In data mercoledì 12 ottobre 2011 15:39:45, Alessio Zanol ha scritto: > > Il > > problema del highway=footway con un way separato è che sta indicando > > una separazione tra strada e marciapiede (altrimenti il marciapiede > > sarebbe incluso nel nostro datamodel come sono le corsie), ma in > > realtà posso attraversare la strada dove mi pare.
Aggiungo inoltre che paradossalmente anche tu fai un ragionamento "per il routing". Perchè un router vettoriale effettivamente ha qualche difficoltà a farti uscire dal marciapiede e passare alla strada, come ha difficoltà a farti attraversare un prato o un landuse=forest che magari sono attraversabili facilmente. Ma se si usasse un router che funziona per "mappa di attrito" non avrebbe nessuna difficoltà a farti passare dal marciapiede alla strada. Mi spiego meglio: intendo un router simile a quelli dei videogiochi con ambientazione su un territorio caratterizzato da zone non attraversabili (es: buildings e barriers) e altre attraversabili con diversi livelli di difficoltà. Ecco, un routing di questo tipo si adatterebbe molto meglio allo spostarsi a piedi. Qualche volontario per svilupparlo? :P http://grass.osgeo.org/grass62/manuals/html62_user/r.walk.html http://casoilresource.lawr.ucdavis.edu/drupal/node/244 Alessio _______________________________________________ Talk-it mailing list Talk-it@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-it