Ah, das ist natürlich auch eine Option.
Ich hab gerade die Karabiner Neo2 Rule mit device_if/device_unless modifiziert,
das
scheint auch gut zu funktionieren. Siehe Anhang, einfach nach
.config/karabiner/assets/complex_modifications/ kopieren und unten angeführte
Rules
hinzufügen.
Mod4
Unter Simple Modifications verwende ich folgende Mappings für meine
USB-Windows-Tastatur, damit sie wie die interne Apple-Tastatur funktioniert:
backslash > non_us_pound
grave_accent_and_tilde > non_us_backslash
left_command > left_option
left_option > left_command
non_us_backslash >
Das mit den Ctrl-Shortcuts ist mir auch schon (negativ) aufgefallen; wie hilft
es da, Command und Fn zu vertauschen? Bin leider absoluter Mac-Noob.
___
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Complex rules kann man leider nicht pro Keyboard aktivieren/zuweisen, außer da
hat sich
in letzter Zeit etwas geändert?
Für simple rules geht es, verwende ich z.B. um Command und Fn zu vertauschen
damit
klassische Ctrl Shortcuts wie gewohnt funktionieren.
On Sat, 30 Jan 2021 16:06:50 +0100
Ok, werde ich mal versuchen. Ich will ja auch möglichst die externe
Tastatur verwenden. In Karabiner Elements kann man ja einstellen, auf
welche Geräte die Regeln angewendet werden sollen, aber so wie ich das
sehe gilt das nur für alle Regeln auf einmal, stimmt das? Meine Tastatur
kann auch
Du brauchst diese zwei Regeln in Karabiner Elements:
• Neo2 layer 4
• Neo2 mod 3 and 4 keys
Wenn du von letzterem die „Apple keyboard“ Variante nimmst gehen auf der
externen
Tastatur die ^ und # Tasten nicht und vice versa für interne/Apple
Keyboards wenn du die „Windows keyboard“ Variante
Ja, die Regel habe ich aktiviert. Genau gesagt gibt es ja 2 Regeln, eine
für Mac- und eine für Windows-Tastaturen, und ich habe beide aktiviert.
Als ich nur die für Mac-Tastaturen aktiv hatte, hat die rechte
Mod3-Taste (#) auch nicht funktioniert. Kann das das Problem verursachen?
Liebe