Diego acho que você já resolveu o problema de outra forma, mas só para
constar salvando a imagem da forma que mostrei não necessita de
nenhuma transformação no retorno, aí chamaria diretamenta a
propriedade do VO que seria do tipo ByteArray:
E para criar o thumb é só alterar o método para rece
Utilize o mapeamento como ByteArray ou Object no Flex, e byte[] no Java, e
basta vc setar como source do teu Image o atributo que contenha as
informações do banco, que o componente Image irá carregar normal.
--
att,
Diego Maehler
dmaeh...@hotmail.com
46 88030892
46 32245008
Pato Branco - PR
-
Julio !! vou fazer o teste
obrigado pela dica !!
assim q testar posto !
vlw
2009/9/21 Julio Carneiro
>
>
> vc experimentou colocar tamanho explícito no teu Image and setar a
> opção de 'scaleContent=true'?
>
> O mx:Image faz o scale automático da imagem caso o componente seja
> definido co
vc experimentou colocar tamanho explícito no teu Image and setar a
opção de 'scaleContent=true'?
O mx:Image faz o scale automático da imagem caso o componente seja
definido com um tamanho explícito.
Assim vc não precisa fazer nada, deixa o Flex framework fazer pra
vc :-)
se vc tem por exemplo:
Cara.. nao tenho certeza mas acho q se vc souber brincar com as classes
Matrix e BitmapData, poderá fazer esse resizing no cliente. No entanto...
isso seria bom só se fosse para enviar para o server... se quer trazer a
info do servidor para o cliente, daí é melhor fazer o resizing no server
mesmo.
Olha ai pra vc ter uma luz de como fazer.
http://kenai.com/projects/redim-imagem/sources/subversion/content/RedimImagem/src/br/com/paulocanedo/redim_img/Main.java?rev=2
- -
Alexandre Afonso
--~--~-~--~~~---~--~~
Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na l
isso mesmo!!!
obrigado a todos vocês !! percebi que ao colocar em um server tomcat *fora
do eclipse* o meu upload voltou a funcionar que é uma beleza !!! (como vcs
me disseram)
mto obrigado pela ajuda de todos !
agora.. me surge novas metas.. :
REDIMENSIONAR UMA IMAGEM EM 2 TAMANHAS (UMA THUMB
Leandro,
Este é o oposto do que o Diego quer. Teu exemplo converte um Image ==>
ByteArray. O meu faz o inverso, de um ByteArray para Image.
On 21 set, 11:00, Leandro de Oliveira wrote:
> Eu faço desta forma:http://gist.github.com/143967
>
> Abraço
> --http://github.com/leandroohttp://twitter.co
Eu faço desta forma: http://gist.github.com/143967
Abraço
--
http://github.com/leandroo
http://twitter.com/leandrooo
http://leandroo.com.br
http://super-cult.com
--
Leandro de Oliveira
On 20 set, 23:16, Julio Carneiro wrote:
> Diego,
>
> Imagino que vc tem o blob em seu VO como um ByteArray, c
Diego,
Imagino que vc tem o blob em seu VO como um ByteArray, certo?
Neste caso vc tem que converter teu ByteArray para BitMap...
aqui vai codigo para converter ByteArray ==> BitMap e associar a um
control do tipo mx:Image.
vc chama este método passando o ByteArray e o Image. Ele converte o
By
Nunca trabalhei com BLOB, mas se não me engano são bytes?
Se sim. byte[]
(Não chego a salvar, mas trabalho com o byte[] para armazenar bytes e
enviar para o Java)
Obs: Com imagens na hora de salvar em um upload gero uma sequencia
aleatoria de digitos e caracteres e salvo em uma pasta, e no bd só
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