On Fri, 7 Jan 2005 13:45:13 +0100, Made Wiryana <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > > On Fri, 7 Jan 2005 21:36:49 +0900, baskara <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > > > > On Fri, 7 Jan 2005 12:55:13 +0100, Made Wiryana <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > > > > > > P2P tampaknya jadi salah satu masa depan model jaringan (bukan dg > > > client.server, tapi dg publish/subscribe) > > > > Model client/server saya rasa tetap akan ada. Pemilihan model > > tergantung aplikasinya. > > Seperti yang saya tulis di atas : _salah_satu_ . Aplikasi P2P yg > umum saat ini adalah tetap berbasiskan client-server (bukan > publish/subscribe) di masa depan akan lebih banyak lagi yg mengadopsi > model publish/subscribe >
Setahu saya, walaupun agak berbau client-server, metode discovery (salah satu dasar pembentuk P2P) dengan menggunakan directory server (seperti Napster dkk) tidak membuat P2P "berbasiskan" client-server. Tingkat abstraksi P2P satu level dengan client-server. Servent (server-client, istilah lain untuk peer P2P) menggunakan directory server untuk mengetahui layanan dan cara menghubungi servent lain. > > Untuk komunikasi wireless, ada sebuah model yang mendapat sambutan > > yang luar biasa. Namanya network coding, yang ditujukan untuk aplikasi > > multicast. > > Model publish/subscribe ini juta disebabkan karena banyaknya aplikasi > wireless dan multicast. Eh, bukannya muncul karena kebutuhan decoupling antar entitas? Biasanya di dunia komputer, jika ada masalah tight-coupling antar entitas (it's a bad thing), bisa dipecahkan dengan menambahkan sebuah entitas baru diantara keduanya sebagai perantara. Sebagai contoh adalah MOM (Message Oriented Middleware, misalnya SonicMQ, M$MQ, Tibco Rendezvous). MOM ini ada karena adanya kebutuhan asynchronous messaging untuk enterprise system. Asynchronous messaging dapat mengatasi permasalahan tight-coupling. MOM diimplementasikan dengan menambahkan entitas tengah yang berfungsi seperti kantor pos, yang menyediakan layanan point to point maupun publish/subscribe messaging. > > IMW > CMIIW :) -- Demi masa..