[OSM-talk-fr] Import bâti : un ordre d'idé e pour ceux qui voudrait se lancer...

2010-06-23 Thread Benoît ROUSSEAU
Pour l'import d'une petite commune où il n'y avait aucun bâti existant mais une rivière. Le tout représentant environ 32.000 objets. Hors exécution du script d'import semi-auto, sans nécessairement faire tout parfaitement (la rivière peut être un pb.); ça donne tout de même : - nettoyage des d

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2010-06-23 Thread Pieren
2010/6/24 Benoît ROUSSEAU > Donc *4 h. 50 min. au total* pour : (zone dense de l'import) > > http://www.openstreetmap.org/?lat=46.63781&lon=0.17321&zoom=16&layers=B000FTF > > > Je trouve ça un peu long. Est-ce que tu utilises le plugin validator et la possibilité de "corriger" automatiquement le

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2010-06-23 Thread Mathieu Arnold
+--On 24 juin 2010 06:59:30 +0200 Benoît ROUSSEAU wrote: | Pour l'import d'une petite commune où il n'y avait aucun bâti existant | mais une rivière. Le tout représentant environ 32.000 objets. | | Hors exécution du script d'import semi-auto, sans nécessairement faire | tout parfaitement (la ri

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2010-06-24 Thread Benoît ROUSSEAU
Pieren a écrit : 2010/6/24 Benoît ROUSSEAU Donc 4 h. 50 min. au total pour : (zone dense de l'import) http://www.openstreetmap.org/?lat=46.63781&lon=0.17321&zoom=16&layers=B000FTF Je trouve ça un peu long. Est-ce que tu utilises le pl

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2010-06-24 Thread Tenshu
Comme tu dis tout dépend de la numérisation sur 6 communes, que j'ai traitée, 2 possédaient des bâtiments de chevauchant. 2010/6/24 Benoît ROUSSEAU > Pieren a écrit : > > 2010/6/24 Benoît ROUSSEAU > >> Donc *4 h. 50 min. au total* pour : (zone dense de l'import) >> >> http://www.openstreetmap.

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2010-06-24 Thread Benoît ROUSSEAU
Tenshu a écrit : Comme tu dis tout dépend de la numérisation sur 6 communes, que j'ai traitée, 2 possédaient des bâtiments de chevauchant. Houla, moi c'est à chaque fois et au moins 65 au plus 130. C'est super long de chopper le bon point (sélectionner, zoomer sur zone, zoomer à la main, dé

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2010-06-24 Thread Christian Quest
Le 24 juin 2010 09:47, Benoît ROUSSEAU a écrit : > Les 35 min d'export JOSM ça change des habitudes par exemple. > > Benoit R. > > Dommage que JOSM ne puisse faire son upload en arrière plan... ce qui permettrait de continuer à bosser sur une autre zone pendant ce temps. Pour ma part, je profit

Re: [OSM-talk-fr] Import bâti : un ordre d'idé e pour ceux qui voudrait se lancer...

2010-06-24 Thread Pieren
2010/6/24 Christian Quest > Par contre, je laisse pour l'instant les building se chevaucher, car le > temps passer à ces corrections paraitra bien perdu dès que nous aurons un > outil de correction automatique pour ce problème > > Ouh la. Ce n'est pas l'approche que nous avons traditionnellement.

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2010-06-24 Thread Christian Quest
Le 24 juin 2010 10:28, Pieren a écrit : > 2010/6/24 Christian Quest > > Par contre, je laisse pour l'instant les building se chevaucher, car le >> temps passer à ces corrections paraitra bien perdu dès que nous aurons un >> outil de correction automatique pour ce problème >> >> > Ouh la. Ce n'es

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2010-06-24 Thread Vincent Pottier
Le 24/06/2010 10:19, Christian Quest a écrit : > Dommage que JOSM ne puisse faire son upload en arrière plan... ce qui > permettrait de continuer à bosser sur une autre zone pendant ce temps. Peut-être une autre session JOSM. > > Pour ma part, je profite surtout de l'import du bâti pour compléter

Re: [OSM-talk-fr] Import bâti : un ordre d'idé e pour ceux qui voudrait se lancer...

2010-06-24 Thread Vincent Pottier
Le 24/06/2010 10:13, Benoît ROUSSEAU a écrit : Tenshu a écrit : Comme tu dis tout dépend de la numérisation sur 6 communes, que j'ai traitée, 2 possédaient des bâtiments de chevauchant. Houla, moi c'est à chaque fois et au moins 65 au plus 130. C'est super long de chopper le bon point (sélect

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2010-06-24 Thread Benoît ROUSSEAU
Vincent Pottier a écrit : Le 24/06/2010 10:13, Benoît ROUSSEAU a écrit : Tenshu a écrit : Comme tu dis tout dépend de la numérisation sur 6 communes, que j'ai traitée, 2 possédaient des bâtiments de chevauchant. Houla, moi c'est à chaque fois et au moins 65 au plus 1