Eu instalei o Flex em C:\Program Files\Adobe\Flex Builder 3 Plugin e alterei
o arquivo com.adobe.flexbuilder.feature.core.link apenas adicionando o path=

Mas infelizmente não funcionou.

Daniel R.C.Frank
Análise e Programação


2009/12/19 J.C.Ködel <jcko...@gmail.com>

>  Ixi... não tenho a mínima idéia =(
>
> Você instalou o Flex na pasta abaixo (cuidado com o x86 em Windows que não
> são 64-bit) e pediu pra instalar o Flex Builder Plug-in na raíz de onde o
> Eclipse.exe está?
>
>  *From:* Daniel Rodrigues da Cunha Frank<fr...@projetusinformatica.com.br>
> *Sent:* Saturday, December 19, 2009 11:09 AM
> *To:* flexdev@googlegroups.com
> *Subject:* Re: [flexdev] Re: Iniciando
>
> Ködel,
>
> Segui os passos que você listou, mas mesmo assim não funciona aqui. Quando
> tempo mudar para a perspectiva Flex ele exibe o erro Problem opening
> perspective
> 'com.adobe.flexbuilder.editors.mxml.ui.perspectives.development'
>
> Tem idéia do que pode ser?
> Desde já agradeço,
>
> Daniel R.C.Frank
> Análise e Programação
>
>
> 2009/12/18 J.C.Ködel <jcko...@gmail.com>
>
>>  É suportado com uma pequena correção em um dos arquivos de config:
>>
>> 1) Decompacte o Eclipse Galileo em uma pasta qualquer (a minha é
>> C:\Program Files (x86)\Eclipse)
>> 2) Instale o Flash Builder Plug-in dando a pasta acima como destino (ele
>> vai dar um monte de alertas, ignore todos)
>> 3) Vá na pasta do Eclipse, pasta links, vai ter um arquivo chamado
>> com.adobe.flexbuilder.feature.core.link, abra-o no bloco de notas
>> 4) Altere o arquivo de C:/Program Files (x86)/Adobe/Flex Builder 3
>> Plug-in para path=C:/Program Files (x86)/Adobe/Flex Builder 3 Plug-in
>>
>> (ou seja, só incluir path = na frente)
>>
>>  *From:* Leonardo Ribeiro <leojribe...@gmail.com>
>> *Sent:* Friday, December 18, 2009 11:41 AM
>> *To:* flexdev@googlegroups.com
>> *Subject:* Re: [flexdev] Re: Iniciando
>>
>> Opa, não sabia que a versão 3.5 do eclipse era suportada pelo plugin do
>> FlexBuilder
>>
>> 2009/12/18 J.C.Ködel <jcko...@gmail.com>
>>
>>> Não, não tem versão para outras plataformas. Por ser DotNet, até seria
>>> possível portar pro Mono, mas ele usa um editor na IDE em C++, que aí fica
>>> difícil portar (a menos que alguém pegue o source do editor e compile para
>>> *nix).
>>>
>>> E o FlashDevelop tem um plug-in para design mode sim e, pasmem: é feito
>>> em Flex =P É muito parecido com o do FlexBuilder, mas faltam alguns pontos
>>> importantes.
>>>
>>> Mas, para quem não quer gastar com o Flex Builder ou nao suporta o
>>> Eclipse, dá pra brincar.
>>>
>>> Fica um toque aí: o Eclipse utilizado no Flex Builder (3.2) é nojento...
>>> cheio de bugs! Convém pegar o plug-in do FlexBuilder e instalar no Galileo
>>> (Eclipse 3.5). Não é lá a 8ª maravilha do mundo, mas achei que ficou bem
>>> melhor que o 3.2.
>>>
>>> --------------------------------------------------
>>> From: "Gabriela Trindade Perry" <gabrielape...@hotmail.com>
>>> Sent: Friday, December 18, 2009 10:59 AM
>>> To: "flexdev" <flexdev@googlegroups.com>
>>> Subject: [flexdev] Re: Iniciando
>>>
>>>
>>> Complementando o que o Ködel disse, o FlashDevelop (é esse o nome) é
>>>> aberto e gratuito. Precisa ter o sdk do Flex para compilar. COmo foi
>>>> dito anmtes, quem "cola" todos os arquivos do pacote é o mxmlc, o "c"
>>>> é de compiler. O Flashdevelop não tme o modo design, assim eu não acho
>>>> que isso seja tão ruim assim pelo que ele oferece. O problema é que
>>>> (até onde eu sei) não tem versão para Mac. Para Linux não tenho nem
>>>> idéia.
>>>> []´s
>>>>
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