Pour l'import d'une petite commune où il n'y avait aucun bâti
existant mais une rivière. Le tout représentant environ 32.000
objets.
Hors exécution du script d'import semi-auto, sans nécessairement faire
tout parfaitement (la rivière peut être un pb.); ça donne tout de même :
- nettoyage des d
2010/6/24 Benoît ROUSSEAU
> Donc *4 h. 50 min. au total* pour : (zone dense de l'import)
>
> http://www.openstreetmap.org/?lat=46.63781&lon=0.17321&zoom=16&layers=B000FTF
>
>
>
Je trouve ça un peu long. Est-ce que tu utilises le plugin validator et la
possibilité de "corriger" automatiquement le
+--On 24 juin 2010 06:59:30 +0200 Benoît ROUSSEAU
wrote:
| Pour l'import d'une petite commune où il n'y avait aucun bâti existant
| mais une rivière. Le tout représentant environ 32.000 objets.
|
| Hors exécution du script d'import semi-auto, sans nécessairement faire
| tout parfaitement (la ri
Pieren a écrit :
2010/6/24 Benoît ROUSSEAU
Donc 4 h. 50 min. au total
pour : (zone dense de l'import)
http://www.openstreetmap.org/?lat=46.63781&lon=0.17321&zoom=16&layers=B000FTF
Je trouve ça un peu long. Est-ce que tu utilises le pl
Comme tu dis tout dépend de la numérisation sur 6 communes, que j'ai
traitée, 2 possédaient des bâtiments de chevauchant.
2010/6/24 Benoît ROUSSEAU
> Pieren a écrit :
>
> 2010/6/24 Benoît ROUSSEAU
>
>> Donc *4 h. 50 min. au total* pour : (zone dense de l'import)
>>
>> http://www.openstreetmap.
Tenshu a écrit :
Comme tu dis tout dépend de la numérisation sur 6
communes, que j'ai traitée, 2 possédaient des bâtiments de chevauchant.
Houla, moi c'est à chaque fois et au moins 65 au plus 130. C'est super
long de chopper le bon point (sélectionner, zoomer sur zone, zoomer à
la main, dé
Le 24 juin 2010 09:47, Benoît ROUSSEAU a écrit :
> Les 35 min d'export JOSM ça change des habitudes par exemple.
>
> Benoit R.
>
>
Dommage que JOSM ne puisse faire son upload en arrière plan... ce qui
permettrait de continuer à bosser sur une autre zone pendant ce temps.
Pour ma part, je profit
2010/6/24 Christian Quest
> Par contre, je laisse pour l'instant les building se chevaucher, car le
> temps passer à ces corrections paraitra bien perdu dès que nous aurons un
> outil de correction automatique pour ce problème
>
>
Ouh la. Ce n'est pas l'approche que nous avons traditionnellement.
Le 24 juin 2010 10:28, Pieren a écrit :
> 2010/6/24 Christian Quest
>
> Par contre, je laisse pour l'instant les building se chevaucher, car le
>> temps passer à ces corrections paraitra bien perdu dès que nous aurons un
>> outil de correction automatique pour ce problème
>>
>>
> Ouh la. Ce n'es
Le 24/06/2010 10:19, Christian Quest a écrit :
> Dommage que JOSM ne puisse faire son upload en arrière plan... ce qui
> permettrait de continuer à bosser sur une autre zone pendant ce temps.
Peut-être une autre session JOSM.
>
> Pour ma part, je profite surtout de l'import du bâti pour compléter
Le 24/06/2010 10:13, Benoît ROUSSEAU a écrit :
Tenshu a écrit :
Comme tu dis tout dépend de la numérisation sur 6 communes, que j'ai
traitée, 2 possédaient des bâtiments de chevauchant.
Houla, moi c'est à chaque fois et au moins 65 au plus 130. C'est super
long de chopper le bon point (sélect
Vincent Pottier a écrit :
Le 24/06/2010 10:13, Benoît ROUSSEAU a écrit :
Tenshu a écrit :
Comme tu dis tout dépend de la numérisation sur 6
communes, que j'ai traitée, 2 possédaient des bâtiments de chevauchant.
Houla, moi c'est à chaque fois et au moins 65 au plus 1
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