J’ai des clients qui font de la video conf à 1,5-4 Mb/s / client et qui sont 
300 en simultané, faites le calcul. C’est même pas des qualités extrêmes.
Sur lequel on ajoute des transferts de gros documents, etc...

En plus il faut de la marge pour les autres usages, donc, oui, j’ai plusieurs 
clients qui ont du 500-600 Mb/s plusieurs heures par jour en continu, avec des 
pointes longues qui dépassent largement le 1 Gb/s, que ce soit up ou down.

On est en 2024...


Cela dit, pour le fun, j’ai secoué ma FreeBox Ultra. Dur d'atteindre la limite, 
parce que les serveurs de benchs ont des limites par flux TCP, IPv4 vs IPv6, 
etc… j’ai du balancer du trafic de plusieurs machines, alors même que depuis 
cette même machine, aucun souci pour faire du 10 Gb/s en interne.
Mais je confirme qu’on peut bien agréger 7,5 Gb/s symétriques, ils ne mentent 
pas trop, même en pleine journée.

En fait c’est rassurant, les benchs ce n’est pas la vraie vie, juste une image 
d’un usage qui ne correspond pas à la réalité. 

Les CDN font clairement du rate limite par connexion de ce que je vois.

> Le 28 mars 2024 à 11:42, David Ponzone <david.ponz...@gmail.com> a écrit :
> 
> 
>> Le 28 mars 2024 à 11:35, Pierre Colombier via frnog <frnog@frnog.org> a 
>> écrit :
>> 
>> Ah non David, je suis pas d'accord.
>> 
>> On sait bien que l'usage moyen est à moins de 50M. (même moins de 10M pour 
>> la plupart des gens) Mais l'usage moyen n'est pas le chiffre le plus 
>> pertinent.
>> 
>> Le client, pro ou GP, il a besoin de >1G burst pendant moins de 0.5% du 
>> temps et c'est cette pointe là qui lui donne l'impression de confort.
> 
> Ah, j’ai pas encore mesuré de crêtes à 1G chez mes clients pro.
> Je vois pas ce qui leur enverrait 1G (certainement pas MS Update).
> 0,5% du temps, c’est plutôt 100M.
> Donc on en revient à un besoin réel de 30-50M, avec crêtes à 100M (je parle 
> pas d’un pro avec 100 PC bien sûr, je parle d’un pro représentatif du tissu 
> français, donc moins de 10 personnes).
> 
> Ah si je sais ce que tu vois 0,5% du temps (donc environ 60 min/mois en HO): 
> c’est les speedtest :)
> 
>> 
>> Après, c'est pas n'importe-qui qui a un PC avec de l’ethernet à plus de 1G. 
>> Mais pour un gamer, la moindre update fait plus de 10Go, si il peut les 
>> avoir en moins d'une minute plutôt qu'en une heure, ça change radicalement 
>> son ressenti.
>> 
> 
> Faut que le serveur en face suive.
> Je vais pas parler pour Steam, je connais pas, mais le PSN par exemple ne 
> suit carrément pas.
> Je suppose qu’ils utilisent tous des CDN, mais je suppose aussi qu’ils rate 
> limit quand même un peu.
> 
> David
> 
> 
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