[obm-l] Re: [obm-l] Um probleminha bem interessante ‏

2009-04-15 Por tôpico Joao Maldonado
Esta certo, a velocidade de p1 sempre apontara para a p2, e assim por diante. A velocidade sempre estara mudando de direcao, o que quis dizer eh que em qualquer momento, esse vetor velocidade de p1 estara apontando para p2, o de p2 para p3 e o de p3 para p1. Como foi dito acho que o resultado na

Re: [obm-l] Um probleminha bem interessante

2009-04-13 Por tôpico Eduardo Wilner
É interessante observar que sem conhecer a trajetória, pode-se calcular o espaço percorrido por cada ponto: 2.d/3 . --- Em sex, 10/4/09, Joao Maldonado escreveu: De: Joao Maldonado Assunto: [obm-l] Um probleminha bem interessante Para: obm-l@mat.puc-rio.br Data: Sexta-feira, 10 de Abril de

Re: [obm-l] Um probleminha bem interessante

2009-04-12 Por tôpico Bruno França dos Reis
do triângulo. > >Assim, com a componente radial da velocidade, v.cos 30°, percorrem o > circunraio, > d.sec 30°/2, no tempo d.sec 30° / (2.v.cos 30°) = 2d/(3v) > > []'s > --- Em *sex, 10/4/09, Joao Maldonado *escreveu: > > De: Joao Maldonado > Assunto: [

Re: [obm-l] Um probleminha bem interessante

2009-04-12 Por tôpico Joao Maldonado
Muito Obrigado Eduardo, Rogerio, Cesar, Bruno e todos que me ajudaram neste problema. Ótimas explicacoes!!! Grato. --- Em dom, 12/4/09, Eduardo Wilner escreveu: De: Eduardo Wilner Assunto: Re: [obm-l] Um probleminha bem interessante Para: obm-l@mat.puc-rio.br Data: Domingo, 12 de Abril de

Re: [obm-l] Um probleminha bem interessante

2009-04-12 Por tôpico Eduardo Wilner
  Os pontos se encontram no centro do triângulo.    Assim, com a componente radial da velocidade, v.cos 30°, percorrem o circunraio, d.sec 30°/2,  no tempo  d.sec 30° / (2.v.cos 30°) = 2d/(3v) []'s   --- Em sex, 10/4/09, Joao Maldonado escreveu: De: Joao Maldonado Assunto: [obm-

Re: [obm-l] Um probleminha bem interessante - uma explicacao melhor Bruno

2009-04-10 Por tôpico Rogerio Ponce
e', a componente dele na sua direcao). []'s Rogerio Ponce 2009/4/10 João Maldonado : > > Obrigado Rogerio, o resultado parece star certo, mas nao entendi o > raciocinio, como voce chegou a este resultado? > > >> Date: Fri, 10 Apr 2009 22:19:09 -0300 >> Subject: Re

Re: [obm-l] Um probleminha bem interessante - uma explicacao melhor Bruno

2009-04-10 Por tôpico Cesar Kawakami
Uma solução um pouco mais formal é considerar apenas a componente radial da velocidade (em relação ao centro do triângulo), que será v_r = v * cos(30). O raio será r = d / 2 / cos(30). Então o tempo até a colisão será r / v_r = 2 * d / 3 / v. []'s Cesar =

Re: [obm-l] Um probleminha bem interessante - uma explicacao melhor Bruno

2009-04-10 Por tôpico Joao Maldonado
Obrigado Rogerio, o resultado parece star certo, mas nao entendi o raciocinio, como voce chegou a este resultado? --- Em sáb, 11/4/09, Rogerio Ponce escreveu: De: Rogerio Ponce Assunto: Re: [obm-l] Um probleminha bem interessante - uma explicacao melhor Bruno Para: obm-l@mat.puc-rio.br

RE: [obm-l] Um probleminha bem interessante - uma explicacao melhor Bruno

2009-04-10 Por tôpico João Maldonado
Obrigado Rogerio, o resultado parece star certo, mas nao entendi o raciocinio, como voce chegou a este resultado? > Date: Fri, 10 Apr 2009 22:19:09 -0300 > Subject: Re: [obm-l] Um probleminha bem interessante - uma explicacao melhor > Bruno > From: abrlw...@gmail.com > To

Re: [obm-l] Um probleminha bem interessante - uma explicacao melhor Bruno

2009-04-10 Por tôpico Rogerio Ponce
lo, quando os moveis >> colidirem, ou seja, suas posicoes no plano 2D sejam iguais. >> O que nos resta eh determinar as propriedades desta curva, para determinar a >> distancia percorrida ate que os moveis se encontrem, para determinar a >> velocidade. A distancia inicial ent

Re: [obm-l] Um probleminha bem interessante - uma explicacao melhor Bruno

2009-04-10 Por tôpico Joao Maldonado
inicial entre eles. Portanto t < d/v. --- Em sex, 10/4/09, Rogerio Ponce escreveu: De: Rogerio Ponce Assunto: Re: [obm-l] Um probleminha bem interessante - uma explicacao melhor Bruno Para: obm-l@mat.puc-rio.br Data: Sexta-feira, 10 de Abril de 2009, 20:40 Olá pessoal, por simetria,

Re: [obm-l] Um probleminha bem interessante

2009-04-10 Por tôpico Bruno França dos Reis
l@mat.puc-rio.br > *Sent:* Friday, April 10, 2009 5:10 PM > *Subject:* Re: [obm-l] Um probleminha bem interessante > > Ótimo, é a mesma interpretação que a minha. > > -- > Bruno FRANÇA DOS REIS > > msn: brunoreis...@hotmail.com > skype: brunoreis666 >

Re: [obm-l] Um probleminha bem interessante

2009-04-10 Por tôpico João Luís
PM Subject: Re: [obm-l] Um probleminha bem interessante Ótimo, é a mesma interpretação que a minha. -- Bruno FRANÇA DOS REIS msn: brunoreis...@hotmail.com skype: brunoreis666 tel: +33 (0)6 28 43 42 16 http://brunoreis.com http://blog.brunoreis.com GPG Key: http

Re: [obm-l] Um probleminha bem interessante - uma explicacao melhor Bruno

2009-04-10 Por tôpico Rogerio Ponce
terminar as propriedades desta curva, para determinar a > distancia percorrida ate que os moveis se encontrem, para determinar a > velocidade. A distancia inicial entre eles eh d. Agora, esses moveis sao os > pontos do problema. > > Espero ter ajudado. > Obrigado. > > ---

Re: [obm-l] Um probleminha bem interessante

2009-04-10 Por tôpico Joao Maldonado
Acho que o cesar entendeu muito bem. Existe sim essa "atracao" entre eles, porem o modulo de velocidade vai ser sempre o mesmo, nao importando a distancia entre os pontos. --- Em sex, 10/4/09, Bruno França dos Reis escreveu: De: Bruno França dos Reis Assunto: Re: [obm-l] Um probl

RE: [obm-l] Um probleminha bem interessante - uma explicacao melhor Bruno

2009-04-10 Por tôpico Joao Maldonado
pontos do problema.   Espero ter ajudado. Obrigado. --- Em sex, 10/4/09, João Maldonado escreveu: De: João Maldonado Assunto: RE: [obm-l] Um probleminha bem interessante Para: obm-l@mat.puc-rio.br Data: Sexta-feira, 10 de Abril de 2009, 19:03 #yiv1754041633 .hmmessage P { margin:0px;padding

Re: [obm-l] Um probleminha bem interessante

2009-04-10 Por tôpico Bruno França dos Reis
Ótimo, é a mesma interpretação que a minha. -- Bruno FRANÇA DOS REIS msn: brunoreis...@hotmail.com skype: brunoreis666 tel: +33 (0)6 28 43 42 16 http://brunoreis.com http://blog.brunoreis.com GPG Key: http://brunoreis.com/bruno-public.key e^(pi*i)+1=0 2009/4/10 Cesar Kawakami > Pelo que en

Re: [obm-l] Um probleminha bem interessante

2009-04-10 Por tôpico Cesar Kawakami
Pelo que entendi: Há três pontos dispostos, inicialmente, em formação de triângulo equilátero de lado D. Suponha agora que tais pontos P1, P2 e P3 têm velocidade de magnitude constante V e direção e sentido tais que P1 "siga" P2, P2 "siga" P3 e P3 "siga" P1 -- ou seja, P1 tem direção e sentido igu

Re: [obm-l] Um probleminha bem interessante

2009-04-10 Por tôpico luiz silva
e eles vão ficar seguindo um ao outro indefinidamente. --- Em sex, 10/4/09, Bruno França dos Reis escreveu: De: Bruno França dos Reis Assunto: Re: [obm-l] Um probleminha bem interessante Para: obm-l@mat.puc-rio.br Data: Sexta-feira, 10 de Abril de 2009, 15:33 Não consigo entender a formulação d

Re: [obm-l] Um probleminha bem interessante

2009-04-10 Por tôpico Bruno França dos Reis
a entre cada um > dos 3 pontos eh a mesma (formam um triangulo equilatero), a qual chamaremos > de "d". Encontre o tempo "t" (em funcao de "v" e "d") que leva ate os 3 > pontos se chocarem. > > -------------- > From: bfr...@gmai

RE: [obm-l] Um probleminha bem interessante

2009-04-10 Por tôpico João Maldonado
ma (formam um triangulo equilatero), a qual chamaremos de "d". Encontre o tempo "t" (em funcao de "v" e "d") que leva ate os 3 pontos se chocarem. From: bfr...@gmail.com Date: Fri, 10 Apr 2009 20:33:56 +0200 Subject: Re: [obm-l] Um probleminha bem

Re: [obm-l] Um probleminha bem interessante

2009-04-10 Por tôpico Joao Maldonado
(formam um triangulo equilatero), a qual chamaremos de "d". Encontre o tempo "t" (em funcao de "v" e "d") que leva ate os 3 pontos se chocarem.   --- Em sex, 10/4/09, Bruno França dos Reis escreveu: De: Bruno França dos Reis Assunto: Re: [obm-l] Um probl

Re: [obm-l] Um probleminha bem interessante

2009-04-10 Por tôpico Bruno França dos Reis
Não consigo entender a formulação do problema. Eles possuem a mesma velocidade "v" vetorial? Ou o valor absoluto da velocidade deles é o mesmo? Essa velocidade é constante? O que significa "um ponto sempre segue o outro"? -- Bruno FRANÇA DOS REIS msn: brunoreis...@hotmail.com skype: brunoreis666

Re: [obm-l] Um probleminha bem interessante

2009-04-10 Por tôpico Joao Maldonado
O problema ficou meio confuso. Há três pontos, p1, p2 e p3. O ponto p1 segue o p2, o p2 segue o p3 e o p3 segue o p1. Desculpe se alguém ficou com dúvidas. Obrigado. --- Em sex, 10/4/09, Joao Maldonado escreveu: De: Joao Maldonado Assunto: [obm-l] Um probleminha bem interessante Para: obm-l

[obm-l] Um probleminha bem interessante

2009-04-10 Por tôpico Joao Maldonado
Tem um pouco de física nesse problema também. -Três pontos estão tais que formam um triângulo equilatero. Possuem velocidade constante "v" e a distancia entre eles é "d". Sabendo que um ponto sempre segue o outro, determite o instante de tempo "t" em que esses pontos vão se chocar. Algém conseg