>> na vektorizaci je prý relativně rychlý algoritmus "bleskově vektorizovat >> na mnoho krátkých úseček" a následně zkoušet 2 sousední úsečky spojovat >> do delších. Je však otázkou, jak si takový algoritmus poradí s ostrými >> rohy budov -- znám jej jen z aplikace, ve které zkosené rohy nevadí.
Podobny algoritmus pouzivam pro vektorizaci a myslim ze funguje vcelku uspokojive. Vysldny vektor se vetsinou vejde do puvodni cary, ktera je tlusta nekolik px. > On třeba existuje potrace[1] nebo autotrace[2]. potrace je stále > vyvíjen, dává slušné výsledky a autor je komunikativní. Myslím, že by > byl ochoten poradit s případnou úpravou algoritmu pro tento účel. Z potrace by se mozna dalo pouzit nektere algoritmy, ale vystup samotneho potrace mi prilis pouzitelny neprijde. _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz