Bonjour, je tiens tout d'abord à remercier cquest de nous avoir autorisé à utiliser ses styles pour les terrains de sport, nous avons depuis aussi ajouté le rendu stylisé des passages piétons.
verdy_p wrote > Moyennant quelques "tricheries" tout de même (il y a une case à cocher > 'Buildings customized by F4" en haut de la page pour les enlever), on voit > la différence avec une vraie modélisation 3D (ici le Louvre): C'est un choix artistique, la specification Simple_3D_Buildings <http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Simple_3D_Buildings> ne permettant pas de faire des architectures complexes comme la Tour Eiffel. Notre équipe graphique modélise et texture les bâtiments les plus remarquables pour donner des points de repère identifiables facilement. verdy_p wrote > Là les tours de la Défense difficilement reconnaissables (hormis l'arche > et le CNIT) même si les hauteurs moyennes sont représentées et > sommairement le type de "toit". Si vous ne connaissez pas bien la Défense > il est peu probable que vous identifiez sans vous tromper les tours que > vous avez en photo, la case à cocher ne change rien il n'y a que les > données 2D d'OSM): "Il est très malaisé de parler beaucoup sans dire quelque chose de trop." Louis XIV verdy_p wrote > Et à côté les ponts et passerelles où le relief fait cruellement défaut... > sans compter aussi les tunnels pas de représentation de l'esplanade > piétonne "suspendue" au dessus: Si vous avez des données altimétriques correctes avec une meilleure présicion que les SRTM (1 point tous les 90m) nous sommes preneurs. Il n'y a aucune information dans les données OpenStreetMap nous permettant de rendre visible la dalle et les différents sous sols de la Défense. Si vous trouvez que la carte OpenStreetMap <http://www.openstreetmap.org/?lat=48.8908&lon=2.242582&zoom=18&layers=M> à cet endroit rend mieux l'aspect général de la zone, personne ne vous oblige à utiliser notre carte 3D. Sylvain Maillard wrote > en fait c'est plutôt que toute l'eau coule dans le même sens uniquement du > "nord-est" au "sud-ouest" Vous avez tout à fait raison, l'effet d'eau est injecté au moment du rendu directement dans le shader du sol, la direction et la vitesse des vagues est globale à la planète. En revanche la direction et la vitesse du vent sur la couche nuageuse sont elles liées aux conditions météorologiques réelles (à 1h près). La direction du soleil et la couleur ambiante sont calculées à partir de la position réelle du soleil en fonction de la date et du point central de la carte. Si vous avez des questions qui sont sans réponse dans notre wiki <http://wiki.map.f4-group.com/wiki/Main_Page> vous pouvez contacter notre équipe via notre site de support <https://getsatisfaction.com/f4map/topics> . Cartographiquement, Cmi, programmeur 3D F4 map <http://http://map.f4-group.com/> -- View this message in context: http://gis.19327.n5.nabble.com/Le-rendu-3D-des-terrains-de-sport-tp5770128p5770204.html Sent from the France mailing list archive at Nabble.com. _______________________________________________ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr