d'autres réponses de ma part ?
Je n'ai pas vu de questions dans le dernier message

nb: ce groupe est essentiellement anglophone … je pense qu'aucune autre 
personne ne se manifestera

Remi

Le 4 mars 2010 à 09:56, rim negra a écrit :

> alors, 
> j'attends vos réponses .. je me sens un peu perdu :'((
> 
> 
> 
> Le 3 mars 2010 18:14, rim negra <[email protected]> a écrit :
> Génial! Merci Remi pour votre réponse ça ma donné une idée comme meme
> 
> En faite je travaille pas seule, je travaille dans une société fameuse(Je 
> veux pas faire de la publicité)mais je peux vous parler des détails sur votre 
> mail personnel
> 
> En faite, coté back office, il y aura un serveur de contenu qui contient une 
> base de donnée et qui intragit avec l'iphone 
> Selon les spécifications coté la société, ils demandent que l'application 
> iphone contient la plupart des donnés donc l'intraction avec leur serveur de 
> contenu va pas etre fréquente (une fois par jour pour un utilisateur )
> Alors que coté iphone, il va y avoir une base de donnée qui gere le contenu 
> des applications mentionnées :))
> 
> 
> koi d'autre, hmmmm, rien ... ils mon't fourni un MAC et mon't laissé le choix 
> C'est sur que si c un web app sava etre integra dans leur protail web .. si 
> une application, je sais pas
> 
> En tout cas, ena je suis en peu orienté coté application 
> C'est un projet de fin d'étude ingénieur informatique donc sa sera mieux 
> 
> De ma part, j'ai peur que si je me lance dans le dev avec le SDK que j'arrive 
> pas à achever mon projet dans les délais
> 
> 
> Merci d'avance
> 
> Cordialement
>  rim
> 
> Le 3 mars 2010 17:32, Remi Grumeau <[email protected]> a écrit :
> 
> Tout dépend déjà de comment tu souhaites monétiser ton appli. Faire payer le 
> téléchargement de l'appli par l'app store ne pose pas trop de problème, une 
> webapp c'est plus compliqué…
> Si tu as un site où héberger ta webapp aussi… et si tu veux a tout prix être 
> présent dans l'app store.
> Publier une application sur l'app store est payant, et induit un délai de 
> validation à chaque publication. Pas ce problème avec la webapp.
> 
> Avant tout, cerne le type de medium par la pertinence de son format. Si tu 
> comptes faire d'autres appli, apprendre l'ObjectiveC parait mieux. Si c'est 
> du one shot, des frameworks comme iUI te permettront de faire des choses avec 
> en très peu de temps, et l'HTML me parait moins compliqué à appréhender que 
> l'Obj-C :)
> 
> Pour de la bourse ou de la météo, quizz … de toute façon il faudra un accès 
> web pour récupérer les données donc l'utilisation offline ne tient pas.
> Par contre, pour créer des jeux vidéos, l'appli native en Obj-C est 
> clairement mieux indiqué !
> 
> Bon courage :)
> 
> Remi
> 
> Le 3 mars 2010 à 17:08, rim negra a écrit :
> 
> > Quel la meilleure solution ?
> > Je dois choisir entre ces deux alternatives sachant que :
> >
> >
> > 1- j'au un Mac et un PC
> > 2- je suis pas une web designer donc j'ai une connaissance réduite en tout 
> > ce qui est html, css, javascript, ajax...
> > 3- J'ai une connaissance C . mais pas l'objective C :'(
> >
> > Le genre d'application que je vais devolpper c en faite du contenu:( méteo, 
> > bourse...),  des quizz, des jeux
> >
> > sachant qu emon projet doit etre achevé début juin
> >
> >
> > Comment procéder ????
> > Merciiiiiiiiiiiiiiiiiii
> >
> >
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