Det var jag som ställt in stilen så att tunnlar ritades ut efter att jag ritat 
hus, dvs tunneln kom ovanpå. Nu är det inte så längre.

<http://keb.kodapan.se/keb.html#zoom=18&lat=59.296275&lon=18.067485>

Du kan hoppa mellan stilar i övre högerkanten.


                kalle

On Oct 10, 2013, at 12:48 PM, bengt bäverman <be...@baverman.se> wrote:

> Anders
> 
> Hur ser samma tunnel ut på andra kartrenderingar?  Är felet beroende på att 
> den här kartan renderar den felaktigt eller på att OSM-datat som kartan 
> bygger på är felaktigt?
> 
> /B
> 
> 
> Den 9 oktober 2013 20:30 skrev Anders Thuresson <and...@anthur.se>:
> 
> Hej
> 
> Jag tittade på områden kring tunnelsystemet Södra Länken i Stockholm. I
> kartan så lägger sig den underjordiska tunneln över de byggnader som
> står på marken ovanför tunneln. Det ser konstigt ut, inte minst eftersom
> andra gator som korsar Södra Länkens tunnlar ovanpå markytan lägger sig
> rätt, alltså ovanför tunnelvägen. Objekt som ligger ovanpå tunnlar borde
> ha företräde.
> 
> Mvh
> Anders
> 
> 
> 
> 
> 
> ons 2013-10-09 klockan 04:45 +0200 skrev Karl Wettin:
> > Jag har jobbat lite med min kartstil, utvecklad för att minimera 
> > plottrighet, samt för att fungera bra tillsammans när man ritar polygoner 
> > eller placerar ikoner i kartan med färgskalan grönt-gult-rött.  Mitt stora 
> > problem är att jag är programmerare och inte gränsnittsformgivare. ;-)
> >
> > Det skulle vara juste om några orkade ta sig tid och titta på lite områden 
> > de känner till, jämföra med OSMs standardstil för att säga om det är något 
> > viktigt som saknas, ser konstigt ut, om den trots allt är plottrig, eller 
> > har några andra kommentarer.
> >
> > Nya versionen finns på <http://keb.kodapan.se/keb.html> och 
> > TileMill-projektet ligger på 
> > <https://github.com/karlwettin/tilemill-style-hydda>.
> >
> > Vill någon jämföra med den gamla versionen så finns den på 
> > <http://osm.kodapan.se/>, datan är dock ett par veckor äldre på denna 
> > server.
> >
> >
> > Primärt har jag hållit på med:
> >
> > * Namn på place=island och place=islet, vilket är väldigt plottrigt i 
> > välkarterade skärgårdar med OSMs standardstil. Är i min stil baserat på 
> > storlek och zoom om det är en polygon och inte bara en punkt. Se exempelvis 
> > Fjällbacka skärgård 
> > <http://keb.kodapan.se/keb.html#zoom=18&lat=58.600715&lon=11.209431>. Jag 
> > är dock lite missnöjd med dubletter av text som i Skeppsholmen i Stockholm 
> > <http://keb.kodapan.se/keb.html/#zoom=14&lat=59.32767&lon=18.11366>. OSMs 
> > standardstil har samma problem, om någon har en potentiell lösning så 
> > lyssnar jag gärna.
> >
> > * Namn på landuse=residential, vilket folk verkar använda till lite allt 
> > möjligt. Jag försöker framförallt få fram namn på bostadsområden vid rätt 
> > zoomnivå men inte få fram massa kvartersnamn och husnamn vid låg zoom. Se 
> > exempelvis kvarteren i Malmö 
> > <http://keb.kodapan.se-keb.html#zoom=18&lat=55.60542&lon=13.027411> och 
> > jämför med bostadsområdet Högadal i Karlshamn 
> > <http://keb.kodapan.se/keb.html#zoom=14&lat=56.1822&lon=14.86377>.  Hur 
> > många har egentligen koll på kvartersnamn? Jag tycker personligen att de 
> > tillför något då de kommer innan husnummerna dyker upp. Jag vet inte, 
> > kanske blir det lite plottrigt när kvartersnamn dyker upp så tidigt och 
> > överallt som i Malmö? Det är lite en avvägning mellan att hantera mindre 
> > bostadsområde och större kvarter.
> >
> > * Pirer och liknande vattenobjekt saknades i den gamla.
> >
> > * Husnummer och husnamn saknades i den gamla.
> >
> > * En del natural och landuse i form av viss skog, buskage, koloniområden, 
> > etc saknades i den gamla.
> >
> > * Stadium och pitch. Den här petade jag länge på och är fortfarande inte 
> > nöjd. Vet dock inte vad jag skall göra. Se exempelvis Örjans vall i 
> > Halmstad 
> > <http://keb.kodapan.se/keb.html#zoom=17&lat=56.685247&lon=12.86884>. 
> > Fotbollsplanerna försvinner ganska snabbt när man zoomar ut, men det blir 
> > väldigt plottrigt när det är mindre pitches som ligger trångt som skall 
> > renderas vid låg zoom. Kanske man kan få till något genom att ha lite annan 
> > färg, ram, eller så vid lägre zoom. Det är svårt.
> >
> > Vidare har jag pillat en del på när olika sorters vägar dyker upp och 
> > försvinner. Det finns en del användarekommentarer om detta på 
> > osm.kodapan.se, jag har dock fokuserat på att se hur det beter sig i 
> > välkarterade områden och tycker att de implicita vägarna mellan byggnader 
> > fungerar väldigt bra. Tar gärna emot kommentarer om just detta.
> >
> >
> >
> >                       kalle
> >
> >
> >
> >
> > _______________________________________________
> > Talk-se mailing list
> > Talk-se@openstreetmap.org
> > https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-se
> 
> 
> 
> _______________________________________________
> Talk-se mailing list
> Talk-se@openstreetmap.org
> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-se
> 
> _______________________________________________
> Talk-se mailing list
> Talk-se@openstreetmap.org
> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-se

_______________________________________________
Talk-se mailing list
Talk-se@openstreetmap.org
https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-se

Till