Génial! Merci Remi pour votre réponse ça ma donné une idée comme meme En faite je travaille pas seule, je travaille dans une société fameuse(Je veux pas faire de la publicité)mais je peux vous parler des détails sur votre mail personnel
En faite, coté back office, il y aura un serveur de contenu qui contient une base de donnée et qui intragit avec l'iphone Selon les spécifications coté la société, ils demandent que l'application iphone contient la plupart des donnés donc l'intraction avec leur serveur de contenu va pas etre fréquente (une fois par jour pour un utilisateur ) Alors que coté iphone, il va y avoir une base de donnée qui gere le contenu des applications mentionnées :)) koi d'autre, hmmmm, rien ... ils mon't fourni un MAC et mon't laissé le choix C'est sur que si c un web app sava etre integra dans leur protail web .. si une application, je sais pas En tout cas, ena je suis en peu orienté coté application C'est un projet de fin d'étude ingénieur informatique donc sa sera mieux De ma part, j'ai peur que si je me lance dans le dev avec le SDK que j'arrive pas à achever mon projet dans les délais Merci d'avance Cordialement rim Le 3 mars 2010 17:32, Remi Grumeau <[email protected]> a écrit : > Tout dépend déjà de comment tu souhaites monétiser ton appli. Faire payer > le téléchargement de l'appli par l'app store ne pose pas trop de problème, > une webapp c'est plus compliqué… > Si tu as un site où héberger ta webapp aussi… et si tu veux a tout prix > être présent dans l'app store. > Publier une application sur l'app store est payant, et induit un délai de > validation à chaque publication. Pas ce problème avec la webapp. > > Avant tout, cerne le type de medium par la pertinence de son format. Si tu > comptes faire d'autres appli, apprendre l'ObjectiveC parait mieux. Si c'est > du one shot, des frameworks comme iUI te permettront de faire des choses > avec en très peu de temps, et l'HTML me parait moins compliqué à appréhender > que l'Obj-C :) > > Pour de la bourse ou de la météo, quizz … de toute façon il faudra un accès > web pour récupérer les données donc l'utilisation offline ne tient pas. > Par contre, pour créer des jeux vidéos, l'appli native en Obj-C est > clairement mieux indiqué ! > > Bon courage :) > > Remi > > Le 3 mars 2010 à 17:08, rim negra a écrit : > > > Quel la meilleure solution ? > > Je dois choisir entre ces deux alternatives sachant que : > > > > > > 1- j'au un Mac et un PC > > 2- je suis pas une web designer donc j'ai une connaissance réduite en > tout ce qui est html, css, javascript, ajax... > > 3- J'ai une connaissance C . mais pas l'objective C :'( > > > > Le genre d'application que je vais devolpper c en faite du contenu:( > méteo, bourse...), des quizz, des jeux > > > > sachant qu emon projet doit etre achevé début juin > > > > > > Comment procéder ???? > > Merciiiiiiiiiiiiiiiiiii > > > > > > -- > > You received this message because you are subscribed to the Google Groups > "iPhoneWebDev" group. > > To post to this group, send email to [email protected]. > > To unsubscribe from this group, send email to > [email protected]<iphonewebdev%[email protected]> > . > > For more options, visit this group at > http://groups.google.com/group/iphonewebdev?hl=en. > > -- > You received this message because you are subscribed to the Google Groups > "iPhoneWebDev" group. > To post to this group, send email to [email protected]. > To unsubscribe from this group, send email to > [email protected]<iphonewebdev%[email protected]> > . > For more options, visit this group at > http://groups.google.com/group/iphonewebdev?hl=en. > > -- You received this message because you are subscribed to the Google Groups "iPhoneWebDev" group. To post to this group, send email to [email protected]. To unsubscribe from this group, send email to [email protected]. For more options, visit this group at http://groups.google.com/group/iphonewebdev?hl=en.
