Le 19 avril 2011 14:20,  <jul...@krilin.org> a écrit :
>
>> PS : le jour où ce sera un FPS qui utilisera les données OSM, ça fera bcp
>> bcp plus de contributeurs ;-)
>
> J'avais pensé a une sorte de Mario Kart, voire un GTA-like.
> Je ne sais pas trop ce qu'il existe comme "petit" jeux de voiture en open
> source
>

A mon avis, l'avantage d'OSM dans une simulation de voiture c'est
surtout l'aspect "réel", avec les vrais problèmes, les vrais sens
interdits, les vrais feux...
La première fois que j'ai participé à une présentation d'OSM, j'avais
évoqué l'utilisation des données pour faire, non pas un jeu, mais un
simulateur pour auto-écoles, par exemple. On peut peut-être aussi
imaginer des simulateurs pour aider à perfectionner des agents ayant à
intervenir sur le territoire réel :
- des pompiers,
- des ambulances,
- des forces de l'ordre (police, gendarmerie, CRS, GIGN, soldats) pour
les entrainements en situation de crise.

C'est moins "fun", mais correspond certainement à l'intérêt d'avoir
des données "réelles".

-- 
Guilhem BONNEFILLE
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