Todas as ideias levantadas aqui são boas, irei estudar para ver se são
viaveis, mais e basicamente isto, o cliente faz a solicitação para o server
de um volume de dados grande e estes dados  são armazenado localmente na
maquina do cliente não podendo ser na memoria pois e muito dados e o usuario
trabalhar e salva quando salvar e enviado para o  server.

Se alguem tiver mais alguma ideia...

Obrigado pelas respostas...

2009/4/15 RafaelViana <rfl.vi...@gmail.com>

>
> Não sabia que o AIR tem essa funcionalidade.Do modo que ele falou acho
> que ele quer a hora que abrir o sistema carrega os dados e fica
> trabalhando offline, e depois ele sincroniza as alterações com o
> servidor.
>
> Pelo que tenho lido o Google Gears é uma boa opção:
> http://pt.wikipedia.org/wiki/Google_Gears
>
> "Utilizando o Google Gears, uma aplicação baseada na web cria um banco
> de dados, baseado no SQLite, no sistema local do cliente, armazenando
> em cache as informações fornecidas via rede. Periodicamente os dados
> do cache local são sincronizados com os dados on-line. A sincronização
> é feita individualmente para cada computador e para cada navegador."
>
> On 15 abr, 09:13, Beck Novaes <beck.nov...@gmail.com> wrote:
> > Controlar a carga dos dados solicitadas pelo usuário numa App Flex que
> > roda no Browser hoje em dia é mais uma questão de arquitetura do que
> > de funcionalidade do SDK. Portanto, para resolver o seu problema,
> > talvez o melhor caminho seja procurar por um Framework ou Design
> > Pattern. O ModelLocator do Cairngorm, por exemplo, provê uma maneira
> > de manter o estado do cliente (dados solicitados pelo usuário) ao
> > mesmo tempo que é um repositório de dados que pode ser acessado de
> > qualquer parte da aplicação. Talvez você possa dar uma pesquisada
> > também em Lazy Loading.
> >
> > No caso do AIR você tem sim uma funcionalidade para lhe permitir
> > desenvolver mais facilmente aplicativos Ocasionalmente Conectados.
> > Você tem um mini banco local pode pode persistir os dados e assim que
> > detectar uma conexão com a Internet os dados são sincronizados.
> >
> > Att,
> > Beck Novaes
> >
> > On 14 abr, 17:56, DZ8 <vagner...@gmail.com> wrote:
> >
> >
> >
> > > Alguem sabe se existe algo para gerenciar o cache do flesh player,
> > > tipo controlar a carga de dados solicitada pelo usuario, baixar na
> > > maquina local do cliente e trabalhar com estes dados localmente e
> > > depois quando salvar enviar para o server com eles alterado...
> >
> > > Obrigado
> >
>

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