Ese error del validator esta pensado para cuando la gente la zona interior de los edificios, los huecos, los pone también como building en vez de hacer una relación o incluso cuando hay una relación. No esta pensando para cuando se utiliza el 3D y de ahi viene que de el error. Vamos que para el caso que es creo que no hay que tener en cuenta el error.
En cuanto a lo de "building:part=yes" pues no se que decir. En principio me parece una buena idea que se use, lo veo útil pero otra cosa es que este extendido o no el uso cosa que no se. El 11 de noviembre de 2013 09:26, Benjamín Valero Espinosa < benjaval...@gmail.com> escribió: > Lo cachondo es que la propia wiki enlaza a ejemplos donde está hecho igual > que con cat2osm2, y que al pasar el validador JOSM también da el error de > "edificio dentro de edificio". > > Por ejemplo, en este casino (o lo que sea) de Las Vegas [1], hay un > "building" que en su interior tiene otro "building". > > Si al "building" interior se le pone "building:part=yes", el validador de > JOSM deja de llorar, pero no sé hasta qué punto esto es correcto o es sólo > un apaño. Puede que, igual que no hay que mapear para el renderizador, > tampoco haya que mapear en algunas ocasiones para el validador. > > Saludos. > > > [1] http://www.openstreetmap.org/#map=18/36.11006/-115.17159 > > > > > > El 10 de noviembre de 2013 22:19, Cruz Enrique Borges Hernandez < > cruz.bor...@deusto.es> escribió: > > Tócate los huevos, todos los cambios que hicimos al cat2osm2 para quietar >> las relaciones y leyendo en diagonal parece que ahora recomiendan que los >> edificios sean una relación... >> >> > > > ¿Os parece que he de modificar el resultado de cat2osm2 para que >> JOSM "no >> > > > se queje"? Espero vuestras sugerencias. >> > > >> > > Lo que me parece es que nos deberías de pasar la página de la wiki >> donde >> > > explican eso para modificar cat2osm2 ;) porque es una de las cosas que >> > > creo que podemos resolver "fácilmente". >> > > >> > >> > [1] http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Simple_3D_Buildings Explicación >> más >> > o menos resumida de lo que al parecer se consensuó respecto al 3D en >> > edificios. >> > [2] http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:building:part >> >> -- >> Cruz Enrique Borges Hernández >> Email: cruz.bor...@deusto.es >> >> DeustoTech Energy >> Telefono: 944139000 ext 2052 >> Avda. Universidades, 24 >> 48007 Bilbao, Spain >> >> _______________________________________________ >> Talk-es mailing list >> Talk-es@openstreetmap.org >> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-es >> > > > _______________________________________________ > Talk-es mailing list > Talk-es@openstreetmap.org > https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-es > > -- Jorge Sanz Sanfructuoso - Sanchi Blog http://blog.jorgesanzs.com/
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