Le 7 février 2012 16:31, sly (sylvain letuffe) <li...@letuffe.org> a écrit :

> On mardi 7 février 2012, partir-en-vtt wrote:
> > JOSM propose la correction automatique de la superposition de bâtiment ?
> Je
> > n'ai pas trouvé. Comment procéder ?
>
> Pour ma part, j'ai abandonné ce genre de corrections. Oui oui, je sais,
> c'est
> pas bien. Explications :
>
> - C'est un boulot manuel de fou
> - Y'a déjà du pourri dans la base
> - un logiciel pourrait en réparer une grande partie automatiquement
> - D'autres ne feront de toute façon pas cette effort
>
> J'ai donc jugé qu'il n'y avait que peu d'issues valables à cet état de
> fait :
> 1) développer un robot qui nettoye le merdier des bâtiments
> 2) ne rien faire
>
> Dans les deux cas, rien ne justifie selon moi de perdre du "temps
> contributeur" qui serait mieux employé à autre chose.
>
> ps: je n'ai pas dis que réparer le problème en amont (fichier -houses)
> n'était
> pas une bonne idée, je dis que ça n'est de toute façon pas suffisant
>
>

+1

Je ne vois pas non plus quel problème cela pose réellement d'avoir des
petits chevauchements de bâti et un de ces 4 on aura bien un algo qui
remettra ça au propre.
Par contre, les chevauchements avec les highway existants sont à corriger...

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