No ja jsem se zbavil IDcek OSM, takze jsem usetril spoustu mista. IDcko
s indexem by zabralo mnohdy vice nez cela geometrie a atributy. Proto
mam vsechny primitiva precislovana (nova ID se pouzivaji v routingu) a
tim usetrim hodne mista. Pokud by nekdo potreboval puvodni ID muze se
pouzit
Jiri Jakes napsal(a):
[EMAIL PROTECTED] dist % wine viewer.exe
[EMAIL PROTECTED] dist %
No dobre, po ACCEPT_KEYWORDS='~x86' emerge wine
uz mi to taky funguje, i kdyz to nebyla uplne pointa...
Renderuje to zajimave, nicmene prilis si toho nedela z multipolygonu
ani z vrstev. Mimourovnove
Pekne, jen tak dal. Jsem zvedav na dalsi verze :)
Takova drobnost co to zda se neumi jsou relace mezi polygony, napr
tady je to docela dost videt:
http://www.openstreetmap.org/?lat=50.10088lon=14.39586zoom=16layers=B0FT
Budovy jsou tam vykousle (maji dvorek/nadvori), ale v tom prohlizeci jsou
Nemam na vyvoj moc casu, takze asi 4 mesice jsem vyvijel jen datovou
zakladnu (komprimace, spatial indexy, konverze dat apod.). Posledni asi
3 tydny delam na grafice, takze tam jsou mouchy presne co pisete.
Optimalizace na grafice je nulova, proto mate asi tu javu rychlejsi.
Jinak ale myslim,
Tomas Kolda napsal(a):
Nemam na vyvoj moc casu, takze asi 4 mesice jsem vyvijel jen datovou
zakladnu (komprimace, spatial indexy, konverze dat apod.). Posledni asi
3 tydny delam na grafice, takze tam jsou mouchy presne co pisete.
Optimalizace na grafice je nulova, proto mate asi tu javu
Petr Nejedly napsal(a):
Ani smykem. 500k nodu x 16B souradnice + 8B ID je samo o sobe 12MB
a to jeste ani nejsou vsechny informace z OSM. Ale to neni problem javy,
tolik tech dat proste je a editor je musi udrzet. A OSM APIv0.6 to muze
udelat jeste horsi.
Ja nacitam diky spatial indexum jen
No renderuje mi to stejne jako osmarender (asi). Nasel jsem toto:
http://tah.openstreetmap.org/Browse/?x=4422y=2778z=13layer=tile
Kouknete na berounku, ktera je protnuta vodou...
Co mam tedy udelat? Mam udelat nejaky workaround at je to podobne jako
mapnik nebo to udelat jako standard OSM a
Co mam tedy udelat? Mam udelat nejaky workaround at je to podobne jako
mapnik nebo to udelat jako standard OSM a opravit Berounku?
Urcite opravit Berounku.
Delam totiz na mini offline prohlizeci plug and play na (Win/Linux/WinCE)
s proprietarnim formatem a kvalitou mapniku... Myslim, ze
Takze pre alpha je zde:
http://www.web2net.cz/osm/dist.zip
Zatim to neumi nazvy cehokoliv (v databazi jiz jsou), zoom maximalne
1:10 (ostatni nejsou vygenerovany) a je tam naprosto zakladni
nastaveni barvicek. Nejsou vsechny dle OSM, ale tak jak se to libi mne.
Hlavne highways jsou uplne
Tomas Kolda napsal(a):
Takze pre alpha je zde:
http://www.web2net.cz/osm/dist.zip
[EMAIL PROTECTED] ~/dist $ wine viewer.exe
wine: Unhandled page fault on read access to 0x0040 at address 0x40acc8 (thr
ead 0009), starting debugger...
Unhandled exception: page fault on read access to
2008/5/16 Tomas Kolda [EMAIL PROTECTED]:
Ahoj,
muzete mi nekdo vyjasnit jak presne se rozpoznavaji plochy v OSM? Na
strankach jsem se docetl, ze polygon je uzavrena Way, ktera ma
definovanou Map feature jako polygon.
maji area=yes nebo jsou natural=water
Kdyz jsem ale koukal na
Podporuje mapnik waterway=riverbank? Zda se ze ne, cast Vltavy, ktera
nema navic natural=water je vykreslena spatne.
Berounka se v mapniku vykresli spravne proto, ze mapnik
waterway=riverbank nepodporuje, takze vnitrni way ignoruje.
Doporucuji porovnat renderovani s Osmarender.
On 5/17/08,
Ahoj,
muzete mi nekdo vyjasnit jak presne se rozpoznavaji plochy v OSM? Na
strankach jsem se docetl, ze polygon je uzavrena Way, ktera ma
definovanou Map feature jako polygon.
Kdyz jsem ale koukal na vyrenderovane mapy, tak napr. riverbank Vltavy
neni uzavrena cesta. Presto ji OSM generuje
13 matches
Mail list logo