Philippe,

Je peux me tromper car je ne connais pas bien le contexte, mais je crois
qu'Emilie parle d'import de bâtiments, et toi des limites administratives.



Le 28 avril 2012 18:48, Philippe Verdy <verd...@wanadoo.fr> a écrit :

> Le 28 avril 2012 18:23, Vincent de Chateau-Thierry <v...@laposte.net> a
> écrit :
> >
> >
> > Le 28/04/2012 17:02, Philippe Verdy a écrit :
> >
> >> Le 28 avril 2012 15:20, Emilie Laffray<emilie.laff...@gmail.com>  a
> écrit
> >>> La réaction est en partie liée a certains imports massifs qui ont été
> >>> fait ou qui vont être faits (import cadastral espagnol qui a l'air
> >>> d?être particulièrement violent (apparemment plus de polygones importés
> >>> que de gens dans une ville)) et a des problèmes éventuels d'import non
> >>> compatible avec la licence en règle générale et quelque soit la
> licence,
> >>> car ça complique fortement les roll back.
> >>
> >> Est-ce mal ? Pourquoi devrais-je utiliser un autre compte alors que
> >> toutes ces corrections sont manuelles, et pas massives du tout, masi
> >> constituées d'une série de communes de la même zone ?
> >
> > Si ce que tu dis ci-dessus est vrai, alors le rapport avec les imports
> > qu'évoque Emilie est assez lointain...
>
> D'abord ce que je dis est vrai, je ne vois pas pourquoi tu voudrais en
> doûter...
>
> Non, je ne réagissait pas au message reçu par Emilie, mais à
> l'évocation des imports "massifs" de multipolygones, pour des
> multipolygones que j'ai créés pour résoudre des problèmes de géométrie
> en Espagne, ou en fusionnant des ways, et les multipolygones ajoutés
> ou complétés pour les communes espagnoles qui n'étaient définies que
> par les ways.
>
> J'ai fait ces modifs sur une période de plusieurs semaines, petit à
> petit, avec plein de recherches sur les données de l'INE pour vérifier
> le tout, et en localisant des centres adminsitratifs, et vérifiant les
> liens Wikipédia au besoin, et en cas de problème locaux sur certains
> points sur l'imagerie Bing, ou on prolongeant les frontières mal
> connectées entre elles (quand l'écart n'était que de quelques mètres,
> essentiellement sur la côte, ou pour redessiner des côtes très
> grossières, ou pour réordonner des traits comme des routes côitères,
> forêts, et autres landuse qui sortaient des terres.
>
> Tout cela manuellement, sans import massif ni aucun bot, patiemment à
> la souris, et en consultant Osmose et Layers pour vérifier que tout
> restait cohérent, ou lever des ambiguités (afin de ne modifier le
> moins possible le rendu Mapnik et conserver tous les détails).
>
> Et lors des commits, j'ai toujours pris soin d'annuler toute modif en
> cours en cas de conflit (en repreant ce qui est dans la base pour
> refaire la modification, histoire de n'oublier aucune modif plus
> récente depuis le téléchargement.
>
> Ca veut dire aussi que j'ai patiemment téléchargé sur plusieurs
> semaines des millions de points, noeuds et relations (souvent
> plusieurs fois à cause des conflits). Ca m'a pris un temps fou. J'ai
> mis les commentaires différents selon les cas. C'est très visible que
> ce n'était pas un travail de robot (y compris parfois des modifs en
> plusieurs étapes pour vérifier des étapes intermédiaires pour pouvoir
> les annuler facilement en cas de pépin, et en regardant le rendu
> Mapnik ou Mapquest, et revérfiant chaque fois avec Osmose et Layers,
> l'analyseur de relations, et OSM Inspector...
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