Re: [Hackademy] FW: Auto produccion de videojuegos

2009-02-12 Thread david
Es verdad si que funciona el enlace, lo que no me funcionaba era el ratón. XD Para los que, como yo, estén buscando el wiki de autoproduccion de videojuegos: https://code.autistici.org/trac/hamlab/wiki/Hackademy/Videojuegos Hay algo que creo que deberíais mejorar: la compatibilidad con windows,

Re: [Hackademy] FW: Auto produccion de videojuegos

2009-02-12 Thread txarlie
El jue, 12-02-2009 a las 08:51 +, david escribió: > Es verdad si que funciona el enlace, lo que no me funcionaba era el > ratón. XD > > Para los que, como yo, estén buscando el wiki de autoproduccion de > videojuegos: > https://code.autistici.org/trac/hamlab/wiki/Hackademy/Videojuegos > > >

Re: [Hackademy] FW: Auto produccion de videojuegos

2009-02-12 Thread Aruku
¿Pero no se van a hacer en J2ME? ?¿?x 2009/2/12 txarlie > El jue, 12-02-2009 a las 08:51 +, david escribió: > > Es verdad si que funciona el enlace, lo que no me funcionaba era el > > ratón. XD > > > > Para los que, como yo, estén buscando el wiki de autoproduccion de > > videojuegos: > > ht

Re: [Hackademy] FW: Auto produccion de videojuegos

2009-02-12 Thread Leon Zerleg
Se supone que es con J2ME y con C. Yo personalmente prefiero la parte de C, Java nunca me ha gustado y los juegos en los móviles... No les veo muy allá. Por otro lado estaría bien que se enfocara de un modo más abstraído del lenguaje. Los juegos tienen una lógica de programación propia y es lo que

Re: [Hackademy] FW: Auto produccion de videojuegos

2009-02-12 Thread DW
david wrote: > Es verdad si que funciona el enlace, lo que no me funcionaba era el > ratón. XD > > Para los que, como yo, estén buscando el wiki de autoproduccion de > videojuegos: > https://code.autistici.org/trac/hamlab/wiki/Hackademy/Videojuegos > > > Hay algo que creo que deberíais mejorar: l

Re: [Hackademy] FW: Auto produccion de videojuegos

2009-02-12 Thread Aruku
Gracias, me olvidaba de que también se usará C. Estoy de acuerdo con lo que dices sobre la metodología. 2009/2/12 Leon Zerleg > Se supone que es con J2ME y con C. > Yo personalmente prefiero la parte de C, Java nunca me ha gustado y los > juegos en los móviles... No les veo muy allá. > Por otro

Re: [Hackademy] FW: Auto produccion de videojuegos

2009-02-12 Thread DW
Leon Zerleg wrote: > Se supone que es con J2ME y con C. J2ME y C++: todo en una óptica de "programación orientada a objetos"... > Yo personalmente prefiero la parte de C, Java nunca me ha gustado y > los juegos en los móviles... No les veo muy allá. Yo también "odiaba" java y los móviles... hasta

Re: [Hackademy] FW: Auto produccion de videojuegos

2009-02-13 Thread Adolfo .
es el ensamblador... ¡La, la, la! Me voy a recompilar el subconsciente en C a ver si dejo de hacer gilipolleces... ¡Salud! ¡Anarkía, C y Libertad! Adolfo --- El jue, 12/2/09, DW escribió: De: DW Asunto: Re: [Hackademy] FW: Auto produccion de videojuegos Para: hackademy@listas.sindominio.net

Re: [Hackademy] FW: Auto produccion de videojuegos

2009-02-13 Thread Adolfo .
lenguajes distintos... Yo ni quito ni pongo rey, pero a esto mismo, algunos le llaman La Torre de Babel o El Juego del Teléfono Roto... Lo siento, es por meter un poco de cizaña... ;) ¡Salud! Adolfo --- El jue, 12/2/09, DW escribió: De: DW Asunto: Re: [Hackademy] FW: Auto produccion de vid

Re: [Hackademy] FW: Auto produccion de videojuegos

2009-02-13 Thread DW
Adolfo . wrote: > (...) > > ¡Anarkía, C y Libertad! > Eso es *AOP*: Anarchism-Oriented-Programming :-) dw ___ Hackademy mailing list Hackademy@listas.sindominio.net https://listas.sindominio.net/mailman/listinfo/hackademy

Re: [Hackademy] FW: Auto produccion de videojuegos

2009-02-13 Thread david
: adoran...@yahoo.es To: hackademy@listas.sindominio.net Subject: Re: [Hackademy] FW: Auto produccion de videojuegos WMD! Windows Must Die! ¡Windows Debe Morir! Windows es un error histórico y tecnológico que NUNCA debió existir... Es un agujero espacio-termporal. Windows NO es un Sistema

Re: [Hackademy] FW: Auto produccion de videojuegos

2009-02-13 Thread Adolfo .
y Que Viva Anarkin! ¡El Ser Humano ha muerto, que Viva Anarkin! ¡Harl! Adolfo El Profeta Sin Bragueta... ;) --- El vie, 13/2/09, DW escribió: De: DW Asunto: Re: [Hackademy] FW: Auto produccion de videojuegos Para: adoran...@yahoo.es CC: hackademy@listas.sindominio.net Fecha: viernes, 13

Re: [Hackademy] FW: Auto produccion de videojuegos

2009-02-13 Thread Jorge
Siguiente taller de la hackademy: Autoproducción de Dioses, una aproximación a la sigularidad tecnológica http://es.wikipedia.org/wiki/Singularidad_tecnol%C3%B3gica -- Mhuco esuatidr y pcoo jaugr hecan de Jroge un adurbrio ___ Hackademy mailing list H

Re: [Hackademy] FW: Auto produccion de videojuegos

2009-02-13 Thread DW
Jorge wrote: > Siguiente taller de la hackademy: > > Autoproducción de Dioses, una aproximación a la sigularidad tecnológica > > http://es.wikipedia.org/wiki/Singularidad_tecnol%C3%B3gica Interesante argumento. Gracias por compartirlo! Creo que Isaac Hacksimov sea la cosa mas cercana a la *inteli