Oui aussi pourquoi pas mais je me pose quand même la question de la source
utilisée pour ajouter autant de panneaux.
Romain
De : Gad Jo
À : Discussions sur OSM en français ;
Romain MEHUT ;
talk-fr@openstreetmap.org
Sujet : Re: [OSM-talk-fr] {Disarmed} Re: Pourquoi inventer un aire
ity_limit.
>
>
>
>Romain
>
>
>De : Christian Quest
>À : talk-fr@openstreetmap.org
>Sujet : Re: [OSM-talk-fr] {Disarmed} Re: Pourquoi inventer un aire
>urbaine imaginaire ?
>Date : 03/08/2020 09:00:10 Europe/Paris
>
>Le 02/08/2020 à 22:51, Romain MEHUT a écrit :
&g
échangé avec lui mais il reste des questions en suspens...
Romain
De : Christian Quest
À : talk-fr@openstreetmap.org
Sujet : Re: [OSM-talk-fr] {Disarmed} Re: Pourquoi inventer un aire urbaine
imaginaire ?
Date : 03/08/2020 12:12:30 Europe/Paris
Je réagissais à la lecture de "Et est-c
Le 03/08/2020 à 10:46, Christian Rogel a écrit :
Pour ça que la première chose à faire est de prendre contact avec le
contributeur avant de faire la modification massive, surtout quand c'est un
régulier comme ici.
Que faire quand un contributeur ne répond jamais et qu’il continue
Je viens d'envoyer un message par la messagerie interne d'osm.org. J'attends
donc encore un peu avant de passer au traffic_sign=city_limit.
Romain
De : Christian Quest
À : talk-fr@openstreetmap.org
Sujet : Re: [OSM-talk-fr] {Disarmed} Re: Pourquoi inventer un aire urbaine
imaginaire ?
Date
> Le 3 août 2020 à 09:03, Christian Quest a écrit :
>
> Le 02/08/2020 à 22:51, Romain MEHUT a écrit :
>> Les hésitations ont trop duré, c'est souvent le problème dans OSM, on n'ose
>> pas toujours pour ne pas froisser des susceptibilités. Je n'ai rien contre
>> le tag boundary=urban, c'est
Le 02/08/2020 à 22:51, Romain MEHUT a écrit :
Les hésitations ont trop duré, c'est souvent le problème dans OSM, on
n'ose pas toujours pour ne pas froisser des susceptibilités. Je n'ai
rien contre le tag boundary=urban, c'est juste que dans le cas
présent, son emploi s'est fait sans tenir
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