Il 10 apr 2017 12:18 PM, "Martin Koppenhoefer" <dieterdre...@gmail.com> ha scritto:
2017-04-09 13:43 GMT+02:00 Alessandro <ale_z...@libero.it>: > Per ovviare ai nodi di troppo c'è Josm che può venire in aiuto: > - in Modifica -> Preferenze abilitare la 'Modalità avanzata' > - scorrere in basso sino all'ultimo tab 'Preferenze avanzate' > - nel campo cerca inserire: simplify-way.max-error > E' il massimo scostamento permesso eseguendo la funzione in 'Strumenti' -> > 'Semplifica percorso'; di default il valore è 1.0 (1 metro), trattandosi di > un edificio potresti ad esempio impostare 0.3 > - In Josm selezioni le geometrie complicate e vai su 'Strumenti' -> > 'Semplifica percorso' > si, conosco questo tool, e non mi piace affatto ;-) la decisione se un dettaglio è importante o no, la vorrei che faccesse il mappatore, perché una semplificazione che ha limiti piccoli (di distanza) può comunque modificare l'aspetto di molto. Anche perché spesso sono importanti gli angoli, ma Douglas-Peucker non li guarda proprio, si interessa soltanto per le distanze. Rendere i dati più semplici al costo di introdurre ulteriori errori con un algoritmo non si dovrebbe fare. Per me, avere un casino come nello screenshot, con tutte le discrepanze tra foto e vettore (nella forma e dimensione), e con le inconsistenze della quantità dei nodi, non mi da la fiducia che dovrei avere per importare un dato. I francesi avevano il castastro come base del loro import. Importare una elaborazione di foto aerei non mi sembra il caso. E' sempre la stessa storia, o c'è una comunità di mappatori, o non c'è e con un import si riempie soltanto la mappa con materiale morto. Ancora quasi 4 anni dopo l'import, in FVG ci sono tanti fabbricati importati dalla CTR, in mezzo al niente, non accessibili, ecc. Ciao, Martin _______________________________________________ Talk-it mailing list Talk-it@openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-it Ciao, La volontà di fare l'import mi è venuta quando raccolgo informazioni dalla gente del mio paese... Avere uno spazio bianco è molto peggio che avere delle forme, per quanto approssimative, dei fabbricati. Se poi dovessi mettermi a mappare i fabbricati a mano, avere già una sagoma da modificare è più veloce (oppure cancellarla semplicemente premendo un tasto). Non avendo tantissima esperienza, potrebbe essere una valutazione errata. Esistono dei punti di riferimento su cui basarsi?
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