Es verdad si que funciona el enlace, lo que no me funcionaba era el ratón. XD
Para los que, como yo, estén buscando el wiki de autoproduccion de videojuegos:
https://code.autistici.org/trac/hamlab/wiki/Hackademy/Videojuegos
Hay algo que creo que deberíais mejorar: la compatibilidad con windows,
El jue, 12-02-2009 a las 08:51 +, david escribió:
> Es verdad si que funciona el enlace, lo que no me funcionaba era el
> ratón. XD
>
> Para los que, como yo, estén buscando el wiki de autoproduccion de
> videojuegos:
> https://code.autistici.org/trac/hamlab/wiki/Hackademy/Videojuegos
>
>
>
¿Pero no se van a hacer en J2ME? ?¿?x
2009/2/12 txarlie
> El jue, 12-02-2009 a las 08:51 +, david escribió:
> > Es verdad si que funciona el enlace, lo que no me funcionaba era el
> > ratón. XD
> >
> > Para los que, como yo, estén buscando el wiki de autoproduccion de
> > videojuegos:
> > ht
Se supone que es con J2ME y con C.
Yo personalmente prefiero la parte de C, Java nunca me ha gustado y los
juegos en los móviles... No les veo muy allá.
Por otro lado estaría bien que se enfocara de un modo más abstraído del
lenguaje. Los juegos tienen una lógica de programación propia y es lo que
david wrote:
> Es verdad si que funciona el enlace, lo que no me funcionaba era el
> ratón. XD
>
> Para los que, como yo, estén buscando el wiki de autoproduccion de
> videojuegos:
> https://code.autistici.org/trac/hamlab/wiki/Hackademy/Videojuegos
>
>
> Hay algo que creo que deberíais mejorar: l
Gracias, me olvidaba de que también se usará C.
Estoy de acuerdo con lo que dices sobre la metodología.
2009/2/12 Leon Zerleg
> Se supone que es con J2ME y con C.
> Yo personalmente prefiero la parte de C, Java nunca me ha gustado y los
> juegos en los móviles... No les veo muy allá.
> Por otro
Leon Zerleg wrote:
> Se supone que es con J2ME y con C.
J2ME y C++: todo en una óptica de "programación orientada a objetos"...
> Yo personalmente prefiero la parte de C, Java nunca me ha gustado y
> los juegos en los móviles... No les veo muy allá.
Yo también "odiaba" java y los móviles... hasta
es el ensamblador... ¡La, la, la!
Me voy a recompilar el subconsciente en C a ver si dejo de hacer gilipolleces...
¡Salud!
¡Anarkía, C y Libertad!
Adolfo
--- El jue, 12/2/09, DW escribió:
De: DW
Asunto: Re: [Hackademy] FW: Auto produccion de videojuegos
Para: hackademy@listas.sindominio.net
lenguajes distintos...
Yo ni quito ni pongo rey, pero a esto mismo, algunos
le llaman La Torre de Babel o
El Juego del Teléfono Roto...
Lo siento, es por meter un poco de cizaña... ;)
¡Salud!
Adolfo
--- El jue, 12/2/09, DW escribió:
De: DW
Asunto: Re: [Hackademy] FW: Auto produccion de vid
Adolfo . wrote:
> (...)
>
> ¡Anarkía, C y Libertad!
>
Eso es *AOP*:
Anarchism-Oriented-Programming :-)
dw
___
Hackademy mailing list
Hackademy@listas.sindominio.net
https://listas.sindominio.net/mailman/listinfo/hackademy
: adoran...@yahoo.es
To: hackademy@listas.sindominio.net
Subject: Re: [Hackademy] FW: Auto produccion de videojuegos
WMD!
Windows Must Die!
¡Windows Debe Morir!
Windows es un error histórico y tecnológico que NUNCA debió existir... Es un
agujero espacio-termporal.
Windows NO es un Sistema
y Que Viva Anarkin!
¡El Ser Humano ha muerto, que Viva
Anarkin!
¡Harl!
Adolfo
El Profeta Sin
Bragueta... ;)
--- El vie, 13/2/09, DW escribió:
De: DW
Asunto: Re: [Hackademy] FW: Auto produccion de videojuegos
Para: adoran...@yahoo.es
CC: hackademy@listas.sindominio.net
Fecha: viernes, 13
Siguiente taller de la hackademy:
Autoproducción de Dioses, una aproximación a la sigularidad tecnológica
http://es.wikipedia.org/wiki/Singularidad_tecnol%C3%B3gica
--
Mhuco esuatidr y pcoo jaugr hecan de Jroge un adurbrio
___
Hackademy mailing list
H
Jorge wrote:
> Siguiente taller de la hackademy:
>
> Autoproducción de Dioses, una aproximación a la sigularidad tecnológica
>
> http://es.wikipedia.org/wiki/Singularidad_tecnol%C3%B3gica
Interesante argumento. Gracias por compartirlo!
Creo que Isaac Hacksimov sea la cosa mas cercana a la *inteli
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