Tomas Kolda napsal(a): > Ano to s tim routovanim pravda je. Je to tim, ze graf (vrcholy a hrany) > urcuji way, kde vrchol je pocatecni a koncovy nodeID. To jsou prave ty > krizovatky. Kdyz je spojis do jedne way napr. u Tckove krizovatky tak > pak bude ta treti slepa, protoze nema navaznou way, ktera zacina stenym > nodeID jako ona konci.... Orientace u jednosmerne hrany se urcuje stejne > jako u graficke mapy (oneway). Proto se nesmi spojovat napric krizovatkou. > > Slo by to v pripade, ze nekdo kdo dela routovani bude kontrolovat kazdy > nodeID v way a kdyz uvidi, ze je obsazen koncovy z jine cesty tak tam > umele udela krizovatku. To je ale velika nevyhoda, protoze ty nemuzes > implicitne predpokladat krizovatku pro kazdy sdileny nod. Proto se to > dela explicitne tim sekanim.
Uff, fakt nekdo videl navigaci nad OSM, ktera by mela problem s prubeznou silnici? I ten gpsmid do mobilu si, krome grafu pro renderovani grafiky predpocita i separatni routovaci graf, ktery obsahuje prave jen ty krizovatky (nalezene automaticky i na tech prubeznych krizovatkach) a zadne mezilehle nody (protoze proc by routovaci algoritmus melo zajimat, krome prirazene ceny spojnice, kudy se dana cesta krouti). Naopak, kdyz bych si predstavil mapu New Yorku, ve ktere by kazdy ten 200yardovy usek ulice mezi dvema avenue mela byt separatni way, asi bych se opupinkoval pri predstave, ze jsem udelal typo v nazvu jedne ulice. Zaver: Spojujte ulice, spojujte silnice. Jedine, co vam v tom muze zabranit jsou odlisne parametry segmentu (bridge, speed limit), kde by OSM uzila mirne hierarchicky model (tohle je way II/601 a sklada se z techto casti). Ale to vlastne pouzivaji napriklad cyklisti s relacema, ze? -- Petr "Nenik" Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz