui touchent le polygone si besoin est. Dans les cas les plus
complexes comme ceux ci, on a plus a y gagner a les importer en faisant
les modifications a partir de la base de donnée initialement, de faire
les modifications et ensuite de générer le fichier OSM pour import. Je
pense que QGis pourrait être utile pour ça.

Emilie Laffray



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