Ah, c'est marrant, la Tour Rome lévite
http://demo.f4map.com/#lat=48.8248016&lon=2.3655067&zoom=20&camera.theta=80&camera.phi=-20.913

Le mer. 17 oct. 2018 à 10:07, Nicolas Bétheuil <nbethe...@free.fr> a écrit :

> C'est beaucoup mieux
> http://demo.f4map.com/#lat=48.8249258&lon=2.3659648&zoom=18
>
> https://osmbuildings.org/?lat=48.82621&lon=2.36447&zoom=17.4&tilt=45&rotation=-5
>
> effectivement peux mieux faire pour dire que la dalle est en hauteur
>
> @althio le way est celui que j'ai corrigé mais effectivement, me demande
> pour supprimer le way et laisser la relation. sa forme est plus proche de
> ce que l'on peut appeler la dalle des olympiades.
>
> M’embête de remettre le nombre d'étage à 2 parce que du coup faut modifier
> chaque échoppe pour la monter de 2 étages, pour toujours les voir.
>
>
> Le mar. 16 oct. 2018 à 09:51, althio <althio.fo...@gmail.com> a écrit :
>
>> La dalle en tant que voirie, aire de cheminement existe déjà :
>> https://www.openstreetmap.org/relation/3283058
>>
>> Ce way https://www.openstreetmap.org/way/79084943 :
>> C'est peut-être plutôt le bâtiment sous la dalle.
>> (donc peut-être remettre building=yes ? le bon nombre d'étages ? 2 ?
>> enlever le tag "name" ?... ???)
>>
>>
>> On Mon, 15 Oct 2018 at 20:31, Nicolas Bétheuil <nbethe...@free.fr> wrote:
>>
>>> Du coup j'ai plutôt utilisé area=yes & pedestrian=yes et j'ai enlevé le
>>> fait que c'était un immeuble
>>> https://www.openstreetmap.org/changeset/63551936
>>>
>>>
>>> Le lun. 15 oct. 2018 à 18:15, Philippe Verdy <verd...@wanadoo.fr> a
>>> écrit :
>>>
>>>> N'est-ce pas le même problème sur d'autres "dalles" comme celle de la
>>>> Défense à Courbevoie, ou la dalle du Colombier à Rennes ? Et le même
>>>> problème dans toutes les villes construites sur des reliefs escarpés (comme
>>>> Monaco), où il est difficile de dire quel est le niveau du "sol" pour un
>>>> étage donné qui peut être sous-terrain ou en hauteur d'un autre côté avec
>>>> d'autres niveaux intercalaires?
>>>>
>>>> La notion de "niveau" (ou "étage") se gère à priori bâtiment par
>>>> bâtiment, pourtant on trouve des cas où deux batiments contruits sur des
>>>> sols différents ont des passages accolés au même niveau (on passe san
>>>> monter ou descendre du rez-de chaussée de l'un au 3e étage de l'autre) et
>>>> on en trouve même dans des villes réputées "plates" comme Paris (les
>>>> "grands magasins") ou Lille (par exemple sa fameuse grande librairie) qui
>>>> ont aussi réunit des niveaux différents de plusieurs bâtiments accolés (ou
>>>> assez proches pour installer des passerelles).
>>>>
>>>> Dans certains cas, au sein de ces batiments, la notion de "niveau"
>>>> n'est pas la même entre les surfaces occupées par un même magasin ou une
>>>> même entreprise, que celle d'étage au sein des batiments dans lesquels ces
>>>> locaux sont situés.
>>>>
>>>> On a le cas aussi avec les stations souterraines de train ou métro, où
>>>> la notion de niveau n'est pas beaucoup plus simple (le même niveau peut
>>>> pourtant avoir des altitudes de plancher variables, avec des pentes douces
>>>> ou quelques marches ignorées et sur une longueur assez grande cela fait
>>>> vite une différence).
>>>>
>>>> Le tag "layer=n" d'OSM ne donne qu'une relation d'ordre relatif entre
>>>> des éléments superposés à la même position géographique (longitude et
>>>> latitude), le tag "level=n" dans un batiment peut ne pas suffire non plus,
>>>> et il est difficile de taguer précisément tous les points avec une
>>>> véritable altitude, à moins de décider de ne plus taguer ça dans OSM
>>>>
>>>> Mais on peut le faire avec un véritable modèle 3D (hors d'OSM lui-même)
>>>> pour l'ensemble d'un édifice, qu'on géolocalisera ensuite sur un seul point
>>>> (avec aussi son orientation correcte) ; et alors dans OMS on se contentera
>>>> de tracer la seule empreinte au sol, quel que soit son altitude. Mais il
>>>> manquera alors dans OSM les "ways" de communication (on mes ajoute de façon
>>>> approximative sans tenir compte de l'altitude, mais en les ordonnant avec
>>>> "layer=n", le reste est trop difficile à modéliser avec le modèle 2D d'OSM
>>>> qui n'est pas conçu pour gérer correctement la 3e dimension).
>>>>
>>>>
>>>>
>>>> Le lun. 15 oct. 2018 à 17:40, Nicolas Bétheuil <nbethe...@free.fr> a
>>>> écrit :
>>>>
>>>>> Tout le monde se sera bien entendu rendu compte qu'il n'y a pas de 3d
>>>>> dans mapcontrib mais plutôt streetcomplete.
>>>>>
>>>>> My bad, Désolé pardon plates excuses confusantes.
>>>>>
>>>>> Le lun. 15 oct. 2018 13:58, Nicolas Bétheuil <nbethe...@free.fr> a
>>>>> écrit :
>>>>>
>>>>>> Bonjour,
>>>>>>
>>>>>> En me baladant hier, je suis passé dans le 13ème à faire un peu de
>>>>>> MapContrib
>>>>>> Le rendu 3d est vraiment pas terrible
>>>>>> https://osmbuildings.org/?lat=48.82604&lon=2.36646&zoom=17.2&tilt=30
>>>>>>
>>>>>> Il y a bien level: 2 pour la dalle mais il dessine comme si la dalle
>>>>>> faisait 20 étages et du coup les commerces présents sur la dalle sont 
>>>>>> juste
>>>>>> invisible.
>>>>>>
>>>>>> Vous auriez une idée de comment améliorer ça ?
>>>>>>
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