2012/2/8 Romain MEHUT <romain.me...@gmail.com>:
> J'ajoute qu'au delà des chevauchements, il y a les bâtiments scindés en
> plusieurs morceaux (par les limites de parcelles) qui prennent nettement
> plus de temps à corriger.

Non. Si les polygones sont correctement attachés, la fusion des deux
se fait en une touche avec JOSM.

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