Bom, fazendo um analises, no flex 3, coisas como o label de um Buttom, eram feitas simples-mente com um UITextField, mais no flex 4, se utiliza o componente Label, que tem mais funcionalidades extras, o que se traduze em mais uso de memoria, aumque for só um pouco, com forme o aplicativo cresce, faz a diferencia..., e isso ocorre para todos os componentes spark...
E só, por um simples TextInput, e dar uma olhada no profiler, pode-se ver que tem ums 10 ou 15 instancias de classes do package *flashx.textLayout.** assim, que dependendo do caso, não esta mal utilizar no Flex 4, os velhos componentes do Halo... Isso e o que eu percebo ate agora, mais claro que poso estar errado..., veremos como vai o AIR 2.0 no seu final release, ate agora, para mim, esta muito mais rápido doque antes..., a melhora no uso dos recursos e notável -- La alegría se multiplica, cuando la dividimos -- Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev" Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para flexdev@googlegroups.com Para sair da lista, envie um email em branco para flexdev-unsubscr...@googlegroups.com Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev To unsubscribe from this group, send email to flexdev+unsubscribegooglegroups.com or reply to this email with the words "REMOVE ME" as the subject.