En principe il faudrait d'une part qualifier le trou de la clairière et
d'autre part l'exclure (membres "inner") du polygone extérieure de la
forêt. Il est parfois possible de ne pas faire ça selon les types de
surface, ça marche pour le rendu car certains types d'objets sont
sysmétatiquement ordonnés et dessinés pardessus d'autres, et c'est souvent
le cas d'objets petits (les batiments par exemple, mais aussi les linéaires
comme les routes, voies ferrées et cours d'eaux ou les frontières);
cependant entre deux "landuse" ou "natural" il n'y a pas d'ordre garanti
(dont en cas de conflit on pourrait avoir un objet masquant l'autre); et il
vaut mieux faire explicitement les exclusions ("inner") pour les surfaces
qui ne s'appliquent pas simultanément que de compter sur le rendu.

Attention car certaines surfaces peuvent aussi se combiner de façon valide
(et le rendu les affiche en transparence l'une de l'autre: zones de marais
ou forêt débordant sur l'eau par exemple).
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