Chiedo scusa...
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Vincivis ha scritto:

E nel caso un utente faccia modifiche su un segmento, invertendo l'ordine dei nodi? Deve ricordarsi di invertire a mano il riferimento per la pista.
E qual è il problema? La stessa cosa vale per i sensi unici. Se uno va a cancellare un segmento per poi rifarlo, lo deve rifare per bene. Mi sembra ovvio. Ma non è una cosa che si fa tutti i giorni: direi solo quando viene costruita una nuova strada o una nuova rotonda, o situazioni di quel genere.

E se un'applicazione deve fornire i dati sulle cycleway? Con segmenti separati ci metterebbe un attimo, se invece deve cercare in tutte le highway...
Questo forse è vero.

Ok, ma pensiamo un attimo al risultato finale. Come si renderizza? "Smezziamo" la strada? Si dovrebbe dire al motore di rendering "controlla ogni segmento e se c'è una cycleway disegnala accanto"... perche sempre accanto verrà disegnata e non sopra. A questo punto la si traccia a parte e risparmiamo risorse di calcolo, presenti e future.
Secondo me i calcoli sono impegnativi allo stesso modo: o si vanno a macinare dati più pesanti, o si va a macinare un numero molto superiore di nodi inseriti. Chiedo conferma ai tecnici.

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