On Wed, Jan 06, 2010 at 04:46:23PM +0100, Tobias Knerr wrote:

[Innerorts über spezielles Tag an jedem Weg markieren]
Möchtest du lieber Bounding-Polygone auswerten?
Ja! Vorverarbeitung ist sowieso nötig (zumindest wenn man in mehr als nur ein paar Städten routen will) und LineString-in-LinearRing lässt sich z.B. mit GEOS einfach _und_ schnell überprüfen (insbesondere wenn man die Grenzen in einen RTree packt). Für BaWü (Stand: 20091212) braucht die Vorverarbeitung bei bereits beschäftigtem Rechner (Software bauen) insgesamt nur 70.5s, davon der Innerorts-Check ganz 16.3s.

Gesamtlaufzeit: 70.5s
Grenzen suchen / indizieren (836 gefunden): <0.4s
Innerorts-Check für alle 1058369 Kanten: 15.9s

Für den kompletten Planet dauerts natürlich länger (mehrere Stunden), aber die Vorverarbeitung (Binärdatenbank mit OSM-Objekten -> Binärdatenbank mit vollständigem Routing-Graph) war bisher selbst bei kaltem Cache immer deutlich schneller als der initiale Import (OSM-BZ2-Datei -> Binärdatenbank mit OSM-Objekten; bzcat läuft auf 2. Core): Der Import dauerte für BaWü 189.5s.

Ich programmiere lieber einen Polygon-Check als ein Tool, was falsch gesetzte innerorts=yes/no erkennt.

CU Sascha

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