Bonjour,
Le problème ici c'est que les applications gnome utilisent pulseaudio sous
Ubuntu par défaut.
En console, les applications utilisent plus généralement ALSA.
Pour que tout marche, il faudrait que toutes les applications utilisent
pulse, ou que toutes les applications utilisent alsa.
Chez moi, j'ai considéré qu'il y avait davantage d'applications compatibles
avec ALSA, donc j'ai viré pulse.
Apt-get remove pulseaudio
Ensuite, sous GNOME, dans les préférences son, je choisis ALSA au lieu de
PulseAudio, et du coup tout fonctionne.
Il suffit ensuite de vérifier que toutes les applications que l'on lance
utilisent bien ALSA.
En ce qui concerne OSS, comme dit Pierre, c'est vieux et ça pue, on oublie.
Le seul problème, c'est Cicero qui ne fonctionne qu'avec OS (/dev/dsp).
Alors, en attendant que quelqu'un se dévoue pour rendre Cicero compatible
avec ALSA, je recommande d'utiliser des synthèses telles que franfest,
espeak ou encore ibmtts.
Cordialement,
Olivier
----- Original Message -----
From: "Pierre Lorenzon" <de...@pollock-nageoire.net>
To: <carrefourblinux@lists.freearchive.org>; <al...@alain-joly.net>
Sent: Wednesday, January 07, 2009 4:25 PM
Subject: Re: 2 chips son Was:Re: [CBLX] Problème de son
From: "Alain Joly" <al...@alain-joly.net>
Subject: Re: 2 chips son Was:Re: [CBLX] Problème de son
Date: Wed, 7 Jan 2009 11:31:13 +0100
Salut Aldo,
> pour rappel, quand de Gnome tu vas vers la console, tu as du son, c'est
> juste quand tu reviens vers Gnome que là ton Espeak est muette et que
> tu
> n'arrives plus à avoir le moindre son (et que le device audio serait
> donc
> busy) ?
Non, pas exactement.
Situation 1:
Quand je lance une appli audio en console et que je retourne sous gnome,
je
n'ai plus de son. Orca ne parle plus par exemple. Mais si je quitte
l'application audio qui tourne en console, le son revient sous gnome.
Phénomène amusant, tout ou partie du son qui aurait dû être joué sous
gnome
alors que l'appli audio en console était active est alors jouée. Il
semble
que tout ça ait été stocké dans une file d'attente et soit restitué dès
que
l'appli audio qui tourne en console est arrêtée.
Situation 2 :
Si je lance une appli audo en console 1, je n'ai pas de son
en console 2.
Beh moi je me répète : mais virer alsa-oss et faire tourner
tout le monde avec alsa .
Pierre
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