Ese error del validator esta pensado para cuando la gente la zona interior
de los edificios, los huecos, los pone también como building en vez de
hacer una relación o incluso cuando hay una relación. No esta pensando para
cuando se utiliza el 3D y de ahi viene que de el error. Vamos que para el
caso que es creo que no hay que tener en cuenta el error.

En cuanto a lo de "building:part=yes" pues no se que decir. En principio me
parece una buena idea que se use, lo veo útil pero otra cosa es que este
extendido o no el uso cosa que no se.


El 11 de noviembre de 2013 09:26, Benjamín Valero Espinosa <
benjaval...@gmail.com> escribió:

> Lo cachondo es que la propia wiki enlaza a ejemplos donde está hecho igual
> que con cat2osm2, y que al pasar el validador JOSM también da el error de
> "edificio dentro de edificio".
>
> Por ejemplo, en este casino (o lo que sea) de Las Vegas [1], hay un
> "building" que en su interior tiene otro "building".
>
> Si al "building" interior se le pone "building:part=yes", el validador de
> JOSM deja de llorar, pero no sé hasta qué punto esto es correcto o es sólo
> un apaño. Puede que, igual que no hay que mapear para el renderizador,
> tampoco haya que mapear en algunas ocasiones para el validador.
>
> Saludos.
>
>
> [1] http://www.openstreetmap.org/#map=18/36.11006/-115.17159
>
>
>
>
>
> El 10 de noviembre de 2013 22:19, Cruz Enrique Borges Hernandez <
> cruz.bor...@deusto.es> escribió:
>
> Tócate los huevos, todos los cambios que hicimos al cat2osm2 para quietar
>> las relaciones y leyendo en diagonal parece que ahora recomiendan que los
>> edificios sean una relación...
>>
>> > > > ¿Os parece que he de modificar el resultado de cat2osm2 para que
>> JOSM "no
>> > > > se queje"? Espero vuestras sugerencias.
>> > >
>> > > Lo que me parece es que nos deberías de pasar la página de la wiki
>> donde
>> > > explican eso para modificar cat2osm2 ;) porque es una de las cosas que
>> > > creo que podemos resolver "fácilmente".
>> > >
>> >
>> > [1] http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Simple_3D_Buildings Explicación
>> más
>> > o menos resumida de lo que al parecer se consensuó respecto al 3D en
>> > edificios.
>> > [2] http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:building:part
>>
>> --
>> Cruz Enrique Borges Hernández
>> Email: cruz.bor...@deusto.es
>>
>> DeustoTech Energy
>> Telefono: 944139000 ext 2052
>> Avda. Universidades, 24
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