Non, pour les nouveaux objets, c'est bien l'action modify et un ID négatif.
Le 27 août 2012 18:24, Philippe Verdy <verd...@wanadoo.fr> a écrit : > Le 27 août 2012 14:02, plonevez <jlplone...@wanadoo.fr> a écrit : > > http://www.openstreetmap.org/?lat=48.03078&lon=-4.67516&zoom=17&layers=M > > http://www.openstreetmap.org/?lat=48.03078&lon=-4.67516&zoom=17&layers=M > > > > Vincent Privat m'a conseillé de rajouté l'action modify > > > > <?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?> > > <osm version='0.6' generator='plonevez'> > > <node id='-1' action='modify' visible='true' lat='48.03910' > lon='-4.66900'> > > L'action "modify" c'est pour les nœuds existants que tu modifies. Tu > dois alors indiquer leur ID réel existant et non un ID négatif qui > correspond à une action de création. > > Dans JOSM, si tu soumets quelque chose au serveur avec "modifiy" il ne > va rien trouver dans la base et le serveur rapportera une erreur > "objet non trouvé". avec une action de type "création" cela crée un > nouvel objet, le serveur retourne l'identifiant de l'objet créé, et le > fichier OSM en mémoire dans JOSM est modifié pour remplacer cet ID > négatif par l'ID réel positif retourné : > > Il faut sauver ton fichier .osm pour conserver cet ID après tout > téléchargement vers la base OSM (même si ton fichier OSM doit encore > être travaillé, ou n'a été soumis qu'en partie, en sélectionnant une > liste d'objets créés ou modifiés), sinon si tu le resoumets tel quel, > ou après l'avoir modifié, il y aura création de doublons à cause des > ID négatifs soumis plusieurs fois à la base OSM qui créera autant > d'objets à chaque fois. > > _______________________________________________ > Talk-fr mailing list > Talk-fr@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr >
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