Il 10 apr 2017 12:18 PM, "Martin Koppenhoefer" <dieterdre...@gmail.com> ha
scritto:


2017-04-09 13:43 GMT+02:00 Alessandro <ale_z...@libero.it>:

> Per ovviare ai nodi di troppo c'è Josm che può venire in aiuto:
> - in Modifica -> Preferenze abilitare la 'Modalità avanzata'
> - scorrere in basso sino all'ultimo tab 'Preferenze avanzate'
> - nel campo cerca inserire: simplify-way.max-error
> E' il massimo scostamento permesso eseguendo la funzione in 'Strumenti' ->
> 'Semplifica percorso'; di default il valore è 1.0 (1 metro), trattandosi di
> un edificio potresti ad esempio impostare 0.3
> - In Josm selezioni le geometrie complicate e vai su 'Strumenti' ->
> 'Semplifica percorso'
>


si, conosco questo tool, e non mi piace affatto ;-)
la decisione se un dettaglio è importante o no, la vorrei che faccesse il
mappatore, perché una semplificazione che ha limiti piccoli (di distanza)
può comunque modificare l'aspetto di molto.
Anche perché spesso sono importanti gli angoli, ma Douglas-Peucker non li
guarda proprio, si interessa soltanto per le distanze. Rendere i dati più
semplici al costo di introdurre ulteriori errori con un algoritmo non si
dovrebbe fare.

Per me, avere un casino come nello screenshot, con tutte le discrepanze tra
foto e vettore (nella forma e dimensione),  e con le inconsistenze della
quantità dei nodi, non mi da la fiducia che dovrei avere per importare un
dato.

I francesi avevano il castastro come base del loro import. Importare una
elaborazione di foto aerei non mi sembra il caso. E' sempre la stessa
storia, o c'è una comunità di mappatori, o non c'è e con un import si
riempie soltanto la mappa con materiale morto. Ancora quasi 4 anni dopo
l'import, in FVG ci sono tanti fabbricati importati dalla CTR, in mezzo al
niente, non accessibili, ecc.

Ciao,
Martin

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Ciao,
La volontà di fare l'import mi è venuta quando raccolgo informazioni dalla
gente del mio paese... Avere uno spazio bianco è molto peggio che avere
delle forme, per quanto approssimative, dei fabbricati.
Se poi dovessi mettermi a mappare i fabbricati a mano, avere già una sagoma
da modificare è più veloce (oppure cancellarla semplicemente premendo un
tasto).
Non avendo tantissima esperienza, potrebbe essere una valutazione errata.

Esistono dei punti di riferimento su cui basarsi?
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