Le 8 février 2012 14:54, Romain MEHUT <romain.me...@gmail.com> a écrit :

> Le 8 février 2012 14:52, Pieren <pier...@gmail.com> a écrit :
>
> 2012/2/8 Romain MEHUT <romain.me...@gmail.com>:
>> > J'ajoute qu'au delà des chevauchements, il y a les bâtiments scindés en
>> > plusieurs morceaux (par les limites de parcelles) qui prennent nettement
>> > plus de temps à corriger.
>>
>> Non. Si les polygones sont correctement attachés, la fusion des deux
>> se fait en une touche avec JOSM.
>>
>
> Laquelle?
>


Maj + J ;-)

Faut regarder dans les menus ce que propose JOSM ;-)


>
>
>> Pieren
>>
>> _______________________________________________
>> Talk-fr mailing list
>> Talk-fr@openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
>>
>
>
> _______________________________________________
> Talk-fr mailing list
> Talk-fr@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
>
>
_______________________________________________
Talk-fr mailing list
Talk-fr@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr

Répondre à