alors,
j'attends vos réponses .. je me sens un peu perdu :'((


Le 3 mars 2010 18:14, rim negra <[email protected]> a écrit :

> Génial! Merci Remi pour votre réponse ça ma donné une idée comme meme
>
> En faite je travaille pas seule, je travaille dans une société fameuse(Je
> veux pas faire de la publicité)mais je peux vous parler des détails sur
> votre mail personnel
>
> En faite, coté back office, il y aura un serveur de contenu qui contient
> une base de donnée et qui intragit avec l'iphone
> Selon les spécifications coté la société, ils demandent que l'application
> iphone contient la plupart des donnés donc l'intraction avec leur serveur de
> contenu va pas etre fréquente (une fois par jour pour un utilisateur )
> Alors que coté iphone, il va y avoir une base de donnée qui gere le contenu
> des applications mentionnées :))
>
>
> koi d'autre, hmmmm, rien ... ils mon't fourni un MAC et mon't laissé le
> choix
> C'est sur que si c un web app sava etre integra dans leur protail web .. si
> une application, je sais pas
>
> En tout cas, ena je suis en peu orienté coté application
> C'est un projet de fin d'étude ingénieur informatique donc sa sera mieux
>
> De ma part, j'ai peur que si je me lance dans le dev avec le SDK
> que j'arrive pas à achever mon projet dans les délais
>
>
> Merci d'avance
>
> Cordialement
>  rim
>
> Le 3 mars 2010 17:32, Remi Grumeau <[email protected]> a écrit :
>
> Tout dépend déjà de comment tu souhaites monétiser ton appli. Faire payer
>> le téléchargement de l'appli par l'app store ne pose pas trop de problème,
>> une webapp c'est plus compliqué…
>> Si tu as un site où héberger ta webapp aussi… et si tu veux a tout prix
>> être présent dans l'app store.
>> Publier une application sur l'app store est payant, et induit un délai de
>> validation à chaque publication. Pas ce problème avec la webapp.
>>
>> Avant tout, cerne le type de medium par la pertinence de son format. Si tu
>> comptes faire d'autres appli, apprendre l'ObjectiveC parait mieux. Si c'est
>> du one shot, des frameworks comme iUI te permettront de faire des choses
>> avec en très peu de temps, et l'HTML me parait moins compliqué à appréhender
>> que l'Obj-C :)
>>
>> Pour de la bourse ou de la météo, quizz … de toute façon il faudra un
>> accès web pour récupérer les données donc l'utilisation offline ne tient
>> pas.
>> Par contre, pour créer des jeux vidéos, l'appli native en Obj-C est
>> clairement mieux indiqué !
>>
>> Bon courage :)
>>
>> Remi
>>
>> Le 3 mars 2010 à 17:08, rim negra a écrit :
>>
>> > Quel la meilleure solution ?
>> > Je dois choisir entre ces deux alternatives sachant que :
>> >
>> >
>> > 1- j'au un Mac et un PC
>> > 2- je suis pas une web designer donc j'ai une connaissance réduite en
>> tout ce qui est html, css, javascript, ajax...
>> > 3- J'ai une connaissance C . mais pas l'objective C :'(
>> >
>> > Le genre d'application que je vais devolpper c en faite du contenu:(
>> méteo, bourse...),  des quizz, des jeux
>> >
>> > sachant qu emon projet doit etre achevé début juin
>> >
>> >
>> > Comment procéder ????
>> > Merciiiiiiiiiiiiiiiiiii
>> >
>> >
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