>> na vektorizaci je prý relativně rychlý algoritmus "bleskově vektorizovat
>> na mnoho krátkých úseček" a následně zkoušet 2 sousední úsečky spojovat
>> do delších. Je však otázkou, jak si takový algoritmus poradí s ostrými
>> rohy budov -- znám jej jen z aplikace, ve které zkosené rohy nevadí.

Podobny algoritmus pouzivam pro vektorizaci a myslim ze funguje vcelku
uspokojive. Vysldny vektor se vetsinou vejde do puvodni cary, ktera je
tlusta nekolik px.


> On třeba existuje potrace[1] nebo autotrace[2]. potrace je stále
> vyvíjen, dává slušné výsledky a autor je komunikativní. Myslím, že by
> byl ochoten poradit s případnou úpravou algoritmu pro tento účel.

Z potrace by se mozna dalo pouzit nektere algoritmy, ale vystup
samotneho potrace mi prilis pouzitelny neprijde.

_______________________________________________
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

Odpovedet emailem