Le 8 février 2012 14:54, Romain MEHUT <romain.me...@gmail.com> a écrit :
> Le 8 février 2012 14:52, Pieren <pier...@gmail.com> a écrit : > > 2012/2/8 Romain MEHUT <romain.me...@gmail.com>: >> > J'ajoute qu'au delà des chevauchements, il y a les bâtiments scindés en >> > plusieurs morceaux (par les limites de parcelles) qui prennent nettement >> > plus de temps à corriger. >> >> Non. Si les polygones sont correctement attachés, la fusion des deux >> se fait en une touche avec JOSM. >> > > Laquelle? > Maj + J ;-) Faut regarder dans les menus ce que propose JOSM ;-) > > >> Pieren >> >> _______________________________________________ >> Talk-fr mailing list >> Talk-fr@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr >> > > > _______________________________________________ > Talk-fr mailing list > Talk-fr@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr > >
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