Não acho que seja exatamente o que tu precisas, mas alguma parte dessa lógica de zoom eu andei usando aqui. Sei lá, talvez te dê uma idéia pra fazer o que precisas. http://www.gabriela.trindade.nom.br/?p=298
E também tem algumas APIs pra jogos isométricos (busca no Google por AS3 isometric engine e por AS3 tile based games) que trabalham com essa coisa de manipulação de cenários. "Basicamente" temos um cenário especificado por um Array de duas dimensões. O fundo do jogo contém sempre uma quantidade x e y desses elementos. Daí, quando "rolamos" o cenário, estamos, na verdade, nos movendo pelas posições do array. Claro que nenhum destas lógicas é simples o suficiente para eu dar maiores detalhes aqui, mas a boa é que isso existe para AS3. O "tipo" de lógica é diferente dos crudzinhos que se costuma fazer com flex... Mas não desista (hehehe) --~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~ Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev" Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para flexdev@googlegroups.com Para sair da lista, envie um email em branco para flexdev-unsubscr...@googlegroups.com Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev -~----------~----~----~----~------~----~------~--~---